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        龍圖游戲COO王彥直 這里并不是我的終點(diǎn)線

        發(fā)布時(shí)間:

        數(shù)日前,如果王彥直還是昆侖員工,他或許會(huì)站在周亞輝的身后,看著他敲響昆侖歷史性的一刻。然后舉起香檳,灑然一笑,任由百般滋味倒心頭。

        不過(guò)如今的他,身上早已沒(méi)了昆侖的印記,王彥直想的是如何走自己的道路,如何敲響屬于自己的鐘聲。嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),他正處于第三次創(chuàng)業(yè)。

        他有書(shū)生意氣

        畢業(yè)于北京大學(xué)新聞傳播學(xué)院的他其實(shí)更應(yīng)該做媒體人,他也確實(shí)在畢業(yè)后就職新浪網(wǎng)無(wú)線事業(yè)部。但此時(shí)已不是洛陽(yáng)紙貴,唯有讀書(shū)高的時(shí)代,讀書(shū)人未必是社會(huì)的精英,媒體也是同理。于是,他選擇創(chuàng)業(yè)。

        在進(jìn)入游戲行業(yè)之前,他曾創(chuàng)立過(guò)FACE7美麗購(gòu)物網(wǎng),跟許多初創(chuàng)者一樣,他沒(méi)有一步登天的運(yùn)氣。不過(guò)初次創(chuàng)業(yè)失敗并不能被當(dāng)男生生的一大障礙,它帶來(lái)的是成熟與方向。

        昆侖萬(wàn)維是王彥直游戲事業(yè)的起點(diǎn),在昆侖的幾年,王彥直深扎游戲行業(yè),他組建了公司的營(yíng)銷中心,曾管理國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)海外英文市場(chǎng)業(yè)務(wù)等。憑借出色的業(yè)務(wù)能力,他很快的成為昆侖的骨干成員。在當(dāng)時(shí),他就有了再度創(chuàng)業(yè)的念頭,而在昆侖的幾年,他深知游戲行業(yè)是一座巨大的金礦,創(chuàng)建樂(lè)檬互動(dòng)的念頭或許就在此刻誕生。

        2012年時(shí),王彥直創(chuàng)業(yè)樂(lè)檬互動(dòng),創(chuàng)辦海外游戲平臺(tái)LemonGame,主要經(jīng)營(yíng)游戲產(chǎn)品的海外發(fā)行。樂(lè)檬于次年5月被中清龍圖全資收購(gòu)。此時(shí),天高任鳥(niǎo)飛,海闊憑魚(yú)躍。

        但到了2013年,頁(yè)游已很難有更大的作為,此時(shí)的龍圖尋思著轉(zhuǎn)型,轉(zhuǎn)型方向自然是方興未艾的手游領(lǐng)域。不過(guò),團(tuán)隊(duì)是新的,產(chǎn)品則沒(méi)有,一切都要重頭開(kāi)始。黑暗如磐,一燈如豆,王彥直在內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的隧道中單兵掘進(jìn)。

        這是2013年的夏天,北京依然酷熱,公司大樓的窗外滿是川流不息的車流,而窗里是一個(gè)沉思的人。他花了兩個(gè)月的時(shí)間,組建了一個(gè)60人的團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)里多數(shù)是原先的舊部,也有一些朝氣蓬勃的年輕人。

        2013年的手游市場(chǎng)已在血肉搏殺中變成紅海,龍圖游戲?qū)⑽磥?lái)戰(zhàn)略定義為研發(fā)與發(fā)行。就這樣,王彥直帶著手下開(kāi)始找項(xiàng)目。

        宿命中的《刀塔傳奇》

        十月,他見(jiàn)到了《刀塔傳奇》的demo。彼時(shí),未成形的《刀塔傳奇》只有三張地圖,而在當(dāng)時(shí),叫“刀塔”的游戲已有不少,且在2013年,正是無(wú)數(shù)從業(yè)人員高唱著ARPG,重度手游贊歌的時(shí)候。這樣的一款卡牌游戲,值不值得拿下呢?王彥直覺(jué)得值。

