亚洲v欧美v日韩,精品视频一区二区三区在线观看,精精国产XXXX视频在线直,91国在线高清视频

    1. <dfn id="7gofa"></dfn>
    2. <object id="7gofa"><tt id="7gofa"></tt></object>

        游戲鳥手游網(wǎng),重度移動(dòng)游戲垂直門戶!

        最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 推薦游戲 | 推薦軟件 | 合集排行
        您當(dāng)前位置:游戲鳥手游網(wǎng) > 游戲產(chǎn)業(yè) > CGBC數(shù)字娛樂峰會ATET熊江輝:破困局 拓藍(lán)海

        CGBC數(shù)字娛樂峰會ATET熊江輝:破困局 拓藍(lán)海

        發(fā)布時(shí)間:

        8月1日,與ChinaJoy同期舉行的CGBC(中國游戲商務(wù)大會)中國國際家庭數(shù)字娛樂游戲峰會在上海隆重召開。TV游戲行業(yè)知名企業(yè)深圳市時(shí)訊互聯(lián)科技有限公司(ATET)董事長兼首席執(zhí)行官熊江輝應(yīng)邀參會并發(fā)表了以“破困局,拓藍(lán)海”為主題的演講,提出破局游戲行業(yè)的藍(lán)海思維。

        CGBC數(shù)字娛樂峰會ATET熊江輝:破困局 拓藍(lán)海
        ATET董事長兼首席執(zhí)行官熊江輝

        阻礙TV游戲爆發(fā)的六大難題

        智能電視游戲雖然是手游之后的下一個(gè)游戲市場熱點(diǎn),但其爆發(fā)卻遲遲沒有到來,熊江輝在大會上分析了阻礙TV游戲爆發(fā)的六大難題。

        1、操控,操控一直是左右電視游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵,而目前電視游戲的適配標(biāo)準(zhǔn)、操控體驗(yàn)感以及未來新操控技術(shù)的運(yùn)用均比較滯后。

        2、適配,電視設(shè)備有別于手機(jī)設(shè)備,硬件環(huán)境更加復(fù)雜,從單核到八核,性能差異非常大,如果對硬件環(huán)境不深度了解,游戲應(yīng)用要跑起來非常艱難。

        3、支付,游戲付費(fèi)問題作為電視游戲產(chǎn)業(yè)鏈的中間環(huán)節(jié),不僅關(guān)乎玩家的游戲體驗(yàn)和游戲開發(fā)者的盈利問題,還直接影響到前期開發(fā)者和投資商的積極性和創(chuàng)造性。但目前支付市場的轉(zhuǎn)化率和成功率并不理想,僅手游玩家支付失敗率就高達(dá)40%,而電視游戲卻想要依靠遙控器去完成安全性要求極高的支付功能,這完全是不可能的任務(wù)。

        4、數(shù)據(jù),電視游戲的數(shù)據(jù)分析,不但可以精準(zhǔn)用戶群體,同時(shí)也為運(yùn)營提供數(shù)據(jù)支持。

        5、資源,電視游戲數(shù)量的匱乏一直是用戶心中的痛點(diǎn),大部分廠家選擇走“捷徑”,把安卓手機(jī)上的游戲以簡單適配的方式移植到電視或盒子上,以為這樣就能借著手機(jī)上的熱乎勁繼續(xù)火一把,收效甚微。

        6、運(yùn)營,目前國內(nèi)電視游戲平臺是一個(gè)全新的市場,行業(yè)內(nèi)電視游戲平臺很多,但真正能夠做好的卻少之又少。

        八大優(yōu)勢破困局

        CGBC數(shù)字娛樂峰會ATET熊江輝:破困局 拓藍(lán)海

        針對這一系列難題,熊江輝提出了ATET破困局的藍(lán)海思維。該思維圍繞ATET獨(dú)有的八大優(yōu)勢,針對盟商和CP,推出雙ATET雙屏游戲平臺,并圍繞平臺打造出雙屏游戲平臺業(yè)務(wù)生態(tài)圈系統(tǒng)。

        優(yōu)勢一,品牌電視智能全適配:ATET和電視廠商TCL、創(chuàng)維、康佳及芯片公司等合作完成了對TV電視終端的探底,全面適配所有機(jī)型,建立芯片硬件適配數(shù)據(jù)庫,目前已與所有TV全機(jī)型包括機(jī)頂盒等的芯片適配,掌握每一款芯片的游戲能力表現(xiàn)以及芯片的兼容性測試,成功達(dá)到最好的游戲展示效果。

        優(yōu)勢二,游戲自動(dòng)分發(fā)系統(tǒng):ATET建立了游戲自動(dòng)分發(fā)系統(tǒng),可以做到精細(xì)運(yùn)營,精準(zhǔn)推廣,其在熟悉每一款電視的同時(shí),實(shí)現(xiàn)游戲資源根據(jù)各大品牌機(jī)型自動(dòng)分發(fā),保證每一個(gè)用戶都能拿到滿意的游戲資源。

        優(yōu)勢三,最全面TV用戶分析系統(tǒng):ATET大數(shù)據(jù)分析能力可以做到運(yùn)籌帷幄,輕松實(shí)現(xiàn)電視游戲的玩家行為分析以及消費(fèi)點(diǎn)分析等數(shù)據(jù)管理,并在系統(tǒng)對用戶行為分析的基礎(chǔ)上,帶來深度的游戲定制策劃。

        優(yōu)勢四,首個(gè)雙屏計(jì)費(fèi)支付平臺: ATET通過全面思考雙屏游戲發(fā)展的環(huán)境下作為CP與平臺商、發(fā)行商的行業(yè)背景及現(xiàn)狀,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)支付SDK一次對接,建立首個(gè)雙屏計(jì)費(fèi)支付平臺,能同時(shí)支持TV和手機(jī)的支付系統(tǒng),一屏支付,雙屏都可使用。

