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        專訪品友互動鄭軍:移動端廣告投放占四成

        發(fā)布時間:

        2014年,在移動端廣告的投放市場中,游戲占比達(dá)到24%,接近100億。品友互動游戲合作負(fù)責(zé)人鄭軍在第四屆全球移動游戲大會現(xiàn)場接受GMGC官方媒體記者專訪時表示,今年這個數(shù)據(jù)還將增長。在具體的投放形式上,包括傳統(tǒng)的APP內(nèi)置廣告位,移動視頻的前貼與插屏,朋友圈的信息流廣告,同時還有H5原生廣告和公共WIFI等。

        專訪品友互動鄭軍:移動端廣告投放占四成

        以下是記者專訪實錄:

        記者:我希望你們對你們的業(yè)務(wù)做一個簡單的介紹,臺下還有媒體朋友不了解這一塊。鄭軍:我就借這次機會給大家介紹一下品友互動,我們是做廣告平臺的,我們主要服務(wù)游戲客戶,目前品友服務(wù)游戲客戶超過了100家,我們涵蓋端游、頁游、手游,手游目前在品友的游戲客戶中占比較大,品友互動主要的服務(wù)方式是通過DSP廣告的方式來給我們的廣告主帶入新的注冊用戶數(shù),帶入新的玩家,讓他們在游戲內(nèi)產(chǎn)生快樂體驗為主。

        記者:現(xiàn)在游戲業(yè)務(wù)在你們的總業(yè)務(wù)里頭占比大嗎?

        鄭軍:游戲在品友只占10%,其實品友的盤子非常大,但是目前游戲為什么只占10%呢?因為是這樣,在DSP這一個廣告模式對于游戲還是比較陌生的,算是一個新興的行業(yè)。我們在一年多,應(yīng)該說一年零四個月,服務(wù)了超過100家合作伙伴的時候,我們從服務(wù)之初就有這個心理準(zhǔn)備,我們希望來培育市場,去和我們的廣告主一起去建立市場。

        記者:您剛剛是說游戲行業(yè)在廣告競價這一塊比較少投入的。

        鄭軍:我這么說吧,以前大家對于廣告平臺更傳統(tǒng)的是一種像網(wǎng)盟,像單一的古哥、百度平臺進行單一合作,DSP的方式是在多媒體、多個廣告平臺聚合的環(huán)境下,是在廣告交易平臺中進行實時競價。我們已經(jīng)接入了百度、古哥、淘寶、優(yōu)酷土豆、愛奇藝、今日頭條等21家廣告交易平臺,在某種意義上說,我們和廣告主、游戲的開發(fā)商或發(fā)行商,都是在培育市場,跟大家一塊建立大家互相了解以及信任度。

        記者:我想問一下你對游戲市場的廣告有沒有一個大致的預(yù)測?這個市場大概會有多大?

        鄭軍:總體規(guī)模來說,去年艾瑞的移動端的廣告投放數(shù)據(jù),應(yīng)該是游戲占總體廣告數(shù)據(jù)24%左右,核算下來可能移動廣告的游戲投放可能是在100億左右,這是去年的一個數(shù)字,今年確實不好說,至少會有增長。

        記者:去年是大概100億的市場,這是移動游戲的話,它主要投放什么?

        鄭軍:我們目前來說主要有幾個大的,第一個是傳統(tǒng)的在APP里面有廣告位,第二種像移動視頻,這種目前是我們主推的合作方式,可以是視頻的前貼,可以是視頻的插屏。第三種是朋友圈可口可樂、寶馬這樣的廣告,還有一些HTML5的原生廣告等一些新資源,我們目前對新資源,尤其像公共的WIFI是比較看中的。

        以上就是專訪品友互動鄭軍:移動端廣告投放占四成全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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