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        日本手游市場7月數(shù)據(jù) 迪士尼IP游戲帶節(jié)奏

        發(fā)布時間:

        日本是目前全球三大智能機游戲市場之一,該地區(qū)有著非常悠久的游戲研發(fā)和消費史,也為如今的家用機和掌機行業(yè)帶來了不可磨滅的貢獻。而隨著手游市場的崛起和爆發(fā),日本市場雖然轉型較晚,但目前已經(jīng)成為手游領域舉足輕重的市場。

        雖然日本手游市場在快速增長,但競爭也變得越來越激烈,同時也出現(xiàn)了曝光率和碎片化的問題。對于擁有4.9億全球用戶的LINE來說,手游不僅是賺錢的方式,也是提高LINE用戶參與度以及擴大用戶數(shù)量的重要工具。LINE目前是日本手游市場下載量冠軍,收入榜第二名,僅次于GungHo Online。該公司的旗艦手游是獲得了迪士尼授權的消除類游戲LINE Disney Tsum Tsum。

        隨著其他大佬相繼在日本發(fā)布了電視廣告,LINE也在7月11-21日在日本地區(qū)為《冰雪奇緣》發(fā)布了電視廣告,主要是推廣新出的角色。該游戲至7月24日,已經(jīng)在全球獲得了2000萬次下載,在日本的iOS和古哥 Play下載榜同時占據(jù)冠軍位置。LINE的另一款休閑游戲LINE Crocodile Maniac在6月份也獲得了100萬下載,并且在7月7-15日期間進行了推廣,為該游戲在7月下載榜的增長做出了不少的貢獻。

        LINE在休閑游戲方面很明顯是最賺錢的。然而,休閑游戲除了用戶多之外,另一個比較明顯的特點就是ARPU較低,該公司最近投資了gumi,后者推出的RPG手游《勇者前線》和《劍之編年史》(Sword Chronicle)收入表現(xiàn)都比較不錯,這或許意味著LINE希望向更為復雜和核心化的游戲風格轉變。傳統(tǒng)的日本主機游戲開發(fā)商們并不依賴社交平臺作為分銷渠道,這或許可以為LINE提供更好的海外手游表現(xiàn),LINE還有可能做出更多戰(zhàn)略投資以及海外合作,確保收入來源的多樣化。LINE計劃發(fā)布一個LINE Game Global Gateway項目,該項目投資基金預計為1億美元,主要用于和全球獨立游戲開發(fā)商的合作。

        在7月份,迪士尼的兩款玩法非常類似的游戲分別占據(jù)了日本iOS下載榜第8和第9名,分別是《冰雪奇緣》和《沉睡魔咒》,后者的發(fā)布日期較晚,為7月2日發(fā)布,同一天,同名電影在日本公映,電影上映的前兩天,該游戲的下載量達到頂峰,和該電影的票房表現(xiàn)一樣令人印象深刻,這與3月份發(fā)布的《冰雪奇緣》情況非常類似。

