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        手機游戲之道 中國92%手游從未賺到錢

        發(fā)布時間:

        許多中國游戲的付費過程并不順暢,并由此導致了大約60%的用戶在付費過程中離開游戲。

        許多中國游戲的付費過程并不順暢,并由此導致了大約60%的用戶在付費過程中離開游戲

        亞洲的移動游戲市場呈現出驚人的增長態(tài)勢,但是這并不意味著游戲開發(fā)商們在這里討生活就非常容易。根據中國管理機構發(fā)布的最新報告顯示,盡管中國的游戲市場在今年的上半年度的收入超過了496億人民幣,其中移動游戲獲得的收入為125億人民幣,但是在中國發(fā)行的移動游戲有92%都沒能真正地賺到錢。

        中國發(fā)行的移動游戲有92%都沒能真正地賺到錢

        中國發(fā)行的移動游戲有92%都沒能真正地賺到錢

        而有一些媒體則指出,產生這一問題的根源部分在于許多游戲公司采取的策略是廣撒網,希望能夠從中冒出一兩個熱門的作品。對于大型的開發(fā)商而言,他們可以同時往市場中倒入多款游戲,然后安然且耐心地等待其中某一款大獲成功。但是對于小型的獨立開發(fā)商而言,這種策略并不是一個好方法,并且它有可能會讓一些極為糟糕的游戲體驗將整個移動游戲市場稀釋掉。

        除了劣質游戲泛濫之外,中國的移動游戲付費系統(tǒng)本身還存在著問題。許多中國游戲的付費過程并不順暢,并由此導致了大約60%的用戶在付費過程中離開游戲。在某些情況下,付費時間甚至超過了100秒,而絕大多數玩家可以容忍的交易時間則比這個短得多。

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