操控玩家情緒進(jìn)行IAP:手游靠什么瘋狂吸金
近日,市場研究機(jī)構(gòu)TalkingData和SuperData聯(lián)合發(fā)布的2014年第一季度中美數(shù)字游戲市場對(duì)比報(bào)告顯示,中國手游市場將在2014年達(dá)到30億美元規(guī)模,僅次于美國手游市場的32億美元,并有望在明年超越美國,成為全球最大的手游市場。作為發(fā)達(dá)國家,美國手游玩家ARPPU(每付費(fèi)用戶平均收益)高達(dá)21美元(約合人民幣130元)。雖然中國是發(fā)展中國家,達(dá)不到這個(gè)數(shù)字,但ARPPU和付費(fèi)轉(zhuǎn)化率同比也都有20%的增長。值得注意的是,報(bào)告同時(shí)指出,中美手游用戶都更喜愛免費(fèi)游戲。那么,這些不斷增長的收益數(shù)字又從何而來?關(guān)鍵在于游戲內(nèi)消費(fèi)(IAP)。在許多手游玩家眼中,IAP也是不被待見的。可一旦在游戲設(shè)計(jì)者布下的心理陷阱中“迷失”,IAP便有機(jī)可乘。
不歸路:付費(fèi)玩家的從“免費(fèi)”到“買裝備”
李龍是本地一家廣告公司的創(chuàng)意部總監(jiān),他最近迷上了一款叫做“部落戰(zhàn)爭”(Clash of Clans)的手機(jī)游戲。這是一款由芬蘭游戲公司Supercell制作的免費(fèi)游戲,風(fēng)靡全球。
他告訴記者,自己所帶的團(tuán)隊(duì)里有好幾個(gè)年輕人都在玩這款游戲,有一次在飯桌上看他們玩,覺得挺有意思,于是自己也下載了一個(gè)。雖然游戲本身是免費(fèi)的,但短短一個(gè)月內(nèi),李龍?jiān)谶@款游戲上花費(fèi)了數(shù)千元人民幣。
免費(fèi)、花錢,這看上去是矛盾的。但在手游行業(yè)里,它們卻能“和平共處”。
李龍稱,和許多要持續(xù)花時(shí)間的手機(jī)游戲不同,部落戰(zhàn)爭中無論升級(jí)裝備還是收集資源,速度都非常慢。“你不需要一直對(duì)著它(指游戲),因?yàn)橘Y源累積需要很長的時(shí)間,收集夠資源后,升級(jí)裝備又是個(gè)漫長的過程。”他表示,這是個(gè)非常難熬的過程。特別是看著已經(jīng)玩了幾個(gè)月的同事們,大家都有著很不錯(cuò)的游戲建筑和裝備。自己玩的時(shí)間短,東西都寒酸得很。于是,他走上了IAP的不歸路。
在部落戰(zhàn)爭中,IAP主要用于購買一種“綠寶石”,它可以用于購買游戲中的金幣等資源,還能幫助裝備飛速升級(jí)。而越高等的裝備,想要縮短升級(jí)時(shí)間,需要花費(fèi)的綠寶石數(shù)量則呈幾何數(shù)增長。記者研究“部落戰(zhàn)爭”發(fā)現(xiàn),購買綠寶石最小的單位為“500枚”,標(biāo)價(jià)30元人民幣,最多為14000枚,標(biāo)價(jià)648元。和許多商品一樣,一次性買得越多,價(jià)格就越便宜。李龍稱,他前后已買了5包14000枚的綠寶石,花費(fèi)超過3000元人民幣。
IAP本質(zhì):手游廠家操控玩家情緒
李龍告訴記者,現(xiàn)在自己公司里一起玩這個(gè)游戲的人有十幾個(gè),不過就自己一個(gè)是花錢的。也因?yàn)榛隋X,雖然游戲時(shí)間短,卻迅速成為了等級(jí)最高的一個(gè)。
除了看著別人“眼饞”外,李龍花錢玩游戲還有另外一個(gè)原因。“部落戰(zhàn)爭的另一大特色是玩家之間相互進(jìn)攻。”李龍解釋道,自己裝備差,防御能力不足時(shí),辛辛苦苦積累的資源很有可能被別的玩家進(jìn)攻并搶奪,這讓他很惱火。
“羨慕、惱火,甚至嫉妒、憤怒,這些本就是游戲開發(fā)商激起玩家各種情緒,并誘導(dǎo)他們進(jìn)行消費(fèi)的法寶。”咨詢機(jī)構(gòu)RationalAB移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)分析師黃林向記者表示,PC免費(fèi)網(wǎng)游興起時(shí),走的就是這條道路。在這方面,推出《征途》的史玉柱就深諳此道,其很多手法被奉為網(wǎng)游行業(yè)中的經(jīng)典。
