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        中手游楊子瀟:移動(dòng)電競(jìng)是手游下一個(gè)風(fēng)口

        發(fā)布時(shí)間:

        5月18日,第二屆中國(guó)移動(dòng)游戲交易會(huì)在深圳圓滿落幕,大會(huì)主會(huì)場(chǎng)邀請(qǐng)來自CMGE中國(guó)手游戰(zhàn)略部負(fù)責(zé)人楊子瀟進(jìn)行了內(nèi)涵深刻的主題演講,以下是完整的演講內(nèi)容:

        中手游楊子瀟:移動(dòng)電競(jìng)是手游下一個(gè)風(fēng)口

         

        大家好,我是來自中國(guó)手游的楊子瀟,今天想跟大家聊一聊移動(dòng)電競(jìng)的話題,聊這個(gè)話題之前先介紹一下我自己,我也算是一個(gè)移動(dòng)游戲的新兵,去年年底加入中國(guó)手游,現(xiàn)在負(fù)責(zé)一些戰(zhàn)略規(guī)劃、戰(zhàn)略研究和投資者關(guān)系相關(guān)的事宜。

        如果大家關(guān)注中國(guó)手游的話,可以知道我們的CEO肖總在一些場(chǎng)合都在推移動(dòng)電競(jìng),今天也借這個(gè)場(chǎng)合再跟大家深度聊一下這個(gè)話題。

        去年游戲行業(yè)最火熱的兩個(gè)關(guān)鍵詞,一個(gè)是手游,另外一個(gè)就是電競(jìng),電競(jìng)行業(yè)有多火呢?我們看看這張圖,這是外國(guó)的一家咨詢公司統(tǒng)計(jì)的,2014年1—9月份,全球排名前10個(gè)網(wǎng)游,7款是競(jìng)技類游戲。在2008年的時(shí)候,競(jìng)技類游戲還沒起來,那時(shí)候網(wǎng)游還是以MMO為主,5,6年的時(shí)間,端游盤子已經(jīng)被競(jìng)技類游戲切掉一大塊,整個(gè)電競(jìng)行業(yè)起來得很快。

        英雄聯(lián)盟作為目前最火熱的競(jìng)技類游戲,去年在三個(gè)地區(qū)進(jìn)行了為期一個(gè)月的世界總決賽,在臺(tái)灣、新加坡、韓國(guó)舉辦,最后的總決賽是在首爾的上巖體育館舉行的,整個(gè)體育館可以容納6萬人,現(xiàn)場(chǎng)坐無虛席,很多玩家排隊(duì)三四個(gè)小時(shí)來看這個(gè)比賽,在全球通過電視和網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)播,最后算出來的數(shù)據(jù)是有2700萬人看了英雄聯(lián)盟的世界總決賽。而對(duì)比NBA的總決賽2014年只有1800萬人看,這種角度來說,競(jìng)技類游戲比賽的關(guān)注人數(shù)已經(jīng)超過了某些一線體育項(xiàng)目。

        根據(jù)國(guó)外的咨詢公司的統(tǒng)計(jì),2014年世界上約2.7%的人觀看電競(jìng)比賽。這個(gè)圖中橙色的表示電競(jìng)愛好者,有8400萬人,這批人既玩游戲也看電競(jìng)比賽,有1.17億人是電競(jìng)觀眾,即偶爾觀看電競(jìng)比賽。整個(gè)受眾人數(shù)每年的復(fù)合增長(zhǎng)率是20%。從消費(fèi)能力來看,電競(jìng)愛好者對(duì)這個(gè)游戲的忠誠(chéng)度,還有對(duì)整個(gè)的消費(fèi)能力也是非常強(qiáng)的。

        中國(guó)毫無疑問是全球電競(jìng)第一大市場(chǎng)。為什么這么說?主要就是因?yàn)槲覀兊娜硕啵婕叶?。根?jù)統(tǒng)計(jì)2014年全國(guó)有4000萬的電競(jìng)愛好者,3800萬的電競(jìng)觀眾,2億的潛在受眾,整個(gè)市場(chǎng)潛力可以達(dá)到1000億,而且中國(guó)電競(jìng)有一個(gè)特點(diǎn),它是在一個(gè)很草根的情況下發(fā)展了十幾年,有很大一批很核心的粉絲,它整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈到現(xiàn)在為止搭建得也是非常完善,所以說中國(guó)電競(jìng)的市場(chǎng)潛力是非常大的。

        談完整個(gè)電競(jìng)有多火熱以后,我們?cè)倏纯措姼?jìng)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。第一大發(fā)展趨勢(shì)就是由繁入簡(jiǎn),這里面的很多游戲我們都玩過,比如說第一代的星際爭(zhēng)霸,職業(yè)選手的APM要達(dá)到550到600,也就是說一秒鐘敲擊鍵盤要達(dá)到10下,它是第一代的即時(shí)戰(zhàn)略的游戲?,F(xiàn)在到了英雄聯(lián)盟來說,APM已經(jīng)大幅降低,玩家只需要控制一個(gè)英雄角色,難度是大幅降低的。

