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        國(guó)產(chǎn)手游引擎Cocos 2d-x 登頂日本排行榜

        發(fā)布時(shí)間:

        去年曾因?yàn)樵率杖氲竭_(dá)11億人民幣而被李開復(fù)大贊的《智龍迷城Puzzle & Dragons》,霸占日本游戲排行榜1年半之久,卻在本月,被擠下神壇,這款游戲就是《Monster Strike怪物彈珠》。而小編重點(diǎn)想說(shuō)的就是,《怪物彈珠》的游戲開發(fā)引擎,是用國(guó)內(nèi)的Cocos 2d-x,甚至,日本排行榜前五名,有三款游戲都是用Cocos 2d-x開發(fā)的。

        怪物彈珠》取代智龍迷城的神話,這是Cocos 2d-x游戲繼中國(guó)、韓國(guó)、臺(tái)灣之后,再次在一個(gè)移動(dòng)游戲重要區(qū)域拿下總榜第一。

        曾經(jīng)有人認(rèn)為,Cocos 2d-x在中國(guó)區(qū)的成功是出于本土與先發(fā)優(yōu)勢(shì)。的確,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,先發(fā)優(yōu)勢(shì)非常重要。而在日本,Cocos 2d-x則是一個(gè)后入者。2013年底,Cocos 2d-x開發(fā)團(tuán)隊(duì)才第一次拜訪日本,才開始正式進(jìn)軍日本市場(chǎng)。就在本月,Cocos 2d-x在日本市場(chǎng)完成了幾乎不可能的逆轉(zhuǎn)!僅僅半年多的時(shí)間,引擎便在日本用產(chǎn)品質(zhì)量證明了自己,助力多個(gè)游戲進(jìn)入前十乃至第一。

        除了Mixi的《怪物彈珠》之外,AppStore日本區(qū)的前五名中,3款基于Cocos 2d-x引擎開發(fā)。

        第一名《怪物彈珠》——采用Cocos 2d-x開發(fā)

        第二名《智龍迷城》——采用自研引擎開發(fā)

        第三名《LINE: Disney tsum tsum》——采用Cocos 2d-x開發(fā)

        第四名《勇者前線》——采用Cocos 2d-x開發(fā)

        第五名《LINE》——App應(yīng)用……

        Gumi CTO田村佑樹曾經(jīng)這樣評(píng)價(jià)Cocos 2d-x:“當(dāng)我第一次看到Cocos 2d-x時(shí),就覺(jué)得,開發(fā)游戲有這東西真是太棒了。Cocos 2d-x做的事就是——你只管全力以赴搞好游戲制作,而我則負(fù)責(zé)解決硬件上的諸多麻煩,讓你做得更加順手。它大大提高了游戲的開發(fā)效率,是真正的無(wú)名英雄。”

        SYUHARI董事長(zhǎng)松浦晃洋則表示:“Cocos 2d-x的優(yōu)點(diǎn)很多,除了完全免費(fèi)、支持多平臺(tái)開發(fā)以外,用起來(lái)非常容易上手,可以大大縮短開發(fā)周期,游戲開發(fā)需要的物理引擎、粒子特效等功能也一應(yīng)俱全。此外由于Cocos 2d-x是開源的工具,所以開發(fā)者還可以根據(jù)自己的需要修改框架,再方便不過(guò)了。”

        “開源”、“免費(fèi)”、“高效”、“跨平臺(tái)”、“性能優(yōu)越”……日本開發(fā)者對(duì)Cocos 2d-x的魅力有著這樣或那樣的獨(dú)特理解。無(wú)論是游戲開發(fā)巨頭,還是小工作室或個(gè)人開發(fā)者,越來(lái)越多的日本開發(fā)者開始首選Cocos 2d-x引擎,并不遺余力地表達(dá)對(duì)Cocos 2d-x的支持與鼓勵(lì),使引擎團(tuán)隊(duì)十分感動(dòng)。

        數(shù)千名友好的日本開發(fā)者甚至在國(guó)外軟件上自發(fā)組織起“Cocos 2d-x知友會(huì)”,每日更新,為日本開發(fā)者提供第一時(shí)間的Cocos 2d-x引擎動(dòng)態(tài)與游戲信息,并時(shí)常組織豐富的開發(fā)者線下活動(dòng)。

        (圖為Cocos 2d-x日本知友會(huì)的活動(dòng)照片,所有人擺出X手勢(shì))

        除了各式各樣的開發(fā)者活動(dòng),日本“Cocos 2d-x知友會(huì)”的開發(fā)者還自發(fā)為Cocos 2d-x設(shè)計(jì)了一系列“Cocos四姐妹”卡通形象——分別代表Cocos 2d-x、Cocos 2d-JS、Cocos 2d-Lua、Cocos 3d-x。

        作為開源引擎,Cocos 2d-x將繼續(xù)以及時(shí)的版本迭代與不斷的性能提升,致力為開發(fā)者帶來(lái)更加友好高效的開發(fā)體驗(yàn),見證開發(fā)者創(chuàng)造更多的游戲傳奇。

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