至于手機(jī)端游戲,黃林認(rèn)為,用戶付費(fèi)的環(huán)節(jié)變得更為簡單是一大特色。另外,因?yàn)槭謾C(jī)續(xù)航能力較差,屏幕較小,所以無法像PC網(wǎng)游那樣一玩就好幾個(gè)小時(shí)。所以休閑類游戲大行其道,這使得游戲開發(fā)商在IAP上要想些更適用于手機(jī)端玩家的做法。當(dāng)然,洞悉人性,通過心理博弈讓玩家花錢的“主旋律”未曾改變。
付費(fèi)比例極低,收入仍驚人
廣州本地一家去年被重金收購的手游開發(fā)商負(fù)責(zé)人告訴記者,在一款不是非常復(fù)雜的手游里,只要有1%玩家愿意IA P,這款游戲就能活下來。他表示,為了讓用戶能持續(xù)消費(fèi),研究用戶心理是公司的一項(xiàng)重點(diǎn)工作。
“這方面其實(shí)國外游戲商已經(jīng)做得很成熟了,國內(nèi)很多則是從游戲類型到商業(yè)模式、收費(fèi)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì),進(jìn)行了全面的模仿而已。”他更承認(rèn),游戲里所有的收費(fèi)設(shè)計(jì)都是故意而為之,而除了能成功吸引玩家付費(fèi)外,另一項(xiàng)重要工作是減少玩家的“違和感”。
“無論是PC游戲還是手游,過去很多人為了賺快錢,在設(shè)計(jì)收費(fèi)環(huán)節(jié)上無所不用其極。但現(xiàn)在競爭愈發(fā)激烈,游戲開發(fā)商除了想怎么賺錢外,還得想怎么讓玩家花錢花得更舒服。”他用了個(gè)很形象的詞,“潤物細(xì)無聲”,并視之為最高境界。
在國內(nèi)手游行業(yè)中,《我叫MT》是去年的大熱產(chǎn)品,每月能為公司帶來1億元左右的收入。開發(fā)商樂動(dòng)卓越創(chuàng)始人邢山虎就曾表示過,該游戲的收入90%來自于10%的付費(fèi)用戶。
另根據(jù)騰訊云計(jì)算公布的數(shù)據(jù),2014年第一季度手游用戶付費(fèi)率出現(xiàn)了顯著的提高,其中2014年2月份的付費(fèi)用戶占比達(dá)到3.2%,為一季度最高。在這極少的付費(fèi)用戶中,6.5%的人又貢獻(xiàn)了手游收入的六成。
[數(shù)據(jù)]
調(diào)研機(jī)構(gòu)TalkingData和SuperData:2014年Q1中美數(shù)字游戲市場調(diào)研報(bào)告
●中國手游市場將在2014年達(dá)到30億美元規(guī)模,僅次于美國手游市場的32億美元。
●全球手游收入預(yù)計(jì)在2014年達(dá)到216億美元。
●期內(nèi)中美兩國的手游玩家消費(fèi)都出現(xiàn)了增長,中國ARPPU(每付費(fèi)用戶平均收益)和付費(fèi)轉(zhuǎn)化率同比都增長了20%。
●一月中國手游市場營銷成本同比增長近2倍。
手機(jī)游戲收費(fèi)模式一覽
●試玩先行:這是付費(fèi)下載類游戲開發(fā)商常用的手段,先讓用戶免費(fèi)下載舊簡單的版本,或下載完整版只能玩一到兩關(guān),后續(xù)就必須付費(fèi)激活賬號(hào),花錢買關(guān)卡和游戲場景。
●手游IAP的一種典型形式,比如上述“部落戰(zhàn)爭”游戲,又或者一些養(yǎng)成類游戲,如果想要自己游戲中的動(dòng)物、植物或打怪用的裝備比別的玩家成長得更快更高級(jí),可以購買游戲開發(fā)商設(shè)計(jì)好的消耗品進(jìn)行“催長”。
●《雷霆戰(zhàn)機(jī)》中的尋寶就是典型的以出售概率為形式的收費(fèi)模式,即玩家購買到的并不是一項(xiàng)確定的東西,而是一定概率能獲得某項(xiàng)東西。這種方式更廣泛出現(xiàn)在各種PC端網(wǎng)絡(luò)游戲中。
●這不屬于IAP收費(fèi)模式,只是類似于媒體的廣告收費(fèi)模式。在游戲屏幕的上面或下面留有廣告位,可謂無孔不入。