          日本是目前全球三大智能機游戲市場之一,該地區(qū)有著非常悠久的游戲研發(fā)和消費史,也為如今的家用機和掌機行業(yè)帶來了不可磨滅的貢獻。而隨著手游市場的崛起和爆發(fā),日本市場雖然轉型較晚,但目前已經(jīng)成為手游領域舉足輕重的市場。    昨日App Annie發(fā)布了2014年7月日本手游市場指數(shù)報告。    以下是整理編譯的詳細報告:    7月日本手游報告:迪斯尼電影IP帶手游收入    2014年7月日本手游發(fā)行商下載(左)和收入(右)榜    雖然日本手游市場在快速增長,但競爭也變得越來越激烈,同時也出現(xiàn)了曝光率和碎片化的問題。對于擁有4.9億全球用戶的LINE來說,手游不僅是賺錢的方式,也是提高LINE用戶參與度以及擴大用戶數(shù)量的重要工具。LINE目前是日本手游市場下載量冠軍,收入榜第二名,僅次于GungHo Online。該公司的旗艦手游是獲得了迪士尼授權的消除類游戲LINE Disney Tsum Tsum。    7月日本手游報告:迪斯尼電影IP帶手游收入    2014年7月日本手游下載排行榜    隨著其他大佬相繼在日本發(fā)布了電視廣告,LINE也在7月11-21日在日本地區(qū)為《冰雪奇緣》發(fā)布了電視廣告,主要是推廣新出的角色。該游戲至7月24日,已經(jīng)在全球獲得了2000萬次下載,在日本的iOS和古哥 Play下載榜同時占據(jù)冠軍位置。LINE的另一款休閑游戲LINE Crocodile Maniac在6月份也獲得了100萬下載,并且在7月7-15日期間進行了推廣,為該游戲在7月下載榜的增長做出了不少的貢獻。    LINE在休閑游戲方面很明顯是最賺錢的。然而,休閑游戲除了用戶多之外,另一個比較明顯的特點就是ARPU較低,該公司最近投資了gumi,后者推出的RPG手游《勇者前線》和《劍之編年史》(Sword Chronicle)收入表現(xiàn)都比較不錯,這或許意味著LINE希望向更為復雜和核心化的游戲風格轉變。傳統(tǒng)的日本主機游戲開發(fā)商們并不依賴社交平臺作為分銷渠道,這或許可以為LINE提供更好的海外手游表現(xiàn),LINE還有可能做出更多戰(zhàn)略投資以及海外合作,確保收入來源的多樣化。LINE計劃發(fā)布一個LINE Game Global Gateway項目,該項目投資基金預計為1億美元,主要用于和全球獨立游戲開發(fā)商的合作。    在7月份,迪士尼的兩款玩法非常類似的游戲分別占據(jù)了日本iOS下載榜第8和第9名,分別是《冰雪奇緣》和《沉睡魔咒》,后者的發(fā)布日期較晚,為7月2日發(fā)布,同一天,同名電影在日本公映,電影上映的前兩天,該游戲的下載量達到頂峰,和該電影的票房表現(xiàn)一樣令人印象深刻,這與3月份發(fā)布的《冰雪奇緣》情況非常類似。    7月日本手游報告:迪斯尼電影IP帶手游收入    2014年7月日本iOS手游下載榜    《沉睡魔咒》有可能為迪士尼和LINE帶來持續(xù)穩(wěn)定的收入貢獻,目前,電影公司們開始對自己的IP采取最大化收入的方式:直接收入(電影票房)、廣告收入和長期參與度收入(通過長期運營手游獲得收入),第三種方式則有可能為電影和游戲來帶更為長期的收入增長效應,甚至可以推動周邊、主題公園等方面的收入增長。    Glu在7月9日推出的Dino Hunter: Deadly Shores成為日本iOS和古哥 Play下載榜第5名,該游戲是日本地區(qū)下載榜前20名當中唯一的一款3D FPS手游,其余高排名的游戲類型大多數(shù)是解謎、RPG和策略游戲。    日本市場對于高質量3D FPS作品始終是有需求的,《怪物獵人》系列的多款作品在掌機游戲平臺突破了數(shù)千萬的銷售量。對于這類游戲內容來說,控制反映與游戲方法決定整體游戲體驗,但在智能機平臺做到這樣的效果并不容易,Glu推出這款產品或許就是為了挑戰(zhàn)這一內容。    更多有影響力的應用    《白貓計劃》的崛起    COLOPL在7月12日發(fā)布了《白貓計劃》,目前占據(jù)日本地區(qū)古哥 Play七月下載榜第6名,該游戲的玩法做出了很大創(chuàng)新,其中包括單手操控、城建以及多人模式方面,對于手游市場具有很重要的啟發(fā)意義。    《太鼓達人RPG》進入前十名    7月3日,萬代南夢宮發(fā)布的iOS獨占手游《太鼓達人RPG》(太鼓の?人 RPGだドン!)首周就進入了日本下載榜,在街機和主機游戲平臺,該系列作品一直比較成功,在日本和全球擁有很多的忠實粉絲。在此之前,《太鼓達人》系列推出的2款作品都是音樂類游戲,而這次萬代南夢宮則加入了故事情節(jié)和RPG玩法,這對于增加IAP消費來說,是個非常有創(chuàng)意的策略挑戰(zhàn)。    《劍之編年史》成為為gumi另一個收入來源    由gumi在7月17日發(fā)布的《劍之編年史》很快成為了日本下載榜第三名。由于手游表現(xiàn)比較出色,gumid caibao銷售數(shù)據(jù)也出現(xiàn)了不錯的變化。

        《沉睡魔咒》有可能為迪士尼和LINE帶來持續(xù)穩(wěn)定的收入貢獻,目前,電影公司們開始對自己的IP采取最大化收入的方式:直接收入(電影票房)、廣告收入和長期參與度收入(通過長期運營手游獲得收入),第三種方式則有可能為電影和游戲來帶更為長期的收入增長效應,甚至可以推動周邊、主題公園等方面的收入增長。

        Glu在7月9日推出的Dino Hunter: Deadly Shores成為日本iOS和古哥 Play下載榜第5名,該游戲是日本地區(qū)下載榜前20名當中唯一的一款3D FPS手游,其余高排名的游戲類型大多數(shù)是解謎、RPG和策略游戲。

        日本市場對于高質量3D FPS作品始終是有需求的,《怪物獵人》系列的多款作品在掌機游戲平臺突破了數(shù)千萬的銷售量。對于這類游戲內容來說,控制反映與游戲方法決定整體游戲體驗,但在智能機平臺做到這樣的效果并不容易,Glu推出這款產品或許就是為了挑戰(zhàn)這一內容。

        《白貓計劃》的崛起

        COLOPL在7月12日發(fā)布了《白貓計劃》,目前占據(jù)日本地區(qū)古哥 Play七月下載榜第6名,該游戲的玩法做出了很大創(chuàng)新,其中包括單手操控、城建以及多人模式方面,對于手游市場具有很重要的啟發(fā)意義。

        《太鼓達人RPG》進入前十名

        7月3日,萬代南夢宮發(fā)布的iOS獨占手游《太鼓達人RPG》(太鼓の?人 RPGだドン!)首周就進入了日本下載榜,在街機和主機游戲平臺,該系列作品一直比較成功,在日本和全球擁有很多的忠實粉絲。在此之前,《太鼓達人》系列推出的2款作品都是音樂類游戲,而這次萬代南夢宮則加入了故事情節(jié)和RPG玩法,這對于增加IAP消費來說,是個非常有創(chuàng)意的策略挑戰(zhàn)。

        《劍之編年史》成為為gumi另一個收入來源

        由gumi在7月17日發(fā)布的《劍之編年史》很快成為了日本下載榜第三名。由于手游表現(xiàn)比較出色,gumid caibao銷售數(shù)據(jù)也出現(xiàn)了不錯的變化。

        以上就是日本手游市場7月數(shù)據(jù) 迪士尼IP游戲帶節(jié)奏全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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