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        騰訊拿下《軒轅劍》IP手游 大廠聯(lián)合已成趨勢(shì)

        發(fā)布時(shí)間:

        文/羅伊

        騰訊與盛大合作發(fā)行的《熱血傳奇》手游已經(jīng)進(jìn)入了內(nèi)測(cè)期。而這僅僅是一個(gè)開始,或許你還不知道,騰訊已經(jīng)與暢游、西山居等游戲大廠進(jìn)行合作,目前獲悉騰訊拿下了《軒轅劍》手游發(fā)行合作權(quán)。

        騰訊拿下《軒轅劍》IP手游 大廠聯(lián)合已成趨勢(shì)

        騰訊與國(guó)內(nèi)幾家游戲大廠的合作或許只是一個(gè)開始

        早在去年騰訊拿下《我叫MT2》發(fā)行權(quán)時(shí),游戲陀螺就已經(jīng)感到了幾分異樣。而今年騰訊年度發(fā)布會(huì)上公布的60款精品上線計(jì)劃,更是讓我們看到了不同。已成功產(chǎn)品的續(xù)作、端游IP類手游已出現(xiàn)在騰訊的發(fā)行計(jì)劃中。

        或許我們還在以輕、中、重度類劃分手游的類型,而此前游戲陀螺在對(duì)騰訊游戲副總呂鵬的采訪得知,騰訊的分類已改游戲類型為主,例如卡牌、APRG等,因?yàn)橹挥羞@樣才能加的精準(zhǔn)。如果是找重度的ARPG、MMORPG類手游的產(chǎn)品合作,國(guó)內(nèi)又有幾家手游公司能比的上這些游戲大廠的開發(fā)能力。

        從游戲陀螺目前了解的信息看,騰訊已經(jīng)與盛大(《傳奇》)、暢游(《軒轅劍》)、西山居等合作,算上之前完美(《笑傲江湖》的合作已取消),你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)已經(jīng)有這么多家公司與騰訊合作了。國(guó)內(nèi)曾經(jīng)的端游大廠還有幾家?他們中又有多少已經(jīng)和騰訊合作了呢?雖然我們現(xiàn)在還不得而知,但我們可以肯定的是這僅僅只是開始,陸續(xù)會(huì)有消息放出。

        從自研自發(fā)到與騰訊合作 游戲大廠也在轉(zhuǎn)變思路

        去年,暢游《天龍八部3D》手游的成功,掀起了一波端游IP改編手游的浪潮。同時(shí)這也讓人們更加重視端游IP的價(jià)值。但I(xiàn)P的數(shù)量畢竟有限,而曾經(jīng)的端游大作IP更是這樣。另一方面,整個(gè)市場(chǎng)也在發(fā)生變化,各方面成本上漲已是不爭(zhēng)的事實(shí),隨著用戶的成熟,行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)已從激烈向著殘酷轉(zhuǎn)變。而這也讓行業(yè)從業(yè)者不得不進(jìn)行如何才能把資源利益最大化的思考。之前游戲陀螺發(fā)布一篇名為《發(fā)行公司的自研產(chǎn)品也在找發(fā)行合作,這是什么邏輯?》的文章,說(shuō)的就是目前行業(yè)的現(xiàn)狀,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合已經(jīng)成為了一種常態(tài)。

        反觀騰訊選擇與游戲大廠合作又有必然的理由。以《軒轅劍》為例,其IP本身的價(jià)值就足以讓渠道心動(dòng),而暢游負(fù)責(zé)研發(fā)的產(chǎn)品品質(zhì)也讓人放心。如果不盡早合作就會(huì)被競(jìng)爭(zhēng)“對(duì)手”拿下。

        當(dāng)然最后暢游能夠同意,也是處于成本、競(jìng)爭(zhēng)、資源的最大資源利用的考慮,還有就是騰訊開出的誘人籌碼。游戲陀螺猜測(cè)雙方的合作形式為版權(quán)金+流水分成,雖然不知道具體數(shù)字,但騰訊一定開出了一個(gè)誘人籌碼。甚至是其它尋求合作方無(wú)法給出的“條件”。

        《軒轅劍》IP的價(jià)值有多大?真的很大

        2014年9月17日,暢游官方宣布,已經(jīng)與大宇資訊達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議:大宇將旗下國(guó)民級(jí)武俠游戲IP“軒轅劍”未來(lái)在大陸地區(qū)的手游改編權(quán)交予暢游,并由其獨(dú)占此權(quán)益。根據(jù)游戲陀螺拿到的消息,騰訊與暢游合作的《軒轅劍》手游類型為APRG,游戲以天之痕的故事背景為起點(diǎn)和核心。而作為一個(gè)經(jīng)典游戲IP,顯然還有很多手游類型的挖掘空間,例如MMOPRG手游、卡牌手游、單機(jī)手游等。雖然,騰訊拿下的暢游《軒轅劍》手游的一些細(xì)節(jié)還沒有曝光。但按照以往的風(fēng)格看,登陸微信可能性極大,在加上應(yīng)用寶安卓渠道分發(fā)能力,用戶覆蓋范圍也會(huì)更廣。這必然是IP價(jià)值的一個(gè)提升,如果后續(xù)有《軒轅劍》IP新游戲產(chǎn)品上線一定會(huì)有所受益。

        其實(shí),《軒轅劍》IP本身就有著非常大的價(jià)值?!盾庌@劍》是由大宇資訊股份有限公司制作發(fā)行的電腦游戲系列。至今為止已發(fā)行十二款角色扮演游戲,一款回合制策略游戲,四款網(wǎng)絡(luò)游戲。一般認(rèn)為,十二款角色扮演的單機(jī)游戲是《軒轅劍》正統(tǒng)系列,而其他五款游戲?yàn)檠苌髌?。?fù)責(zé)研發(fā)《軒轅劍》系列的團(tuán)隊(duì)為DOMO小組(中文名為多魔小組)。最新作品《軒轅劍外傳:穹之扉》已于2015年3月26日正式上市。

        騰訊拿下《軒轅劍》IP手游 大廠聯(lián)合已成趨勢(shì)

        《軒轅劍》系列榮獲兩岸當(dāng)時(shí)無(wú)數(shù)的游戲獎(jiǎng)項(xiàng),還被眾多玩家譽(yù)為“曠世奇作”,其中三代外傳還于2012年被改編成電視劇?!盾庌@劍》系列與同公司的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列并稱“大宇雙劍”。均被公認(rèn)為華人世界的兩大經(jīng)典角色扮演游戲系列。

        除了一些的游戲作品外,還有電視劇作品,另外不排除未來(lái)會(huì)有網(wǎng)劇、電視等的上線。不管從產(chǎn)品品質(zhì)還是運(yùn)營(yíng)推廣方面,《軒轅劍》的手游版都值得我們期待。

        以上就是騰訊拿下《軒轅劍》IP手游 大廠聯(lián)合已成趨勢(shì)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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