中國(guó)移動(dòng)游戲平臺(tái)大戰(zhàn) 好好把握1%核心用戶
時(shí)下瘋狂膨脹的手游資本市場(chǎng),隨著全球智能手機(jī)和平板設(shè)備的更新迭代,正呈現(xiàn)出旺盛的生命活力。MGAS發(fā)布了《2014全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》后,透過數(shù)字表象窺探到背后潛藏的價(jià)值,尋找安卓與蘋果平臺(tái)之爭(zhēng)中解開亂象的密匙,成為了2015年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的重中之重。
1%的第一次成功約會(huì)
據(jù)艾瑞mGameTracker統(tǒng)計(jì),中國(guó)移動(dòng)游戲用戶數(shù)量已達(dá)3.58億人,相比2013年增長(zhǎng)15.1%,收入達(dá)到274.9億人民幣,同比增長(zhǎng)144.6%。在手游用戶活躍設(shè)備數(shù)量中,3.67 億為Android 用戶,1.83 億為iOS 用戶,兩大平臺(tái)之爭(zhēng)正日趨白熱化,付費(fèi)玩家成為名副其實(shí)的香餑餑。
隨著手游的輕量化,游戲主要針對(duì)用戶的碎片時(shí)間進(jìn)行研發(fā),玩家對(duì)于付費(fèi)體驗(yàn)至關(guān)重要。不可否認(rèn),留存率和貨幣化是所有免費(fèi)游戲開發(fā)商們面臨的兩項(xiàng)最大挑戰(zhàn)。然而據(jù)Re/code報(bào)道,來自應(yīng)用測(cè)試公司Swrve的最新報(bào)告顯示,開發(fā)商們所遇到的挑戰(zhàn)遠(yuǎn)比預(yù)想更為嚴(yán)峻。
在對(duì)1000萬名玩家的習(xí)慣進(jìn)行追蹤后,Swrve最終發(fā)現(xiàn),其中僅有2.2%的用戶有付費(fèi)行為,而46%的收入只來源于10%付費(fèi)用戶,換言之,是0.22%的玩家為游戲開發(fā)商帶來了46%的收入。無獨(dú)有偶,在deltaDNA統(tǒng)計(jì)的免費(fèi)移動(dòng)游戲中也得出相似的結(jié)論:付費(fèi)玩家的總體比例僅僅約為1%,約50%玩家在打開游戲一次后就選擇了永遠(yuǎn)離開。
Swrve的CEO Hugh Reynolds說,“專業(yè)就像是第一次約會(huì),對(duì)以后的關(guān)系發(fā)展有著非常重要的影響,必須給玩家留下很好的第一印象,玩家在下載游戲應(yīng)用之后的參與度更為關(guān)鍵。”因此,如何提升參與者的體驗(yàn)度,充分把握好這1%的成功幾率就是約會(huì)制勝的不二法門。
iOS與Android的相愛相殺
誠(chéng)然,iOS與Android平臺(tái)的差異性是不言而喻的。去年年初,一份《2014中國(guó)移動(dòng)游戲用戶洞察報(bào)告》忠實(shí)體現(xiàn)了兩者的迥異。在2013年,iOS用戶消費(fèi)ARPU值是安卓用戶的4.5倍,雖然Android用戶的應(yīng)用使用時(shí)間比iOS用戶稍長(zhǎng),但他們的平均消費(fèi)卻更低,iOS可以為開發(fā)商帶來更多的收入。
然而,這種趨勢(shì)在2014年第三季度發(fā)生了改變。在APRU值、付費(fèi)率、活躍度等各項(xiàng)指標(biāo)的比拼中,安卓的數(shù)據(jù)首次完勝iOS,堪稱最大的逆襲。這種特殊變化也同樣體現(xiàn)在其第四季度發(fā)布的10月指標(biāo)數(shù)據(jù)之中,此點(diǎn)迅速引起了游戲開發(fā)業(yè)者的廣泛關(guān)注。
有人說,安卓和iOS就像一對(duì)相愛相殺的戀人,彼此藕斷絲連,任何細(xì)微的變化都牽動(dòng)著兩人的顛簸起伏。隨著安卓平臺(tái)地位的逐漸提升,游戲開發(fā)的多平臺(tái)化戰(zhàn)略也發(fā)生著潛移默化的改變。眾所周知,由于App Store近乎苛責(zé)的審核制度,令iOS平臺(tái)的游戲往往將會(huì)延遲數(shù)月之久才能發(fā)布,加之用戶付費(fèi)率被安卓反超,如何平衡兩大平臺(tái)的用戶需求成為眾多手游廠商所面臨的痛點(diǎn)之一。
尋找雙平臺(tái)的最佳G點(diǎn)
以《三國(guó)殺傳奇》等產(chǎn)品為例,安卓版曾月流水過千萬,iOS版本則獲得過累計(jì)活躍用戶50萬、次留56%的數(shù)據(jù)。但是如何才能做到雙平臺(tái)“全線飄紅”,怎樣在平臺(tái)差異性和用戶需求度之間尋求到最佳平衡G點(diǎn),這些都是值得深思的全新課題。
據(jù)官方統(tǒng)計(jì),2014 年第三季度,中國(guó)活躍的智能設(shè)備總量已達(dá)9 億,其中手游用戶活躍設(shè)備總量約為5.5億,安卓和iOS究竟該愛誰更多一些?
