中手游肖?。悍植鸩挥绊懼惺钟蔚陌l(fā)行能力
5月20日,中手游宣布對其子公司北京卓越晨星科技有限公司進行戰(zhàn)略重組,將成都卓星持有的北京卓越晨星的部分股份轉讓給由應書嶺控制的天津卓越科技有限公司。并同時宣布應書嶺出任北京卓越晨星的首席執(zhí)行官一職、不再擔任中手游首席運營官。對于本次調(diào)整,中手游集團CEO肖健對中手游組織架構、集團與子公司的持股關系、持股比例等做出了詳盡解釋。
以下為記者對中手游CEO肖健的采訪實錄:
記者:您好,今天公布了中手游分拆的消息,應書嶺帶團隊成立子公司,是否會影響中手游的發(fā)行能力?如果會,大概的影響程度是多大?如果不會,能 否請大致說明?您認為,此消息是否會對集團股價有較大影響。
肖?。?/strong>有關于成立子公司北京卓越晨星,首先一定是有利于企業(yè)管理和激勵團隊,進一步發(fā)揮應書嶺團隊的能力和工作熱情,另外就是基于子公司的激勵結構設計,也可以保障企業(yè)的投資回報。
從去年6月份開始,我們中手游內(nèi)部就已同時并行兩大發(fā)行業(yè)務團隊,一個是書嶺帶領的發(fā)行業(yè)務線,另一個是我親自帶領的隨悅和嵐悅發(fā)行團隊。其中隨悅是專注于網(wǎng)游的國內(nèi)和海外發(fā)行,嵐悅是專注于休閑和游戲的發(fā)行。在過去的近一年時間里,隨悅和嵐悅都有很出色的表現(xiàn)。
其中,隨悅國內(nèi)成功發(fā)行了自研的盛大傳奇授權手游《決戰(zhàn)沙城》,現(xiàn)在每月流水仍保持過2000萬;隨悅也一直負責《三國威力加強版》的運營和推廣工作,目前該游戲每月仍保持月流水過千萬;同時我們還發(fā)行了一款動漫題材卡牌手游,也是一款月流水曾過2000萬的游戲;
特別值得一提的是,在4月9日上線的《新仙劍(搶駐新服)奇?zhèn)b傳》,這款游戲取得了首小時過百萬,首日24小時過千萬流水的成績,并且已是我們中手游月流水最高的游戲。而在接下來,我們還將上線《火影忍者-忍者大師》《航海王 強者之路》《少林寺》《四大名捕大對決》《擇天記》《決戰(zhàn)沙城2》《無間獄》《侍魂》《龍珠Z》和《北斗神拳》等多款大作,我相信中手游接下來的國內(nèi)發(fā)行業(yè)務將會繼續(xù)創(chuàng)造更多、更好的成績。
嵐悅這邊一直負責我們休閑游戲和游戲的發(fā)行和運營工作,我們游戲產(chǎn)品月流水峰值超過5000萬,目前仍保持在3000萬的規(guī)模,單機休閑游戲的發(fā)行也有不錯的成績,年初他們發(fā)行的《喜羊羊快跑》取得了首日近300萬下載量,首月2000萬流水的成績,成為了上半年的一款明星級休閑手游。接下來他們還將上線《Hellokitty快樂消》《少林功夫跑酷》《聰明的一休》等知名IP休閑手游,我們在休閑游戲和游戲方面還將繼續(xù)持續(xù)發(fā)力。
另外,我們隨悅的海外發(fā)行業(yè)務也有不錯的表現(xiàn),我們在港澳臺和北美這兩大地區(qū)現(xiàn)在都已有不錯的月流水規(guī)模,今年下半年港澳臺還將陸續(xù)上線《四大名捕大對決》《少林寺》等多款大作;北美我們**天神互動的《全民破壞神》也在5月20日正式雙端公測,之前的測試數(shù)據(jù)表現(xiàn)非常不錯。海外業(yè)務我們會繼續(xù)穩(wěn)扎穩(wěn)打,進一步成為中手游的收入和利潤的助推器。
以前因為中手游有集團發(fā)行業(yè)務線,所以隨悅和嵐悅是作為子公司和子品牌存在,這次我們將原北京發(fā)行線獨立為子公司北京卓越晨星,所以我們同步取消了隨悅和嵐悅的名稱,變?yōu)榫W(wǎng)絡游戲發(fā)行事業(yè)部、休閑與游戲發(fā)行事業(yè)部和海外發(fā)行事業(yè)部,這樣使中手游的發(fā)行業(yè)務更為簡單和清晰。
綜合上述所提到的,可以說這次成立北京卓越晨星對中手游的發(fā)行能力和發(fā)行業(yè)務不會有任何的影響,反而基于這次的架構整,對內(nèi)與對外都更為清晰,也進一步完善團隊激勵,發(fā)揮團隊更大的戰(zhàn)斗力。從長遠來看,對中手游的發(fā)展是積極的。
記者:中手游集團與子公司的持股關系,持股比例、集團對子公司決策的控制程度能否告知?
