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        手游越獄進(jìn)行時(shí) 看國(guó)內(nèi)越獄渠道的前世今生

        發(fā)布時(shí)間:

        說起越獄渠道,相信大家都不會(huì)陌生。我們通常會(huì)把繞開蘋果App Store且擁有自己的用戶,使用獨(dú)立的支付等等的一系列第三方應(yīng)用商店都稱之為越獄渠道。

        起源:來自美國(guó) 被國(guó)內(nèi)的封林毅、熊俊發(fā)展成渠道

        越獄工具起源于2008年3月Jay Freeman(Saurik)推出的Cydia。(來源:百度百科)據(jù)說Cydia之父,曾經(jīng)也是給iPhone寫程序,后來他寫了一個(gè)視頻拍攝軟件而蘋果沒允許上架,一氣之下就開了Cydia軟件商店,專門收留不被蘋果通過的軟件。

        越獄在中國(guó)的發(fā)展也有四五年的歷史,目前國(guó)內(nèi)比較有名氣的越獄渠道已經(jīng)有十余家,同步推、91助手、PP助手、快用、iTools等幾家是我們比較熟悉的渠道。說到國(guó)內(nèi)的越獄,小編要特別提到兩個(gè)人

        iTools創(chuàng)始人封林毅和同步推創(chuàng)始人熊俊。

        越獄“被封”之謎 與渠道“始”“變”之路

        iTools創(chuàng)始人封林毅

        iTools是國(guó)內(nèi)最早的越獄工具,而封林毅這位騰訊工號(hào) 006、寫下 OICQ 第一行代碼的程序員,最初做iTools的初衷只是為了方便好用,慢慢的iTools也就發(fā)展成為了國(guó)內(nèi)主要的幾家越獄渠道之一。

        越獄“被封”之謎 與渠道“始”“變”之路

        同步推創(chuàng)始人熊俊

        同步推的創(chuàng)始人熊俊其實(shí)也是91手機(jī)助手的創(chuàng)始人,當(dāng)年熊俊以10萬塊錢賣掉91手機(jī)助手雛形,同時(shí)也把自己“賣給”了網(wǎng)龍,并最終做出了91助手。后來離開網(wǎng)龍,創(chuàng)立了同步推。

        蘋果的態(tài)度:越獄合法但會(huì)打壓

        其實(shí)蘋果對(duì)于越獄渠道的態(tài)度屬于“睜一只眼閉一只眼”,首先越獄從法律角度講是合法行為。2010 年 07 月 26 日,美國(guó)國(guó)會(huì)圖書館正式修改數(shù)字千年版權(quán)法中的豁免條款,正式認(rèn)可 iOS 越獄之合法性。當(dāng)然如果是破解游戲或是以此為牟利手段則有可能觸犯相關(guān)正法規(guī)。因?yàn)樵姜z在美國(guó)是合法行為,蘋果不能針對(duì)越獄作出任何干涉,只能通過升級(jí)系統(tǒng)和彌補(bǔ)漏洞來提高越獄的難度和降低越獄的可能性。

        在上上周,行業(yè)報(bào)道了越獄渠道“被封”的消息。小編咨詢了幾位越獄渠道的負(fù)責(zé)人了解到,其實(shí)經(jīng)常都有這樣的事情發(fā)生,特別是蘋果每年發(fā)布會(huì)之前,都會(huì)有這樣的舉措,但是也不排除未來有大動(dòng)作。蘋果隔一段時(shí)間就打壓一次,但是它沒有針對(duì)一家公司持續(xù)打壓。此次蘋果的做法造成渠道的游戲、應(yīng)用出現(xiàn)閃退或是不能正常下載安裝的情況。

        渠道和用戶對(duì)于蘋果的行為早已習(xí)慣,每當(dāng)越獄工具不能用的時(shí)候,用戶就會(huì)打電話給客服,客服的任務(wù)就是教用戶怎么修改,比如說修改時(shí)間等。而這段時(shí)間越獄渠道的客服非常忙碌。

        手游CP眼中:優(yōu)先上越獄 四六分成很誘惑

        現(xiàn)在很多CP上游戲的順序是先越獄,再蘋果,之后安卓,而這是有原因存在。首先是蘋果手機(jī)適配簡(jiǎn)單,并不像安卓那么麻煩,所以就先做蘋果。但App Store審核時(shí)間是比較長(zhǎng)的,大概要一周左右。而游戲都是要不斷的修改優(yōu)化,會(huì)先上越獄渠道的原因是可先獲得一小部分越獄用戶來測(cè)試,然后可以再改,改完再上App Store的時(shí)候效果會(huì)更好。

        在許多CP和發(fā)行商來看,越獄渠道的導(dǎo)量并不多,大多數(shù)人只將越獄定義為了正版iOS游戲上線前的測(cè)試渠道。但實(shí)際的情況并不是這樣,越獄渠道的負(fù)責(zé)人們并不認(rèn)可這種觀點(diǎn),“越獄渠道屬于第三方應(yīng)用商店,用戶量上,它比App Store少很多,可推薦的廣告位十分有限。一般只推薦B+以上的游戲才能獲取好的資源。在越獄渠道也有一些好游戲流水達(dá)到幾百萬,越獄渠道每家流水都有數(shù)千萬。”

        使用越獄渠道的用戶雖然越獄了,但iOS的用戶比安卓的用戶質(zhì)量高很多,雖然他是越獄用戶,但他畢竟是iOS用戶,越獄渠道的ARPU值不會(huì)低。用戶質(zhì)量很高。對(duì)CP地說,接入越獄渠道肯定是有利的,反正是分成,如果有一百萬流水,拿六成六十萬,派一個(gè)人對(duì)接,這其實(shí)是很劃算的。

