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        移動游戲市場將超越主機 增長速度令人咂舌

        發(fā)布時間:

        10月23日消息,市場研究公司Newzoo發(fā)布最新報告,稱至2015年,全球移動游戲市場價值將超過主機游戲,成為游戲行業(yè)利潤最豐厚的市場。

        Newzoo預計2014年全球移動游戲總價值為250億美元,與去年相比增幅達到42%。Newzoo相信,移動游戲市場之所以迅速成長,不僅僅因為印度等新興市場創(chuàng)造更多收入,也因為北美和亞洲等市場的表現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定。

        2015年移動游戲市場收入將超越主機

        “基于這些新的預測,Newzoo認為,移動游戲市場在成熟西方國家(尤其是美國)漸趨飽和的說法并不準確。”分析師文森特·范迪倫(Vincent van Deelen)指出。“事實根本不是那樣。我們希望強調,Rovio、King、DeNA和GREE等知名公司的近況,并不足以反映移動游戲市場的全貌。我們無意夸大市場數(shù)據(jù),但鐵一般的事實,迫使我們調整對移動游戲市場收入的預期值。未來幾年內,移動游戲市場產值將以穩(wěn)定的同比增長率成長,并在2017年超過400億美元。”

        Newzoo指出,移動游戲的迅速成長,對傳統(tǒng)零售渠道帶來了挑戰(zhàn)與機遇。許多發(fā)行商迅速進入移動游戲市場,但移動平臺大公司的收入,已經超過主機及掌機市場競爭對手。Newzoo預計蘋果公司2014年游戲收入將達到40億美元左右,約為任天堂的兩倍。

        從移動平臺的角度來看,在當前階段,蘋果公司的游戲收入仍領先古哥 Play,后者2014年預計收入為30億美元。Newzoo首席執(zhí)行官彼得·沃曼(Peter Warman)表示,蘋果游戲收入之所以占優(yōu),主要是因為其商店平板電腦游戲具備優(yōu)勢。

        “我們注意到,在成熟的西方市場,iOS與Android之爭正向平板電腦遷移。”沃曼說。“在包括美國在內的絕大多數(shù)西方國家,Android智能手機的收入已經超過iPhone游戲,但iPad確保iOS的收入仍處于領先位置。Android平板電腦似乎正處于該系統(tǒng)智能手機4年前遭遇過的困境:設備碎片化,在平板游戲市場份額少,用戶平均消費額度低。亞馬遜公司的Kindle Fire是個例外,上述兩個KPI均有較高分值,但就目前來說,在平板游戲領域,iPad游戲收入規(guī)模最大。”

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