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        炫彩互動(dòng)王?:保障開發(fā)者付費(fèi)用戶權(quán)益

        發(fā)布時(shí)間:

        2015年4月24日,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟主辦的第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)在國(guó)家會(huì)議中心正式拉開帷幕。來自全球40多個(gè)國(guó)家,超過25000名移動(dòng)游戲業(yè)界精英在這一年度產(chǎn)業(yè)盛會(huì)上再次聚首。GMGC2015大會(huì)主題為“2020,豈止未來!”,旨在探索下一個(gè)五年中,移動(dòng)游戲的多元化發(fā)展機(jī)遇,以及在移動(dòng)終端、智能硬件等設(shè)備將會(huì)發(fā)生革命性進(jìn)化的同時(shí),世界游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展新命題。

        本屆大會(huì)上,來自炫彩互動(dòng)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)中心的總經(jīng)理王?發(fā)表了題為《開啟Android手游新時(shí)代——邁向手游全球化的全新愛游戲》的主題演講。

        炫彩互動(dòng)王?:保障開發(fā)者付費(fèi)用戶權(quán)益

        以下為他的演講整理:

        王?:考慮到結(jié)合我們最近做的一些事,我演講的題目是“開啟Android手游新時(shí)代——邁向手機(jī)全球化的全新的愛游戲”。這件事確實(shí)和我們最近做的一些事情相關(guān)。

        先看看全球化。我們理解有四個(gè)象限。根據(jù)游戲的走向和游戲的類型來分,可以有四個(gè)象限。兩個(gè)象限是說單機(jī)游戲的出海和網(wǎng)游的出海;另外單機(jī)游戲的進(jìn)口和網(wǎng)游的進(jìn)口。出口的事情不多說了,藍(lán)港在海外有很多資源,積累了很多經(jīng)驗(yàn)。對(duì)于愛游戲來講我們前面一直聚焦在國(guó)內(nèi),所以出海的事就不班門弄斧了。

        網(wǎng)游的進(jìn)口這方面,大家也能夠感受到。這么多年網(wǎng)游在國(guó)內(nèi)成功進(jìn)口的產(chǎn)品不多,我們印象比較深的可能有《海島奇兵》,但是大多的網(wǎng)游到中國(guó)會(huì)有水土不服。因?yàn)榫W(wǎng)游比較復(fù)雜,它牽扯到一些文化的方面,可能不一定能夠適合中國(guó)的用戶。最后一個(gè)象限就是單機(jī)游戲的進(jìn)口。這件事面臨的是一種困境,和前面的三種情況都不太一樣。

        為什么要發(fā)布全新Play+?移動(dòng)游戲市場(chǎng)還在高速增長(zhǎng)

        拋開這個(gè)話題,先聊聊4月19日,也是在國(guó)家會(huì)議中心,我們開了一個(gè)發(fā)布會(huì),發(fā)布了全新的Android的付費(fèi)下載的全新板叫做Play+。很多行業(yè)同行會(huì)問,你們?yōu)槭裁匆鲞@件事情?看兩組數(shù)據(jù),一個(gè)數(shù)據(jù)是2014年全球游戲產(chǎn)業(yè)的總的產(chǎn)值,814億美金。其中移動(dòng)設(shè)備上的游戲的整個(gè)收入規(guī)模在214美金。這個(gè)行業(yè)是非常大的,我的印象遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于全球電影行業(yè)的收入總盤子,大概是2.2-2.3倍,是電影總收入的2.2-2.3倍。而且這個(gè)市場(chǎng)還在高速增長(zhǎng)。

        第二個(gè)數(shù)字,國(guó)內(nèi)的,截止到2014年末,國(guó)內(nèi)已經(jīng)上線的Android單機(jī)游戲的總的數(shù)量。這個(gè)是正版的正式發(fā)行的單機(jī)游戲,Android的單機(jī)游戲10865款。其中達(dá)到A級(jí)評(píng)級(jí)以上的產(chǎn)品大概在1043款,占整個(gè)比例大概10%。其他的產(chǎn)品基本上都在B類、C類,甚至還有一些根本連上線的機(jī)會(huì)都沒有,就會(huì)被淘汰掉。

