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        King年入22億美元 拿下美國開發(fā)商Z2Live

        發(fā)布時間:

        2月13日消息,熱門三消游戲《糖果粉碎傳奇》開發(fā)商King發(fā)布了2014年第四季度及全年財報。

        King2014年營收超22億美元 收購首個美國工作室-king.jpg

        在第四季度,King營收5.456億美元,比去年同期下降9%;凈利潤為1.406億美元,同比下降12%。不過,King2014年全年收入高達(dá)22.6億美元,同比上升近20%;凈利潤5.749億美元,同比增幅超過1%。

        King首席執(zhí)行官里卡多·扎科尼(Riccardo Zacconi)表示,公司在2014年的業(yè)績增長證明了核心產(chǎn)品的強(qiáng)大盈利能力。扎科尼說,《糖果粉碎蘇打傳奇》自上線后迅速風(fēng)靡全球,在多個國家的蘋果App Store和古哥 Play應(yīng)用暢銷榜都排名前列。

        King預(yù)計本季度預(yù)銷售收入將達(dá)到6億美元,比2014年第一季度的6.411億美元有所下降。與此同時,King稱與2014年相仿,2015年第二和第三季度將是公司業(yè)績增長的平緩期。

        此外,King宣布以4500萬美元收購總部位于西雅圖的免費(fèi)游戲開發(fā)商Z2Live的收購——如果后者完成雙方約定的營收目標(biāo),King還將追加1.05億美元收購金。通過此次收購,King希望拓展公司旗下產(chǎn)品品類。Z2Live系策略戰(zhàn)爭游戲《Battle Nations》和空戰(zhàn)模擬游戲《MetalStorm: Online》的開發(fā)商。

        在收購?fù)瓿珊?,Z2Live將成為King在美國的首個工作室。

        以上就是King年入22億美元 拿下美國開發(fā)商Z2Live全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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