MGAS完美CEO蕭泓訪談 逐步擴大移動業(yè)務(wù)
2015年中國移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會在廈門國際會議中心隆重召開。完美世界CEO蕭泓接受了記者專訪。并透露在2015年,完美世界在移動游戲上將持續(xù)發(fā)力,并且份額也將持續(xù)增加。由研發(fā)團隊拆分出來的五個團隊將會進行全線游戲的開發(fā),同時也將繼續(xù)開發(fā)新的主機游戲,并希望與新型平臺進行合作。
完美世界CEO蕭泓
記者:介紹完美今年有那些戰(zhàn)略規(guī)劃?
蕭泓:戰(zhàn)略其實不是一年的事情,基本上還是那樣的戰(zhàn)略,全球的研發(fā),全球的運營,全球的合作伙伴關(guān)系,今年的業(yè)務(wù)顯然移動業(yè)務(wù)是我們會進一步擴大,進一步全面推進的板塊。
記者:移動游戲的研發(fā)和發(fā)行會在完美世界今年的規(guī)劃中占有多大的比重?
蕭泓:我們不方便透露具體的數(shù)字,因為我們是上市公司,在過去兩個季度,第一、第二、第三季度都是我們公布的,我們移動游戲分布是去年第一季度10%、第二季度20%左右,第三季度25%左右。所以大家可以自己去推算一下。
記者:我們看到完美世界2014年在主機領(lǐng)域的動作,那么今年會有哪些布局呢?
蕭泓:我們會繼續(xù)布局,主機游戲不會大規(guī)模的爆發(fā),有可能在下半年有強勁的增加。我們也會跟索尼合作,也會跟Xbox做產(chǎn)品,大家都知道,因為我們是開發(fā)商,我們不能只為一個平臺做,我們也會為其他的,我們認為有希望的,以電視為平臺的游戲機做產(chǎn)品。當然,我們也看中合作的伙伴,索尼和微軟是世界上重量級的主機廠商,那么是否會出現(xiàn)下一個平臺,是不是盒子,我們還在評估。我們一定也會找一個跟這兩個有一定的差異化的硬件來為他做產(chǎn)品。我們在電視上要布局,我們認為這個在家庭娛樂是不可或缺的方面,份額到了那個時間點能不能爆炸式的增長,我們認為在一定時間將占有相當大的份額。
記者:如今,微軟、索尼的主機游戲機已經(jīng)正式進入中國市場。我們也看到完美世界之前與XBO的合作,那么在今年,是否還會繼續(xù)推出更多的主機游戲?
蕭泓:會。
記者:可以透露一些嗎?
蕭泓:目前有三個,我們在美國有給索尼做好的,在加拿大已經(jīng)上線,這是我們之前已經(jīng)公布了的,那個產(chǎn)品的名字忘了,是一個非常有名的產(chǎn)品。這是我們第一個將在中國索尼上推出的產(chǎn)品。
記者:那三款游戲方便透露是哪種形式嗎?
蕭泓:都是RPG,大部分都是免費游戲,我們在游戲機產(chǎn)品堅持做免費游戲,這個跟傳統(tǒng)游戲機不一樣,如果我們真的做游戲機產(chǎn)品的話,我們跟海外的大公司有共識,我們唯一的優(yōu)勢基于中國,我們不盲目把產(chǎn)品全部賣到國外,第二是免費模式,這是傳統(tǒng)賣光碟的賣家不具備的,這里面涉及到技術(shù)元素很大,你做光碟不需要太多的東西,頂多有一個客服下載,免費游戲設(shè)計那一屋子人都在打游戲,如果跟客服和服務(wù)器一起用,能夠容納成千上萬人玩這個游戲,這個技術(shù)能力是賣光碟的廠家不具備的,這是我們的優(yōu)勢。
記者:海外用戶消費習慣和中國有差別嗎?
蕭泓:當然有差別,不管在移動端、PC端,世界各地消費模式不一樣。我們推行到國外有變化,我們在美國有嘗試,《Never Winter》是我們?nèi)ツ暝诒泵郎暇€的PC端的游戲,而且是第一個美國本土的研發(fā)公司,從一開始就用免費模式做PC端客戶端免費游戲,一旦推出去變成當年在美國市場上最成功的免費PC游戲,這個成功代表什么呢?我們當時派了很多人去幫他們一起打磨這個產(chǎn)品,這個過程發(fā)現(xiàn),我們并沒有把全部的東方,或者中國式的免費模式套在美國上面,還是做了很多不一樣的調(diào)整,因為產(chǎn)品不可能產(chǎn)品全世界都喜歡,這個可能性幾乎是零,輕度產(chǎn)品可以,重度產(chǎn)品一定不行。
記者:蕭總在之前的一些演講中表示過,可穿戴、智能家居是互聯(lián)網(wǎng)娛樂業(yè)界關(guān)注的新興領(lǐng)域,那么在可穿戴智能設(shè)備領(lǐng)域,完美將如何發(fā)力?