        一個(gè)事實(shí):Android單機(jī)游戲缺乏精品

        但是,在這些產(chǎn)品里面,有一個(gè)非常大的事實(shí),就是Android的單機(jī)游戲和蘋果的單機(jī)游戲,整個(gè)在目錄上面有很大的差異。蘋果平臺(tái)的單機(jī)游戲有很多的付費(fèi)下載的產(chǎn)品。在中國(guó)Android市場(chǎng)上,你是看不到正版的。另一方面國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲的品質(zhì),去年下半年到現(xiàn)在出現(xiàn)了一些問題。精品游戲非常少,在我們印象里面很深刻的不多,可能有《捕魚達(dá)人3》,這還是去年上半年推出來的。今年春節(jié)前,有一個(gè)《喜羊羊快跑》,我們能夠舉出來印象深刻的好的單機(jī)游戲非常缺失,爆款產(chǎn)品跟2013年相比是非常少的。就是我們Android的單機(jī)游戲是缺乏精品的。很多iOS上面國(guó)外單機(jī)游戲的大作,還有海外的Android市場(chǎng)可以看到的比如古哥  Play,或者亞馬遜上面的一些游戲在國(guó)內(nèi)是看不到正版的,這些游戲共同談到是采用預(yù)付費(fèi),或者先付費(fèi)再下載的模式。國(guó)內(nèi)的Android市場(chǎng),沒有人做這樣的一種模式。也許因?yàn)檫@樣一個(gè)問題,導(dǎo)致國(guó)內(nèi)很多Android玩家接觸不到非常精品的游戲。那么,盜版的這些,當(dāng)然盜版的產(chǎn)品是有的,很多平臺(tái)提供一些盜版的產(chǎn)品給玩家完,但是會(huì)產(chǎn)生一些問題,甚至有病毒和木馬,這都給用戶帶來非常不好的體驗(yàn)。同時(shí)開發(fā)者的利益也受到很大的損失。

        國(guó)內(nèi)Android市場(chǎng)首家嘗試 從技術(shù)上改變從而保障用戶權(quán)益

        海外一些優(yōu)質(zhì)的單機(jī)游戲要進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng),前面我們和一些做海外游戲進(jìn)口的發(fā)行商去聊,他們有一個(gè)非常頭痛的事情,這些游戲在設(shè)計(jì)的初期就不是按照內(nèi)構(gòu)的模式做的,本身很難改善內(nèi)構(gòu),為了適應(yīng)中國(guó)市場(chǎng),不得不硬著頭皮改,結(jié)果四不象,上線了還是沒有收入,這樣的例子我們見到很多。

        所以,陷入一個(gè)困境,這件事情怎么辦?我們?cè)谌ツ晗掳肽甑臅r(shí)候已經(jīng)感覺到這些問題,想去做一些事情。我們經(jīng)過很長(zhǎng)時(shí)間的探索,我們推出一個(gè)新的付費(fèi)下載的功能。應(yīng)該說在中國(guó)的Android市場(chǎng)我們第一家做這件事情。這就是我們的一個(gè)解決上面問題的思路。其實(shí)這個(gè)思路說起來很簡(jiǎn)單,因?yàn)槟J奖旧聿⒉皇切碌?,蘋果本身就在這么做。但是,在Android上沒有,為什么沒有?是因?yàn)橛幸恍┘夹g(shù)的問題,在Android上因?yàn)橛脩羧绻顿M(fèi)下載了一個(gè)游戲,下下來之后,這個(gè)APP的包可以很容易地拷到其他設(shè)備上去。其他的設(shè)備,也就是付費(fèi)用戶的權(quán)益和非付費(fèi)用戶的權(quán)益是一樣的,我們沒有辦法得到保障。整個(gè)中國(guó)市場(chǎng)的用戶對(duì)版權(quán)的意識(shí)現(xiàn)在可能還在培育的階段。必須要在技術(shù)上做一些改變,才能夠?qū)崿F(xiàn)這件事情。
        #p#副標(biāo)題#e#

        虛擬機(jī)技術(shù)AVATAR 多重加密保護(hù)開發(fā)者付費(fèi)用戶雙方權(quán)益

        幸運(yùn),我們經(jīng)過了大概半年的時(shí)間,找到了一套方法。這就是我們叫AVATAR的技術(shù),這個(gè)技術(shù)說白了就是一個(gè)虛擬機(jī)的技術(shù)。用戶通過愛游戲的客戶端下載他喜歡的游戲。這個(gè)游戲不需要再系統(tǒng)安裝,通過我們的虛擬機(jī)把它運(yùn)行起來,就可以和本機(jī)一樣,基本上沒有性能損失地去運(yùn)行這個(gè)游戲。對(duì)下載的安裝包我們采取了一些多重加密的技術(shù),可以解決游戲包的安全性的問題,可以降低被惡意破解的可能性,從而保護(hù)開發(fā)者和付費(fèi)用戶雙方的權(quán)益。

