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        《紙境》制作人來華演講:講述和風(fēng)的工藝之美

        發(fā)布時(shí)間:

        《功夫熊貓》是西方主流文化視角中的中國(guó)故事,《殺死比爾》呈現(xiàn)的是昆汀眼中詭譎神秘的東方文化,雖然極盡所能,但兩部作品都只是歐美文化一廂情愿的文化巡禮,真正能將古老的東方藝術(shù)傳統(tǒng)具象為產(chǎn)品的寥寥無幾,《紙境》就是其中之一。

        中國(guó)游戲者開發(fā)大會(huì)(簡(jiǎn)稱CGDC)是中國(guó)最具權(quán)威性、國(guó)際性、專業(yè)性的游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)技術(shù)會(huì)議,是國(guó)際一線制作人了解行業(yè)動(dòng)向,分享技術(shù)開發(fā)成果,探索技術(shù)領(lǐng)域新趨勢(shì)的重要平臺(tái)。今年的CGDC邀請(qǐng)了Jennifer Schneidereit(以下簡(jiǎn)稱Jennifer)來華演講,講述《紙境》--這款精致的和風(fēng)紙藝游戲是如何闡釋工業(yè)與藝術(shù)之美的。(注:和風(fēng)紙藝泛指日本的折紙藝術(shù),是日本的國(guó)粹之一)

        隨著游戲行業(yè)內(nèi)部的細(xì)分,游戲研發(fā)越來越需要尖端科技與藝術(shù)設(shè)計(jì)的巧妙融合。在引擎開發(fā)、3D建模等技術(shù)條件都趨向分享與交流之后,藝術(shù)設(shè)計(jì)的范疇也不再局限于本土文化,游戲行業(yè)的文化融合比外部全球化的需求更為強(qiáng)烈。在所有跨文化的獨(dú)立游戲中,由一個(gè)英國(guó)人、一個(gè)日本人、一個(gè)德國(guó)人合作開發(fā)的解謎游戲《紙境》(Tengami)做出了榜樣。

        《紙境》制作人來華演講:講述和風(fēng)的工藝之美

        《紙境》充滿了櫻花、武士、折紙這些日本傳統(tǒng)文化意向

        Tengami這個(gè)詞是日語(yǔ)中“天”和“神”兩個(gè)字的變體。由標(biāo)題透露出的日本文化造詣只是一處小念頭,進(jìn)入游戲后,游戲畫面中的日式庭院、家族徽章、神社鳥居表現(xiàn)出的傳統(tǒng)日式畫風(fēng)和蕭索的古調(diào),體現(xiàn)了制作人Jennifer對(duì)日本文化的深刻理解。

        Jennifer曾在日本參與過游戲《忍道:戒》和《侍道3》的開發(fā),對(duì)日本文化尤其是神道文化有很深的見解,以一個(gè)傳統(tǒng)英國(guó)人的身份為《紙境》的跨文化藝術(shù)表達(dá)做出了巨大貢獻(xiàn)。《紙境》講述的是一名孤獨(dú)的武士在萬(wàn)物蕭索的折紙世界里尋找春之力的故事,游戲中的各個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)由 Jennifer和來自日本的東江亮共同完成。

        《紙境》制作人來華演講:講述和風(fēng)的工藝之美

        Nyamyam創(chuàng)始人之一:Jennifer Schneidereit

        但這個(gè)三人團(tuán)隊(duì)Nyamyam為《紙境》做出的最大努力還是技術(shù)開發(fā)。為了呈現(xiàn)獨(dú)一無二的藝術(shù)氣息,他們以3D建模工具modo為基礎(chǔ),開發(fā)了一套用于生成立體紙藝模型的套件“Paper Kit”,成功地將源自德國(guó)的讀本工藝與日本的手工和風(fēng)紙藝融為一體。

        《紙境》在藝術(shù)性上的精益求精,指導(dǎo)了游戲的引擎開發(fā)和3D建模,科技與人文實(shí)現(xiàn)了共生共榮。這份成功是工藝與美學(xué)融合的經(jīng)典范例,這份成功不僅屬于《紙境》,屬于Jennifer Schneidereit,也將屬于所有參加CGDC的開發(fā)者們。

        關(guān)于中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC):

        中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì),是中國(guó)最具權(quán)威性、國(guó)際性、專業(yè)性的游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)技術(shù)會(huì)議。大會(huì)以促進(jìn)我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新,搭建我國(guó)原創(chuàng)游戲走向世界的平臺(tái)為宗旨,以共享最新游戲開發(fā)技術(shù)成果、探討游戲開發(fā)技術(shù)新趨勢(shì)為目的,力求成為促進(jìn)全球游戲開發(fā)者相互交流、學(xué)習(xí)、合作的國(guó)際化專業(yè)盛會(huì)。

        以上就是《紙境》制作人來華演講:講述和風(fēng)的工藝之美全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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