        優(yōu)勢五,雙屏游戲SDK開發(fā)工具:在雙屏游戲的發(fā)展模式中,操控體驗(yàn)是用戶體驗(yàn)的最關(guān)鍵環(huán)節(jié),掌握操控技術(shù)就是掌握游戲的核心體驗(yàn),據(jù)熊江輝介紹,今年在Chinajoy,ATET發(fā)布了雙屏游戲手柄A8,它可以操作安卓、iOS游戲,同時(shí)操作TV游戲,同一個(gè)手游的CP,如果定位為TV游戲,從小屏到大屏不用換操控就可以玩,實(shí)現(xiàn)無縫轉(zhuǎn)換。他還表示ATET在今年還將繼續(xù)推出其他操控互動(dòng)設(shè)備,屆時(shí)將會把操控技術(shù)分享給上下游鏈條,豐富雙屏游戲運(yùn)營的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

        CGBC數(shù)字娛樂峰會ATET熊江輝:破困局 拓藍(lán)海

        優(yōu)勢六,專業(yè)TV游戲交互設(shè)計(jì)方案:多屏互動(dòng)的操控方式正趨于成熟,ATET從家庭電視到個(gè)人手持終端,利用專業(yè)的電視游戲操控技術(shù)及全球首個(gè)多屏游戲共享互動(dòng)操控技術(shù),專注于TV與手機(jī)的跨平臺游戲互動(dòng)。

        優(yōu)勢七,首個(gè)專屬TV游戲策劃定制平臺:ATET借助敏銳的行業(yè)動(dòng)向結(jié)合平臺數(shù)據(jù)、關(guān)鍵技術(shù)等優(yōu)勢,不斷布局雙屏游戲的生態(tài)發(fā)展,根據(jù)用戶畫像定制化策略,與CP協(xié)作共同打造獨(dú)特性產(chǎn)品,沖出紅海進(jìn)入精準(zhǔn)藍(lán)海。ATET提出的用戶畫像化內(nèi)容,獲得行業(yè)以及機(jī)構(gòu)的認(rèn)可,并先后輔助多個(gè)CP團(tuán)隊(duì)在行業(yè)熱度冷卻期仍然成功獲得融資。

        優(yōu)勢八,海量版權(quán)游戲資源:游戲資源困乏,內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重一直是TV游戲發(fā)展面臨的重大挑戰(zhàn),針對這一難題,ATET與完美世界、西山居、Gameloft、Rovio等國內(nèi)外多家知名游戲廠商建立合作,開創(chuàng)國內(nèi)正版游戲大廳先例,擁有多達(dá)500款正版內(nèi)容資源。

        滿足用戶體驗(yàn)和價(jià)值感才會成功

        最后熊江輝還展示了ATET兩個(gè)全新游戲系列,雙屏輕游戲系列《哦爸來追我呀》和親子教育系列《親子時(shí)光》。

        CGBC數(shù)字娛樂峰會ATET熊江輝:破困局 拓藍(lán)海

        《哦爸來追我呀》是全球首款TV親情互動(dòng)輕游戲,由北美、以色列廠商開發(fā),其不但在內(nèi)容和技術(shù)上達(dá)到歐美大廠頂級大作標(biāo)準(zhǔn),而且結(jié)合ATET平臺數(shù)據(jù)、關(guān)鍵技術(shù)等策劃能力優(yōu)勢,首開海外市場定制先河。目前ATET已與電視三巨頭TCL、創(chuàng)維、康佳結(jié)成戰(zhàn)略聯(lián)盟,共同推出此游戲,并在CJ展會現(xiàn)場啟動(dòng)“好電視好游戲三強(qiáng)TV游戲聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽”,各品牌終端門店開始接受報(bào)名,接下來的兩個(gè)月將在全國范圍內(nèi)展開角逐。

        CGBC數(shù)字娛樂峰會ATET熊江輝:破困局 拓藍(lán)海

        《親子時(shí)光》則專注服務(wù)于中國兒童家庭,將高品質(zhì)的全球經(jīng)典動(dòng)漫繪本以及親子互動(dòng)游戲相結(jié)合,為中國家庭提供優(yōu)秀的兒童教育理念,通過親子互動(dòng)有效的提升家庭親子關(guān)系。親子時(shí)光區(qū)別于其他早教品牌的人機(jī)互動(dòng),首創(chuàng)親子互動(dòng)的概念,讓父母和孩子一起邊玩邊學(xué),共同成長!

        最后熊江輝表示:只有滿足用戶體驗(yàn)和價(jià)值感才會成功,ATET敢為行業(yè)先,通過軟件融合硬件的雙屏互動(dòng)模式打通行業(yè)上下游產(chǎn)業(yè)鏈,積極構(gòu)建TV游戲生態(tài)體系,不僅為上下游企業(yè)特別是中小CP找到雙屏游戲的藍(lán)海地帶提供重要啟示,還將通過用戶畫像定制策略,推出更多雙屏游戲,帶給用戶更好的游戲體驗(yàn)。

        以上就是CGBC數(shù)字娛樂峰會ATET熊江輝:破困局 拓藍(lán)海全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        復(fù)制本文鏈接攻略文章為游戲鳥手游網(wǎng)所有,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
        玩家要聞更多
        相關(guān)資訊更多
        熱門資訊更多
        1. 1 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
        2. 2 NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
        3. 3 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
        4. 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
        5. 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
        6. 6 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
        7. 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
        8. 8 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
        玩玩用用更多
        精選資訊更多
        熱門專題全部>
        熱門標(biāo)簽全部>