        我們?cè)谛掳娴膼塾螒蚩蛻舳死锩孢€增加了一個(gè)游戲管家的功能,因?yàn)閯偛耪f到這些下載游戲是不再系統(tǒng)安裝的,所以Android系統(tǒng)無法對(duì)這些游戲進(jìn)行管理。所以,愛游戲?yàn)榱私鉀Q這個(gè)問題,專門開發(fā)了一個(gè)游戲管家,配套解決對(duì)付費(fèi)下載游戲的管理、刪除,重新安裝,包括存檔的這些,都在游戲管家這個(gè)模塊里面去實(shí)現(xiàn)。

        付費(fèi)過程在客戶端完成 游戲內(nèi)不需計(jì)費(fèi)嵌入

        通過付費(fèi)下載游戲,因?yàn)楦顿M(fèi)的過程是在愛游戲客戶端完成的。所以,游戲內(nèi)部是不需要做任何的計(jì)費(fèi)的嵌入。開發(fā)者只需要設(shè)定一個(gè)價(jià)格,這個(gè)計(jì)費(fèi)的過程是在愛游戲的平臺(tái)去完成的。那么,我們計(jì)費(fèi)的通道是用短信計(jì)費(fèi)。對(duì)于CP來說,這種不需要去嵌入計(jì)費(fèi)SDK的方式,可以很快的發(fā)布產(chǎn)品。我們第一批產(chǎn)品上線非???,這個(gè)已經(jīng)得到驗(yàn)證了。上午產(chǎn)品包過來,下午就能上線,晚上用戶就能夠下載了。CP只需要解決對(duì)終端的適配問題,如果低端終端不能適配,對(duì)低端用戶是不顯示游戲的。

        我們發(fā)布會(huì)之后,有人說,你們不是走老路嗎?我們覺得這絕對(duì)不是回到過去,這應(yīng)該是一個(gè)重生,基于一個(gè)新的技術(shù)架構(gòu)下面,在Android平臺(tái)上的一個(gè)新的模式。這個(gè)83%是說我們的短信付費(fèi)的成功率,其實(shí)這點(diǎn)和蘋果商店有很大的差異,蘋果商店的付費(fèi)要綁卡,輸密碼。但是,在愛游戲客戶端下載游戲付費(fèi),就是二次確認(rèn),非常容易,和游戲內(nèi)構(gòu)的方式是一樣的。83%的用戶通過短信支付,其他人也可以通過支付寶支付,但是短信的成功率非常高,也是超過80%。

        愛游戲的目標(biāo):每天上線一款新品,且必須是精品

        對(duì)于后續(xù)的內(nèi)容,我們希望能夠做到愛游戲的平臺(tái),我們的目標(biāo)每天上線一款新品,而且必須是精品。我們對(duì)上線產(chǎn)品的品質(zhì)要求非常高,一般的產(chǎn)品不會(huì)上線,上線的至少是A級(jí)以上的產(chǎn)品。這個(gè)模式看起來,因?yàn)樵谌蚧谋尘跋?,好像今天講這件事情主要是為了能夠讓海外的產(chǎn)品更快的進(jìn)入到中國(guó)來。其實(shí)我們更深層次的目的是在這個(gè)模式下面有更多中國(guó)游戲的開發(fā)者加入到我們這個(gè)模式,訓(xùn)練我們這個(gè)模式,在這個(gè)模式下能夠孕育出國(guó)內(nèi)的一些精品游戲的大作。我們希望行業(yè)者能夠支持這些游戲,能夠?yàn)楦嘤欣硐氲拈_發(fā)者提供一個(gè)更加純凈的環(huán)境。

        我們知道國(guó)內(nèi)有很多游戲的開發(fā)者,他們很有創(chuàng)意,我看到過很多,我們?cè)诟鞯亟M織沙龍,看到過很多開發(fā)者給我們的一些版本,做得非常漂亮,我們希望這些下載的模式讓他們不用考慮太多內(nèi)構(gòu)的模式,專心致志把游戲的品質(zhì)做起來,同樣也能夠掙大錢,能夠得到市場(chǎng)的認(rèn)可。所以,我們希望這個(gè)模式能夠孕育出國(guó)內(nèi)的精品,通過Play+的計(jì)劃讓更多中國(guó)制作人把游戲的品質(zhì)打造成世界級(jí)的品質(zhì)。希望中國(guó)的游戲開發(fā)者能夠有更多的優(yōu)秀游戲的輸出,能夠產(chǎn)生世界級(jí)的影響力的產(chǎn)品。

        愛游戲一直有一個(gè)理想,就是為中國(guó)的原創(chuàng)游戲助力加油。我們成立金鵬獎(jiǎng),希望這個(gè)游戲能夠幫助國(guó)內(nèi)開發(fā)者,能夠在中國(guó)產(chǎn)生爆款。謝謝大家!

        以上就是炫彩互動(dòng)王?:保障開發(fā)者付費(fèi)用戶權(quán)益全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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