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        命運5天狂攬20億元 成績直逼名作使命召喚

        發(fā)布時間:

        《命運》游戲截圖

        《命運》游戲截圖

        在《命運》(Destiny)剛剛發(fā)售的時候,動視公司曾表示它向各地的零售商與平臺持有者們發(fā)出的游戲商品價值5億美元。五天之后,這批游戲庫存中超過一半的商品都已經(jīng)流動到消費者的手中。

        動視公司在當?shù)貢r間9月17日宣布,《命運》在五天的時間內(nèi),已經(jīng)從全世界的玩家手中獲得了3.25億美元的游戲銷售收入。這個數(shù)據(jù)是根據(jù)分析公司的追蹤數(shù)據(jù)、第一方的反饋信息、零售商的客戶零售信息以及動視公司自己內(nèi)部的估計綜合而得出的。

        動視方面并沒有對外公布具體的零售數(shù)字,不過,日本的發(fā)行追蹤公司Media Create卻在媒體上透露了其所追蹤到的《命運》在日本的發(fā)售情況:這款游戲在索尼的平臺上共計賣出了14.078萬份游戲(這款游戲在日本地區(qū)還未在Xbox One與Xbox 360平臺上發(fā)售)。

        “在游戲發(fā)行的第一周內(nèi),《命運》的玩家們在游戲中的累計游戲時間已經(jīng)超過了一億小時。”動視發(fā)行的首席執(zhí)行官埃里克·赫斯伯格(Eric Hirshberg)說道,“這款游戲的受捧程度與我們最受歡迎的《使命召喚》(Call of Duty)達到了同一水準,而后者明顯是同業(yè)中佼佼者。”

        赫斯伯格同時強調(diào),動視正在以一個可以繼續(xù)發(fā)展的新平臺的方式對待《命運》。根據(jù)Bungie最初與動視簽訂的協(xié)議,開發(fā)商需要在十年的時間內(nèi)為這個系列開發(fā)四款游戲,以及重要的可下載內(nèi)容擴展包,和以更高頻率發(fā)布的每款核心作品相對應的可下載內(nèi)容。

        以上就是命運5天狂攬20億元 成績直逼名作使命召喚全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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