        第二個(gè)趨勢(shì)就是娛樂化和大眾化。以英雄聯(lián)盟的解說為例,現(xiàn)在解說有三種,一種是若風(fēng),專業(yè)類解說,世界冠軍出身,還有一種是小智,他主要說一些笑話,還有一個(gè)是Miss,這種是美女型的解說。像若風(fēng)這樣的解說一年出來的并不多,主要的還是像小智和Miss這樣的解說,偏向娛樂化。大眾化,以前的一些游戲是比較小眾的玩家在玩,但是現(xiàn)在的像是《英雄聯(lián)盟》是全民競(jìng)技。

        還有一個(gè)趨勢(shì)是終端轉(zhuǎn)移。最開始的電競(jìng)游戲就是格斗類游戲,先在街機(jī)廳,然后轉(zhuǎn)移到電腦上的《星際》《魔獸》等,最新的趨勢(shì)就是智能手機(jī),整個(gè)硬件的移動(dòng)轉(zhuǎn)移的趨勢(shì)是向移動(dòng)端轉(zhuǎn)移的。

        所以我們認(rèn)為移動(dòng)電競(jìng)是符合以上三大趨勢(shì)的。首先由繁入簡(jiǎn),我們可以看到手游很多的玩法都是向端游學(xué)習(xí),然后進(jìn)行一定程度的簡(jiǎn)化。娛樂化、大眾化,智能手機(jī)使得玩家的受眾大大擴(kuò)大,所有人都有智能手機(jī),所有人都是玩家。終端轉(zhuǎn)移剛才已經(jīng)說過了,現(xiàn)在整個(gè)趨勢(shì)就是從電腦向移動(dòng)端轉(zhuǎn)移。

        再聊一聊中國(guó)手游的移動(dòng)電競(jìng)定位。我們覺得現(xiàn)在這個(gè)產(chǎn)業(yè)肯定可以起來,因?yàn)樗险麄€(gè)趨勢(shì)?,F(xiàn)在產(chǎn)業(yè)的一個(gè)問題就是拳頭產(chǎn)品還比較少,中手游作為國(guó)內(nèi)第一的移動(dòng)游戲發(fā)行商和領(lǐng)先的開發(fā)商,肯定我們是以產(chǎn)品為主,所以我們的移動(dòng)電競(jìng)定位是專注內(nèi)容,開發(fā)和運(yùn)營(yíng)優(yōu)秀的競(jìng)技類游戲,同時(shí)我們希望和各大電競(jìng)產(chǎn)業(yè)伙伴一起推動(dòng)移動(dòng)電競(jìng)的賽事和周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,大家一起把這個(gè)蛋糕做大。

        談一談我們的產(chǎn)品。首先是全民槍戰(zhàn),這個(gè)是我們?cè)?月份上的首款強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)的移動(dòng)FPS類游戲,無論是在核心玩法,操作手感,畫面音效,還是聯(lián)網(wǎng)技術(shù)上,都達(dá)到了很高的水準(zhǔn)。上線后,連續(xù)兩周iOS免費(fèi)版第一名,公測(cè)首日流水破千萬,并在UC單渠道月流水就破了2000萬。現(xiàn)在這個(gè)數(shù)據(jù)也是很不錯(cuò),已經(jīng)有500萬的DAU,70萬的PCU,我們也舉辦了11場(chǎng)的線上競(jìng)技比賽,參與人數(shù)有15萬人。

        再比如,我們今年年初上線的《天天炫舞》,是一款舞蹈類競(jìng)技類手游,畫面精美,獲得2014GMGC畫面大獎(jiǎng),并由快男華晨宇代言推廣。這一產(chǎn)品的推出將豐富市面上競(jìng)技游戲的相關(guān)類型。之后我們也會(huì)針對(duì)這款產(chǎn)品,在電競(jìng)方面有一系列的活動(dòng)。

        最后還要和大家介紹我們的《拳皇97高清對(duì)戰(zhàn)版》,這是由中手游子公司51PK潛心研制的,基于SNK經(jīng)典格斗游戲《拳皇97》原作的高清重制版。其特點(diǎn)包括電視、移動(dòng)雙端同步對(duì)戰(zhàn),操作感、打擊感完美復(fù)制原作經(jīng)典等,這款產(chǎn)品也將是我們進(jìn)軍電競(jìng)領(lǐng)域的代表作品之一。圍繞這款產(chǎn)品,我們將設(shè)立高額賽事獎(jiǎng)金,和國(guó)內(nèi)一流的賽事直播平臺(tái)合作,建立以賽事為核心的運(yùn)營(yíng)體系。我們希望通過賽事的可持續(xù)發(fā)展,給產(chǎn)品帶來不斷地人氣增長(zhǎng)和更長(zhǎng)的生命周期。不止是打造一款游戲這么簡(jiǎn)單,而是打造一個(gè)完整電競(jìng)生態(tài)鏈條。

        最后我想說的是,移動(dòng)電競(jìng)的時(shí)代肯定會(huì)到來的,在座的各位每一個(gè)人都有可能成為下一個(gè)王者,你,準(zhǔn)備好成為下一個(gè)王者了嗎?

        以上就是中手游楊子瀟:移動(dòng)電競(jìng)是手游下一個(gè)風(fēng)口全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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