        越獄渠道還沒有安卓渠道的站隊(duì)的現(xiàn)象,但在做封測(cè)時(shí)一般會(huì)選擇一家或兩家,首發(fā)時(shí)會(huì)選擇三四家一起上。

        目前越獄渠道的聯(lián)運(yùn)合作分成多為4:6,也就是去渠道拿4,CP拿6。游戲聯(lián)運(yùn)方面,一般是三到四家混合服。

        用戶的行動(dòng):養(yǎng)成習(xí)慣難離開 越獄的正版用戶在增多

        很多人不了解越獄渠道,大家只看到越獄渠道在縮水,事實(shí)上,越獄渠道確實(shí)在縮水。

        現(xiàn)在蘋果做了很多改變,包括鍵盤、手電筒等,讓用戶越來越不喜歡越獄。隨著用戶的下降,這些助手、應(yīng)用商店肯定要推出一種求變的方式,而且這個(gè)方式最早使用者是同步推。當(dāng)時(shí)是針對(duì)刷機(jī)用戶,給廠商刷機(jī)而沒有運(yùn)用到用戶。最早是快用把這塊運(yùn)用到用戶上,運(yùn)用之后大家就都開始做。

        越獄渠道現(xiàn)在都有兩個(gè)版本,也就是正版和越獄版,這其實(shí)是為順應(yīng)用戶的習(xí)慣。用戶有的不喜歡越獄,但是又想用越獄工具,那就可以用改工具的正版。

        兩者個(gè)版本的區(qū)別就是有兩個(gè)下載區(qū),正版下載區(qū)和越獄下載區(qū)。兩者只是用不同的簽名而已,但實(shí)際上在這兩個(gè)助手里下載的東西是一樣。

        但對(duì)現(xiàn)在很多用戶來說,他們用的并不是越獄,而是越獄中的正版功能,這個(gè)功能對(duì)于玩家來說不等于越獄渠道,對(duì)CP來說是越獄渠道而已。其實(shí)玩家不會(huì)在乎是不是越獄渠道,只要手機(jī)能用就可以了。

        資本市場(chǎng)的關(guān)注:巨頭入股收購(gòu)為布局

        小編收集整理目前已經(jīng)正式對(duì)外公布的信息,我們不難發(fā)現(xiàn)這些越獄渠道背后也有許多資本身影。

        同步推 (創(chuàng)新工場(chǎng)董事長(zhǎng)李開復(fù)和4399董事長(zhǎng)蔡文勝聯(lián)合投資)

        91助手 (百度19億美元收購(gòu)91助手,現(xiàn)已和百度多酷合并為百度移動(dòng)游戲)

        PP助手 (UC以超過2億美金的價(jià)格收購(gòu)PP助手)

        快用 (網(wǎng)傳也已經(jīng)被國(guó)內(nèi)某大互聯(lián)網(wǎng)公司收購(gòu))

        巨頭們都是很想收越獄渠道。一方面,越獄的游戲基本都是免費(fèi)的,用戶使用了三四年已經(jīng)養(yǎng)成了習(xí)慣;另一方面,越獄渠道畢竟是國(guó)內(nèi)出品,它比App Store更貼接地氣。越獄渠道也關(guān)乎著他們的戰(zhàn)略布局。

        越獄渠道的變革:研發(fā)、發(fā)行、平臺(tái)在嘗試 最終目的為上市

        隨著手游行業(yè)的發(fā)展,越獄渠道也在發(fā)生著各種各樣的變化。就像前文提到越獄工具的正版和越獄版,巨頭們對(duì)越獄渠道的收購(gòu)。小編整理了越獄渠道發(fā)展的幾個(gè)方向。

        不止局限iOS,同時(shí)向安卓版發(fā)展。PP去年出安卓版,而今年同步推的安卓版也已上線,面對(duì)國(guó)內(nèi)眾多安卓渠道的競(jìng)爭(zhēng),想要在現(xiàn)有的格局拼殺出來并不是一件容易的事情;

        做手游運(yùn)營(yíng)平臺(tái),布局媒體。今年以來渠道不止布局線上,還布局線下,各地辦理活動(dòng),甚至弄孵化基地?;蚴鞘召?gòu)媒體,或是跟媒體合作,拉核心用戶;

        研發(fā)游戲和做發(fā)行。現(xiàn)在也有越獄渠道在嘗試在發(fā)行,不過游戲行業(yè)的透明化,雖然偷偷摸摸的做,但也很容易被其它渠道知道,遭到一定的排斥,不予好推薦或是干脆不合作。渠道做游戲的一個(gè)優(yōu)勢(shì)是更貼近市場(chǎng),渠道有一些真實(shí)的數(shù)據(jù),知道這種游戲在市場(chǎng)上會(huì)有什么效果,會(huì)比較好。有很多游戲是通過渠道測(cè)試,渠道知道未來會(huì)出現(xiàn)很多什么游戲。

        融資上市。關(guān)于越獄渠道的上市的討論由來已久,但最終多會(huì)選擇賣掉,這是因?yàn)樯鲜泻茈y,越獄渠道還是有一定的法律風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)然想要上市也并非不可能,現(xiàn)在已經(jīng)有國(guó)內(nèi)的渠道在嘗試推新的產(chǎn)品,新產(chǎn)品可以不賺錢,當(dāng)只要有足夠的用戶量就可以了,而越獄部分承擔(dān)著賺錢任務(wù);

        對(duì)于越獄渠道的發(fā)展和變化,小編將一直關(guān)注下去。

        以上就是手游越獄進(jìn)行時(shí) 看國(guó)內(nèi)越獄渠道的前世今生全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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        5.5益智休閑更新日期:2024-02-19 02:47:42
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