[吸金樣本]騰訊微信:以渠道助手游瘋狂吸金
騰訊的數(shù)據(jù)在行業(yè)內(nèi)很有參考價(jià)值,因?yàn)槠浔旧砭褪鞘謾C(jī)游戲行業(yè)的大鱷。來自騰訊方面的數(shù)據(jù)顯示,今年一季度,僅來自微信和手機(jī)QQ這兩個(gè)手游平臺(tái)的游戲收入就達(dá)到了18億元。另有未經(jīng)騰訊公司證實(shí)的消息稱,騰訊手游該季度的總收入在30億元左右。
黃林指出,其實(shí)做一款游戲的關(guān)鍵是創(chuàng)意,成本不會(huì)很高。真正要花錢的地方集中在后期推廣上,可能占到了成本的70%以上。“微信上的游戲收入之所以增長迅速,很大程度上得益于平臺(tái)本身。”
一家游戲開發(fā)商負(fù)責(zé)人則表示,應(yīng)用商店都是推廣寶地,當(dāng)然價(jià)格也不菲。如果能上微信平臺(tái),那更是一勞永逸。只可惜那是花多少錢也辦不了的事,騰訊自己有一套全面的衡量標(biāo)準(zhǔn),不只為了賺錢。
事實(shí)上除了平臺(tái)威力巨大外,微信上的每一款游戲也都是“捉心理”的高手。比如公開資料顯示,微信平臺(tái)上由第三方游戲商開發(fā)的《雷霆戰(zhàn)機(jī)》,自3月20日上線以來累計(jì)注冊用戶近7500萬,日活躍用戶超過1500萬,平均日收入近千萬。
在《雷霆戰(zhàn)機(jī)》中,IAP主要以購買“鉆石”來完成,最低為6元60枚,最高為488元5800枚。鉆石可用于“尋寶”,寶箱分280枚鉆石和2500枚鉆石兩種,但玩家并不確定購買到的會(huì)是什么裝備,價(jià)格的差異只是幾率的高低而已。
更多相關(guān)信息,敬請(qǐng)關(guān)注游戲鳥手游網(wǎng)新聞。
以上就是操控玩家情緒進(jìn)行IAP:手游靠什么瘋狂吸金全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
- 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 阿姆羅2025-04-07 17:11:51
-
- NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 卡繆2025-04-03 10:14:35
-
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來說是有利的。
- 卡繆2025-03-28 17:31:44
-
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 卡繆2025-03-21 17:04:15
-
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 卡繆2025-03-21 16:52:32
-
- 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 卡繆2025-03-19 17:24:10
-
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 卡繆2025-03-14 17:22:08
-
- 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
- 卡繆2025-03-14 17:14:52
-
- 盛大游戲財(cái)政報(bào)表 2014Q1季度10億利潤入賬
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-04-15 01:24:53
-
- 憤怒的小鳥和變形金剛的合體 會(huì)是什么樣子
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-04-21 14:47:36
