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        玩家不愿在手游花錢的五大理由

        發(fā)布時間:

        隨著手游市場的繁榮發(fā)展,越來越多的人開始接觸手機游戲,這當中雖有一部分付費用戶存在,但是對于絕大部分的用戶來說,并沒有為手機游戲買單的習(xí)慣。一家知名機構(gòu)通過研究100多款免費游戲的設(shè)計和盈利機制來搞明白玩家不愿在游戲中花錢的五大理由,一起圍觀(嘲笑)下吧~

        1.過早的贏利意圖(心急吃不了熱豆腐~)

        開發(fā)商花費大量的人力物力財力去完成一款游戲,想要賺錢原本也無可厚非,但是一旦內(nèi)購環(huán)節(jié)過早出現(xiàn),如果是你也會感到反感吧!

        2.缺少菠菜或“百寶箱”機制(突然想到最近各種游戲上的十連抽)

        隨機的獲勝機會往往是推動玩家免費或以較少的游戲內(nèi)部貨幣獲取一個非常昂貴的道具的一種簡單的方法。

        3、商店的商品少,缺少昂貴的道具(體現(xiàn)不出土豪的逼格還怎么愉快玩耍~)

        商店的道具太少意味著選擇太少,奇的東西將能夠吸引更多玩家,并推動收益的飆升,對于具有較高用戶粘性的玩家來說,付費道具必須是特別的且值得做出投資的內(nèi)容,即那些能讓他們脫穎而出的道具。

        4、漫長的購買過程(老子想花錢,還這么麻煩~)

        如果付費過程需要花費很長時間,大多數(shù)玩家便會失去購買欲望,小編個人覺得這點非常重要,要知道在付費的玩家當中有很大一部分是沖動消費,繁瑣的付費程序就像一盆冷水極容易澆滅用戶的熱情。

        5、缺少定制選擇(刺激玩家主動消費)

        付費裝飾道具是同時推動用戶粘性和盈利的最佳方法,提高給玩家許多不同的方法去定制自己的游戲玩法,這能夠立即提升游戲的價值和玩家的忠誠度。

        以上就是玩家不愿在手游花錢的五大理由全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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