蕭泓:我覺得這比電視更遠一點,我們也在布局,我們在研究,就像我講的主機游戲,為什么我現(xiàn)在真正開始投錢去做,因為他已經(jīng)起來兩個硬件廠商——索尼和微軟。那比他更長遠的就是我剛才說的其他硬件,比如說電視游戲,比他更長遠就是穿戴,比如是眼鏡、頭盔,我們都有研究,我們真正開發(fā)產(chǎn)品的時候,會選中一個我們認為這個是未來更有潛力的,可以發(fā)展成一個比較大型的硬件,我們開始往里頭,開始為這個產(chǎn)品做真正的游戲內(nèi)容,我們現(xiàn)在在后面的幾個產(chǎn)品,我們依然在技術(shù)分析,技術(shù)觀察,甚至看看能否在外面投資,我們不會輕易不看,不研究,我們進一步研究未來可能有潛力的產(chǎn)品。
記者:之前聽您提起了未來會與大學合作,主要是哪些方面的合作?
蕭泓:培養(yǎng)人才是最直接的,我有很多有經(jīng)驗的人,這些人主要從藝術(shù)、制作方面去培養(yǎng),我認為這個行業(yè)商業(yè)化到一定程度,另外一個法寶就是真的更接近于藝術(shù),它是不是有藝術(shù)價值,比如說我們一天到晚吃飯,溫飽階段一碗面有滿足了,到了商業(yè)化,消費者有一點錢了,我們要求面做得精致,再多一點,我們不光要求面做得精致,碗要好看,就餐環(huán)境要舒服,這就是品質(zhì)的提升,同樣那碗面,其實配合的東西很重要,尤其是商品化達到一定程度,所以游戲行業(yè)也在這個過程里發(fā)展,以前就是玩游戲,以后是要玩有藝術(shù)的游戲,能不能給我?guī)硭囆g(shù)的感受,不是簡單的打打殺殺,低層次滿足我食欲的,而是更高層次的滿足,隨著人環(huán)境變化,我們認為我們下一代整體素質(zhì)一定比我們好,我們做他們的產(chǎn)品,人才培養(yǎng)是一個長期的,人才投入有部分是明年可以干活,當您做了五年時間以后,你發(fā)現(xiàn)一代一代培養(yǎng)出來的人,他們具備更高的素質(zhì),可以為下一代的消費者做更高品質(zhì)的產(chǎn)品,這是一個開學校的第一目的,我們要全面去教育他,所以不光是做很簡單的技術(shù)培訓,有點像正規(guī)學校做全面的素質(zhì)培養(yǎng)。
記者:這一部分人畢業(yè)是進入到游戲行業(yè)嗎?
蕭泓:也不一定,我演講的題目是跨界,不叫單純的游戲,,我們也進入其他行業(yè)的探索,所有以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的領(lǐng)域,這些人才對我們來做不一定是制作,以現(xiàn)在的概念是所謂的做游戲。
記者:單獨做一個學校還是與學校合作。
蕭泓:各種方案我們都在探索,以類學校的方式做培養(yǎng)是我們確定的方向,我們的教育投資公司已經(jīng)成立了。
記者:作為連續(xù)7年中國游戲市場海外出口第一的游戲廠商,在2015年完美世界在海外市場有哪些計劃?
蕭泓:從收益方面來講,收入要繼續(xù)增長,從覆蓋面來講我們進駐新興市場,人口多,經(jīng)濟水平低,增長潛力有苗頭的國家,顯然是我們重點考慮的,大部分在東南亞、非洲、中東,這幾個就是傳統(tǒng)的游戲還沒有完全覆蓋到的地方,我們都在看,印尼是惟一一個我們公布開始布局的,開始投資,開始跟人合作,其他都在談。
記者:在完美世界已經(jīng)關(guān)注了的新興市場中,他們更青睞哪些類型的移動游戲?
蕭泓:現(xiàn)在很難講,因為數(shù)據(jù)不夠,在任何的地方,我相信很多國內(nèi)外大的廠家,可能都沒有足夠的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)沒有大的意義,你去看印度的(英文),最高的那個一天賺幾千塊錢,這個數(shù)據(jù)沒有意義,從統(tǒng)計學來講這個數(shù)據(jù)沒有意義,所以必須要摸索,等它成長到一定程度,你的人已經(jīng)到百萬量級,這個數(shù)據(jù)就有用,因為100萬到1000萬人是有用的。
記者:最后一個問題,完美之前進行了架構(gòu)調(diào)整,有五個團隊,這些團隊分別做什么?
蕭泓:他們每一個團隊都帶了一些PC端的老產(chǎn)品繼續(xù)維護,他們適時進一步看市場做PC端,PC基礎(chǔ)上是藍海,沒有人做了,我們適當時候、適當體裁一定好做的,我們不一定是優(yōu)先,我們顯然要保持這個,而且不斷操作,電視游戲適當?shù)膱F隊、適當?shù)捏w裁、適當?shù)臅r間做,因為設(shè)計師不一樣,按他們自己對市場的理解,因為市場夠大,每一個人的理解不一樣,用他們的方式實行,我們做一些協(xié)調(diào),提供更多的資源,讓大家發(fā)揮自己的想像力。
記者:謝謝。
以上就是MGAS完美CEO蕭泓訪談 逐步擴大移動業(yè)務(wù)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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