- 1 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 2 NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 3 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來說是有利的。
- 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 6 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 8 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
-
節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組
節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組是創(chuàng)意十足的音樂節(jié)奏類游戲,巧妙融合了流行的外國山海經(jīng)怪物概念與現(xiàn)代音游玩法。節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組內(nèi)的角色設(shè)計(jì)靈感源自外國山海經(jīng),每位角色不僅在造型上獨(dú)具風(fēng)格,其音效與動(dòng)作也精心打磨,與音樂節(jié)奏完美融合。節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組下載玩家可在自由創(chuàng)作中組合角色、調(diào)整節(jié)拍,打造專屬的魔性音樂秀。節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)版不僅延續(xù)了原作輕松上手的特性,還在玩法和風(fēng)格上進(jìn)行大膽改造。 -
精靈連萌
精靈連萌是以西方奇幻為背景的美少女卡牌策略手游,玩家將在一個(gè)充滿魔法與神秘的大陸上展開冒險(xiǎn)。精靈連萌手游特色在于豐富多樣的精靈角色,來自不同種族和背景的少女們各具魅力與戰(zhàn)斗風(fēng)格。精靈連萌下載玩家需要通過培養(yǎng)和策略搭配,打造出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣容。精靈連萌游戲不僅注重角色養(yǎng)成,還融入了深度策略元素,玩家需合理運(yùn)用各種技能和組合,挑戰(zhàn)多樣的副本和PVP對(duì)戰(zhàn)。 -
尋寶之旅
尋寶之旅是以水墨畫風(fēng)為核心視覺設(shè)計(jì)的策略卡牌手游,融合了劇情探索與抉擇系統(tǒng),帶來沉浸式的東方冒險(xiǎn)體驗(yàn)。尋寶之旅手游跳脫傳統(tǒng)卡牌玩法的限制,不再拘泥于線性通關(guān)模式,而是通過多分支的故事線,讓玩家在一次次選擇中逐步塑造屬于自己的旅程軌跡。尋寶之旅每張卡牌不僅代表戰(zhàn)斗能力,也承載著角色背景與劇情線索。尋寶之旅下載玩家的每一個(gè)決定都可能觸發(fā)不同的結(jié)局,為游戲增添無限重玩價(jià)值。 -
史萊姆很囂張
史萊姆很囂張是卡通風(fēng)格濃厚的休閑合成類手游,以輕松的三消機(jī)制與趣味升級(jí)玩法相結(jié)合,打造出極具解壓體驗(yàn)的游戲環(huán)境。史萊姆很囂張下載玩家將通過發(fā)射能量球,不斷合并相同類型的史萊姆,解鎖更高級(jí)、更強(qiáng)力的新形態(tài)角色。史萊姆很囂張手游中的每種史萊姆不僅外觀多樣,還擁有獨(dú)特的名稱和屬性。史萊姆很囂張游戲還設(shè)置了豐富的道具系統(tǒng),關(guān)鍵時(shí)刻可巧妙使用,突破難關(guān)更輕松。 -
江湖小世界手機(jī)版
江湖小世界手機(jī)版是融合Q版美術(shù)風(fēng)格與輕松掛機(jī)玩法的放置類手游,圍繞怪物討伐與修煉成長展開。江湖小世界手機(jī)版下載玩家將在一個(gè)奇幻的江湖世界中,操控角色施展多樣魔法技能,與源源不斷的敵人展開對(duì)決。無論是強(qiáng)力的水系沖擊,還是熾熱的火焰風(fēng)暴,江湖小世界手機(jī)版下載玩家都可通過不斷升級(jí)與強(qiáng)化解鎖。江湖小世界手機(jī)版游戲還設(shè)有豐富的資源經(jīng)營元素,通過收集銅幣、購買法寶,打造專屬戰(zhàn)斗流派。 -
