任天堂的無(wú)奈 巖田聰堅(jiān)持己見(jiàn)不愿進(jìn)軍手游
《口袋妖怪》游戲截圖
在小編還是單純的游戲玩家的時(shí)候,任天堂在小編心中的感覺(jué)是:一家能夠開發(fā)非常好玩的游戲的公司。當(dāng)小編還是進(jìn)行游戲行業(yè)之后,任天堂在小編心中的感覺(jué)還是發(fā)現(xiàn)了慢慢的變化,這是一家厲害的游戲公司。但是當(dāng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代來(lái)臨之后,手游開始不斷出現(xiàn)在人們的眼球里面,任天堂的定位在小編心里又發(fā)生了改變:這是一家固執(zhí)的游戲公司。因?yàn)槿翁焯迷诠妶?chǎng)所多次發(fā)表聲明:我們不做手游。
任天堂社長(zhǎng)巖田聰
2013年11月,任天堂社長(zhǎng)巖田聰曾在對(duì)日本經(jīng)濟(jì)新聞的訪談中表示:任天堂會(huì)用屬于自己的方法發(fā)展社交游戲,守護(hù)健全的游戲世界。之后任天堂更重申不做手游的三個(gè)核心理由,而這三個(gè)方面的主要都是來(lái)源于價(jià)值。而近日,日本某商業(yè)雜志發(fā)表了一篇文章,稱任天堂高層管理者如今內(nèi)訌的非常厲害。
巖田聰堅(jiān)持己見(jiàn)不愿進(jìn)軍手游
以下為文章部分原文:
那些高層都達(dá)成了共識(shí),他們認(rèn)為“巖田聰是罪魁禍?zhǔn)?rdquo;。事情是這樣的,公司內(nèi)部有很大一部分人希望將《超級(jí)馬里奧》這樣的人氣游戲做成手游,然而巖田聰否認(rèn)了這一想法。巖田聰不斷地表示,“任天堂的優(yōu)勢(shì)在于硬件和軟件的統(tǒng)一開發(fā),”他固執(zhí)地否定了如今的游戲趨勢(shì)。他仍然為任天堂的游戲機(jī)而驕傲。隨著任天堂創(chuàng)始人山內(nèi)溥去年9月的去世,如今的任天堂已無(wú)人能與巖田聰抗衡。巖田聰堅(jiān)持任天堂歷來(lái)自家游戲只在自家硬件上推出的傳統(tǒng),更不肯在其它廠商的硬件上推出自己的核心游戲。他甚至放話說(shuō)只要自己還在任天堂一天,就絕不可能會(huì)有智能手機(jī)版的《馬里奧》游戲面世。但據(jù)傳巖田聰在公司內(nèi)部已經(jīng)陷入了孤立無(wú)援的局面,來(lái)自總部之外的壓力正在策劃找人取而代之,甚至還提到了山內(nèi)溥長(zhǎng)子山內(nèi)克仁的名字——他目前擔(dān)任著公司的“企劃部長(zhǎng)”一職,主管廣告和宣傳業(yè)務(wù)。許多高管正費(fèi)盡心思地?cái)[脫巖田聰。
就在任天堂內(nèi)部傳出內(nèi)斗消息的同時(shí),網(wǎng)絡(luò)上就出現(xiàn)了關(guān)于任天堂《口袋妖怪》將登陸iOS的新聞,任天堂全資子公司Pokemon Company的發(fā)言人表示:《口袋妖怪》預(yù)計(jì)會(huì)在今年年底前在iPad平臺(tái)上線。如果這一切都是真的,那么到底是什么讓任天堂發(fā)生了轉(zhuǎn)變呢?
其實(shí)市場(chǎng)早已經(jīng)改變,而作為游戲娛樂(lè)大亨的巖田聰說(shuō)沒(méi)看到是不可能的。之前有人分析,任天堂害怕失敗,所以才不進(jìn)入手游市場(chǎng)的。任天堂苦心經(jīng)營(yíng)數(shù)十年的粉絲文化,一旦進(jìn)軍手游市場(chǎng)失敗,那么這些粉絲信念可能就會(huì)在一夜之間悄然崩塌,任天堂將再也沒(méi)有翻身的機(jī)會(huì)。但是實(shí)際上蘋果也做過(guò)渣設(shè)計(jì)的是吧,更何況的是你們咋能如此小看自家粉絲呢?所以這條理由明顯是說(shuō)不通的。所以最大的理由可能會(huì)是近幾年任天堂持續(xù)的財(cái)政赤字,在2013年全球的手游市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)突破160億美元,同時(shí)日本又是全球最大的手游市場(chǎng),所以遇見(jiàn)這種情況,真是讓人苦惱啊。
任天堂掌機(jī)3DS與上代掌機(jī)DS銷量對(duì)比情況圖
前段時(shí)間任天堂發(fā)布的財(cái)報(bào)中看,任天堂掌機(jī)3DS的銷量有驚人下降,上一財(cái)年任天堂售出1224萬(wàn)3DS游戲機(jī),與更上一個(gè)財(cái)年相比下跌12%;而2014年第一季度任天堂售出82萬(wàn)3DS游戲機(jī),較去年同期下跌40%;可見(jiàn)其銷售狀況每況愈下。相比上代掌機(jī)DS發(fā)售頭三年都是呈現(xiàn)逐年增加的趨勢(shì),而3DS則相反,發(fā)售三年呈逐年下降狀態(tài)。這讓任天堂的投資者對(duì)此感到非常不滿。除此之外,在2014年剛剛結(jié)束的科隆游戲展上,雖然任天堂獲最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng),但來(lái)自網(wǎng)易的《影之刃》使該獎(jiǎng)項(xiàng)首次出現(xiàn)了手游的蹤影,打破了掌機(jī)壟斷的局面。這一獎(jiǎng)項(xiàng)幾乎都是在索尼與任天堂這兩大巨頭之間產(chǎn)生,而手游這也會(huì)讓任天堂上上下下感到焦慮,或者這就是任天堂進(jìn)軍手游的理由了吧。
任天堂旗下?lián)碛胁簧俚闹螒騃P,如《超級(jí)馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《口袋妖怪》等知名游戲系列,如果能夠登陸移動(dòng)平臺(tái),顯然會(huì)受到巨大歡迎,任天堂會(huì)成為另一個(gè)Rovio。
以上就是任天堂的無(wú)奈 巖田聰堅(jiān)持己見(jiàn)不愿進(jìn)軍手游全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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