        在一些大發(fā)行商對(duì)《刀塔傳奇》放棄或者觀望的同時(shí),王彥直帶著誠(chéng)意與千萬(wàn)的高價(jià)找到了王信文。千萬(wàn)級(jí)別的**金在當(dāng)時(shí)絕對(duì)是一個(gè)高價(jià),正因?yàn)檫@個(gè)價(jià)格,王彥直受到了公司內(nèi)部與外界的質(zhì)疑。一千萬(wàn),幾乎是在做一個(gè)大賭注,他與龍圖游戲都在孤注一擲,成,則興則榮。

        《刀塔傳奇》成功了,且一發(fā)不可收拾,成為2014年國(guó)民級(jí)動(dòng)作卡牌手游。王彥直前瞻性的眼光鑄就了今日的輝煌。

        繼《我叫MT》大熱后,無(wú)數(shù)卡牌游戲雨后春筍般冒出,輕度手游成為了市場(chǎng)的主要旋律。也正是因?yàn)檫@樣,人們認(rèn)為物極必反,盛極必衰,且在智能手機(jī)功能高速發(fā)展的同時(shí),重度手游的崛起似乎是不爭(zhēng)的事實(shí)。但這個(gè)市場(chǎng)很“任性”,盡管上演著達(dá)爾文的進(jìn)化論劇本,但卡牌游戲在市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)生了很強(qiáng)的進(jìn)化能力。王彥直認(rèn)為:《刀塔傳奇》核心玩法有趣,角色成長(zhǎng)新穎,且有著DOTA屬性,所以在同類游戲中很有競(jìng)爭(zhēng)力。

        一般而言,能做到月度留存在10%左右的都稱的上優(yōu)秀游戲,而《刀塔傳奇》能做到30%。在手游用戶粘性依然是通病的現(xiàn)在,它無(wú)疑創(chuàng)造了一個(gè)特殊的現(xiàn)象。

        依托著《刀塔傳奇》的高回報(bào),龍圖游戲已今非昔比,然而對(duì)于王彥直而言,刀塔只是一個(gè)起點(diǎn)。

        順著風(fēng),找下一個(gè)著陸點(diǎn)

        去年11月,外界盛傳王彥直離職龍圖自行創(chuàng)業(yè),該消息雖然遭到龍圖內(nèi)部的否定。但近日,王彥直所創(chuàng)立的公司揭開(kāi)了面紗,根據(jù)中國(guó)企業(yè)信用信息系統(tǒng)提供的公開(kāi)資料顯示,王彥直已在2014年9月18日注冊(cè)成立了深圳蓋婭網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,并受到了上海莉莉絲科技有限公司的投資。資料顯示,蓋婭網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的注冊(cè)資本為6000萬(wàn)元人民幣,王彥直出資3600萬(wàn)元,占股60%,莉莉絲科技有限公司出資2400萬(wàn),占股40%。

        有趣的是,莉莉絲正是《刀塔傳奇》的研發(fā)商,而有消息傳聞,《刀塔傳奇》的海外版發(fā)行將由王彥直的新公司負(fù)責(zé)。不久前,蓋婭網(wǎng)絡(luò)**了一款名為《自由之戰(zhàn)》的MOBA類手游。

        在王彥直離開(kāi)后,龍圖也有了新的突破。有消息披露龍圖欲借殼上市,在過(guò)去的一年,龍圖實(shí)現(xiàn)了收入的十倍數(shù)增長(zhǎng)。這其中,《刀塔傳奇》功不可沒(méi)。

        而此時(shí)的王彥直,已走上了新的道路,他在為自己而奮斗。

        以上就是龍圖游戲COO王彥直 這里并不是我的終點(diǎn)線全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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