憤怒的兔子手游
憤怒的兔子是結(jié)合肉鴿元素與割草玩法的動(dòng)作射擊手游,玩家將扮演一位身手不凡的兔子特工,在滿布外星怪物的戰(zhàn)場中奮力突圍。憤怒的兔子手游每一局戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),隨機(jī)生成的敵人陣型與多樣化的武器系統(tǒng)相結(jié)合,使游戲充滿變化與策略性。憤怒的兔子手游操作上手簡單,節(jié)奏明快,玩家可自由選擇技能加成與裝備組合,不斷升級(jí)角色能力,在密集的敵潮中盡情收割,體驗(yàn)割草般的暢快打擊感。 -
代號(hào)風(fēng)云
代號(hào)風(fēng)云是融合仙俠與江湖元素的大型開放世界手游,玩家將在廣闊的神州大地上開啟自由探索之旅。代號(hào)風(fēng)云手游構(gòu)建了超過四百平方公里的無縫地圖,真實(shí)還原云海仙境、熔巖深淵等奇幻場景,打造沉浸感十足的東方幻想世界。代號(hào)風(fēng)云角色創(chuàng)建系統(tǒng)支持高度自定義外貌設(shè)計(jì),讓每位玩家都能塑造屬于自己的獨(dú)特形象。在這個(gè)風(fēng)云變幻的江湖中,正邪勢力交織博弈,代號(hào)風(fēng)云下載玩家可選擇陣營參與大規(guī)模戰(zhàn)役,體驗(yàn)跨服激戰(zhàn)、幫派紛爭等豐富玩法。 -
星隕計(jì)劃手游
星隕計(jì)劃(ArkReCode)是充滿幻想色彩的二次元策略卡牌手游,結(jié)合高質(zhì)量立繪與細(xì)膩畫面,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)充滿未來感與冒險(xiǎn)精神的世界。在這個(gè)被危機(jī)籠罩的宇宙中,星隕計(jì)劃手游下載玩家將集結(jié)來自不同陣營的美少女戰(zhàn)士,組建獨(dú)屬于自己的小隊(duì),踏上拯救文明的遠(yuǎn)征之旅。星隕計(jì)劃手游采用回合制策略戰(zhàn)斗系統(tǒng),每位角色都擁有獨(dú)特技能與成長路線,玩家可自由搭配陣容,制定專屬戰(zhàn)術(shù)。 -
拆遷模擬器
拆遷模擬器(Building Destruction)是極具破壞快感的沙盒類模擬游戲,專為釋放壓力而設(shè)計(jì)。拆遷模擬器下載玩家將在虛擬世界中扮演一位拆遷工人,借助豐富多樣的工具如鐵錘、炸藥甚至重型武器,對(duì)各種建筑物進(jìn)行徹底拆除。拆遷模擬器手機(jī)版高自由度的操作方式讓每次破壞都真實(shí)且暢快,磚瓦飛濺、墻體倒塌的瞬間帶來十足的視覺沖擊。拆遷模擬器游戲不僅支持純粹的拆除體驗(yàn),還加入了戰(zhàn)斗元素,玩家可能遭遇突如其來的敵人,需要利用武器及時(shí)應(yīng)對(duì)。 -
歇斯底里
歇斯底里(Hexa Hysteria)中文版是融合音樂節(jié)奏與劇情解謎的創(chuàng)意手游,通過沉浸式體驗(yàn)引導(dǎo)玩家在旋律中重拾散落的記憶。歇斯底里手游整體美術(shù)風(fēng)格以黑白手繪為基調(diào),搭配跳躍的節(jié)奏元素,構(gòu)建出一個(gè)神秘而靜謐的記憶空間。歇斯底里下載玩家將隨著音符的律動(dòng),在不同節(jié)奏關(guān)卡中滑動(dòng)屏幕,精準(zhǔn)觸發(fā)音點(diǎn),逐步揭開被遺忘的過往。歇斯底里下載玩家擊中音符不僅帶來視聽上的快感,也推動(dòng)劇情線向前發(fā)展,在音樂與故事交織的過程中感受到一種獨(dú)特的敘事方式。
-
NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來說是有利的。
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
- 會(huì)是年度游戲嗎?《雙影奇境》總監(jiān)預(yù)測年度游戲:恐怕很難超越GTA6