以上就是中國(guó)移動(dòng)游戲平臺(tái)大戰(zhàn) 好好把握1%核心用戶全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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零度曙光
零度曙光手游下載2025是融合了高自由度與三端互通特色的多人競(jìng)技游戲。零度曙光下載玩家可以自由選擇不同職業(yè),體驗(yàn)各具特色的戰(zhàn)斗風(fēng)格,搭配豐富的成長(zhǎng)系統(tǒng),包括寵物培養(yǎng)、坐騎獲取及裝備強(qiáng)化等多元玩法。零度曙光游戲中不僅有刺激的戰(zhàn)斗,還融入了策略元素,玩家需要合理規(guī)劃資源與技能發(fā)展。 -
瘋狂擰螺絲
瘋狂擰螺絲是充滿卡通風(fēng)格的休閑益智游戲,結(jié)合了拆除任務(wù)和策略性消除玩法。瘋狂擰螺絲下載玩家需要拆卸建筑上的螺絲,確保所有部件順利掉落,以完成每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。瘋狂擰螺絲手游的核心機(jī)制是根據(jù)不同顏色的螺絲,將其分類放入對(duì)應(yīng)的收納盒,達(dá)到收集三個(gè)相同顏色螺絲的消除條件,從而獲得過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。瘋狂擰螺絲每個(gè)關(guān)卡的目標(biāo)都非常明確,玩家可以在開始前查看任務(wù)要求,制定合適的操作方案。 -
風(fēng)色幻想NeXus
風(fēng)色幻想NeXus是融合策略戰(zhàn)棋玩法與虛擬偶像特色的創(chuàng)新型手游。風(fēng)色幻想NeXus下載玩家將扮演指揮官角色,調(diào)配不同職業(yè)與技能的角色隊(duì)伍,在栩栩如生的網(wǎng)格戰(zhàn)場(chǎng)中展開對(duì)決。風(fēng)色幻想NeXus手游場(chǎng)景采用3D高低差設(shè)計(jì),使戰(zhàn)斗不僅考驗(yàn)陣型搭配,更需運(yùn)用地形優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)部署。風(fēng)色幻想NeXus角色皆以虛擬主播風(fēng)格塑造,配合專屬語音與動(dòng)態(tài)立繪,增強(qiáng)互動(dòng)感與角色魅力。除主線任務(wù)外,風(fēng)色幻想NeXus還設(shè)有多種挑戰(zhàn)模式與限時(shí)活動(dòng),豐富游戲內(nèi)容。 -
一起來喵喵
一起來喵喵是輕松有趣的貓咪模擬類手游,采用細(xì)膩的3D建模,構(gòu)建出一個(gè)充滿生活氣息的城市舞臺(tái)。一起來喵喵下載玩家將以一只調(diào)皮貓咪的身份探索人類世界,從貓咪的視角出發(fā),體驗(yàn)不一樣的城市日常。一起來喵喵下載玩家可以穿梭于街頭巷尾、跳躍于屋檐墻角,甚至惡作劇擾亂人類的日常生活。一起來喵喵游戲開放式的地圖設(shè)計(jì)賦予了玩家更多自由度,既能盡情奔跑冒險(xiǎn),又能參與趣味互動(dòng)任務(wù),感受貓咪獨(dú)有的生活方式。 -
死神才沒這么萌
死神才沒這么萌是充滿趣味與幻想色彩的二次元冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,玩家將與一位外表可愛但職責(zé)嚴(yán)肅的見習(xí)死神一同踏上旅程。死神才沒這么萌游戲構(gòu)建了一個(gè)奇幻世界,玩家需要陪伴這位小死神執(zhí)行任務(wù),收集靈魂。死神才沒這么萌豐富的玩法設(shè)定讓玩家能夠深入體驗(yàn)死神日常,同時(shí)感受她獨(dú)特的性格魅力。死神才沒這么萌游戲畫風(fēng)精美,角色設(shè)計(jì)生動(dòng),結(jié)合輕松幽默的劇情,使整個(gè)冒險(xiǎn)旅程充滿驚喜與歡樂。 -
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