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        人口才是王道 亞洲市場占全球46%移動流量

        發(fā)布時間:

        任何一個了解安卓在全球發(fā)展狀況的人,對于AppFlood最新發(fā)布的數(shù)據(jù)一定不會感到驚訝。

        根據(jù)PapayaMobile所有的全球領(lǐng)導性移動廣告平臺AppFlood剛剛發(fā)布的第四季度統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,絕大多數(shù)安卓系統(tǒng)的新用戶都來自于亞洲、拉丁美洲以及東歐。

        其中大約七成的安卓平臺新用戶來自于亞洲與拉丁美洲。這份報告同時顯示,第四季度的移動流量比前一個季度增長了30個百分點,比2013年的第四季度則增加了1095個百分點。

        全球移動廣告開銷持續(xù)走高

        全球移動廣告開銷持續(xù)走高

        而冬季假日同樣提升了廣告費率,千人印象成本(eCPM)由第三季度的36美分增長到了第四季度的47美分。盡管廣告開銷增加了,但是廣告觀眾中在觀看完廣告之后安裝該應(yīng)用的比例在這個季度卻出現(xiàn)了下滑。

        根據(jù)這份報告,全球移動廣告開銷的年增長率達到了1379個百分點。而在全球的移動訪問流量中,亞洲占到了46個百分點,東歐則有18個百分點。在第四季度中,增長最多的應(yīng)用是像WhatsApp這樣的通訊應(yīng)用。而在此之前,增長最多的則是個性化服務(wù)應(yīng)用。

        亞洲在全球移動范圍流量占據(jù)了46個百分點

        亞洲在全球移動范圍流量占據(jù)了46個百分點

        游戲方面,模擬類游戲在全部下載份額中占據(jù)了37個百分點。緊隨其后的是游樂場類游戲,占據(jù)了22個百分點,休閑類游戲占了14個百分點,智力類游戲、冒險類游戲、賭場與卡牌類游戲以及解謎游戲則分別占據(jù)了12個百分點、8個百分點、4個百分點以及3個百分點。

        以上就是人口才是王道 亞洲市場占全球46%移動流量全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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