肖?。?/strong>這次成立北京卓越晨星,我們將《全民槍戰(zhàn)》和《天天炫舞》兩款游戲注入該子公司,給予團隊25%的股權激勵,但團隊會有一個利潤承諾。我們同意團隊在一個合理的時間內(nèi)以現(xiàn)金形式回購股份,可以持有達51%的股份,在此之前,中手游在子公司占多數(shù)的董事席位。中手游的態(tài)度就是希望給予團隊最大的熱情和動力來做好企業(yè),并且保障企業(yè)的投資回報。
記者:您和應書嶺最近在多個場合都有提及移動電子競技,分拆以后,對本領域的發(fā)展策略是如何規(guī)劃的?不管是發(fā)行業(yè)務還是電競/電視業(yè)務,集團和子公司同時開展是否會有業(yè)務上的重疊?是否會產(chǎn)生沖突?
肖?。?/strong>在移動電子競技方面,我和書嶺有很多的溝通,并且我們都對于這個方向都有很深的認同。移動電競目前還處于較早期,而未來的市場空間卻又足夠大,所以需要更多的人和公司進行探索。而對于未來中手游和北京卓越晨星,這一領域我們都會一起不斷的去嘗試和構建,建立起各自的核心競爭力。中手游自身的電競戰(zhàn)略,我會在不久后再與大家詳細分享。
記者:應書嶺之前提到會做電視業(yè)務,這部分會由他來主導?還是有別的規(guī)劃?
肖健:講到電視游戲業(yè)務,這一塊業(yè)務也是屬于布局型業(yè)務,并不存在誰來主導負責電視游戲業(yè)務的說法,這塊業(yè)務是中手游會持續(xù)去布局和培育的。中手游目前主要是從游戲內(nèi)容和游戲平臺兩塊來探索電視游戲業(yè)務。其中,游戲內(nèi)容主要是以跨端的游戲產(chǎn)品來切入是電視游戲內(nèi)容,目前并沒有專門為電視開發(fā)游戲。之前書嶺他們發(fā)行的《全民槍戰(zhàn)》就是跨端的游戲產(chǎn)品,而近期我們另一子公司北京武耀科技研發(fā)和發(fā)行的《拳皇97高清對戰(zhàn)版》也是跨端對戰(zhàn)游戲,我們還有一家子公司廣州盈正發(fā)行的《激流快艇》已經(jīng)成為電視游戲的標配,在電視上的激活量就已超過千萬。講到電視游戲平臺的布局,我們也與國內(nèi)某移動運營商聯(lián)姻,共同打造電視游戲平臺,我們會在這塊業(yè)務達到一定成效的時候再對外公布吧。
記者:中手游集團考慮私有化的主要原因有哪些?目前內(nèi)部進行到什么階段?昨晚中手游公布私有化要約的價格后,有投資人指出溢價對投資人的回報太小,您怎么看?
肖?。?/strong>非常感謝大家中手游的關注,有關于私有化一切都請關注我們進一步的公告信息。
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