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        那些名叫“暗黑”的手游 什么才是真“暗黑”

        發(fā)布時(shí)間:

        說起“暗黑”,廣大玩家們一定不會(huì)陌生。平時(shí)“親切”地被大家稱為“暴雪爸爸”的美國游戲巨頭暴雪娛樂(Blizzard)將這個(gè)詞帶入了中國玩家的游戲世界。暴雪旗下的《暗黑破壞神》系列無疑是在中國影響力最為廣泛的歐美動(dòng)作ARPG游戲。2015年4月,由網(wǎng)易**的《暗黑破壞神3》進(jìn)入大陸市場(chǎng),“暗黑”系列在中國的影響力進(jìn)一步擴(kuò)散。《暗黑破壞神》已經(jīng)成長為一種游戲文化,一種動(dòng)作游戲風(fēng)格的代名詞。

        那些名叫“暗黑”的手游 什么才是真“暗黑”
        《暗黑破壞神》已經(jīng)成為一種游戲文化

        “大樹底下好乘涼”,《暗黑破壞神》官方并無手游版本,但這并不妨礙一大批手機(jī)游戲蹭到這棵大樹下。市面上有太多叫“暗黑”的手游,但這些手游又有幾分“暗黑”像,今天就由小編為大家盤點(diǎn)那些叫“暗黑”的手游。

        【我叫“暗黑”】

        百度搜索“暗黑破壞神 手游”,出現(xiàn)的手游品類多得令人瞠目結(jié)舌。這些叫做“暗黑XX”或是“XX破壞神”的游戲都稱自己是“暗黑風(fēng)格”動(dòng)作手游。

        那些名叫“暗黑”的手游 什么才是真“暗黑”
        百度搜索“暗黑破壞神 手游”有百萬條以上結(jié)果

        1.《暗黑戰(zhàn)神》——Q萌版“暗黑”?接受不能

        《暗黑戰(zhàn)神》是2014年由國內(nèi)游戲廠商4399旗下的一款動(dòng)作手游。如果只看名字,玩家一定會(huì)覺得這款游戲肯定是十足的“暗黑風(fēng)格”。游戲中設(shè)有四種職業(yè),武器裝備在正常藍(lán)紅橙的基礎(chǔ)上加入了“暗金裝備”,實(shí)際上玩法及成長體系和大多數(shù)動(dòng)作類ARPG并無太大差別。

        那些名叫“暗黑”的手游 什么才是真“暗黑”
        《暗黑戰(zhàn)神》的游戲畫面更像過于艷麗Q萌

        但是,游戲的畫面風(fēng)格和我們印象中的“暗黑”還是有著相當(dāng)大的差異,整體過于明麗可愛的美術(shù)風(fēng)格,實(shí)在難以讓玩家在游戲中將這款游戲和《暗黑破壞神》聯(lián)系起來。

        2.《暗黑黎明》——暗暗的畫面就是“暗黑”?

        那些名叫“暗黑”的手游 什么才是真“暗黑”
        《暗黑黎明》只是看起來更“暗黑”

        如果單看這幅海報(bào),小編一定以為是《暗黑破壞神》真的出手游了。但實(shí)際上這是樂道互動(dòng)旗下的動(dòng)作手游《暗黑黎明》。作為一款2014年下班年發(fā)布的動(dòng)作手游,與它的先行者《暗黑戰(zhàn)神》比起來,在游戲核心玩法上變化并不明顯。

        同樣受制于手機(jī)平臺(tái)和技術(shù)實(shí)力的限制,《暗黑黎明》的戰(zhàn)斗和打擊體驗(yàn)并沒有超越當(dāng)時(shí)國產(chǎn)手機(jī)ARPG的表現(xiàn):打擊感依舊偏弱和畫面仍然不夠清晰,這些從不到200M的包體就能看到。只是相對(duì)而言,它在游戲畫面上有了那么一點(diǎn)“暗黑”的味道。

        3.《全民破壞神》——重現(xiàn)?哪兒有那么簡單

        那些名叫“暗黑”的手游 什么才是真“暗黑”
        國產(chǎn)“暗黑”手游的口號(hào)往往很動(dòng)人

        終于有一款命名脫離“暗黑XX”的套路了,騰訊旗下的《全民破壞神》,前承微信“全民”系列游戲,后有“破壞神”黃金概念壓軸,命名不可謂不“大氣”,游戲所打出的口號(hào)也相當(dāng)霸氣,“重現(xiàn)暗黑經(jīng)典”。

        《全民破壞神》在美術(shù)風(fēng)格上和前兩款游戲相比,更加接近“暗黑”,整體的視覺效果可以帶給玩家不錯(cuò)的壓迫感。但是,與前兩款游戲有著相同的問題,《全民破壞神》在游戲打擊感方面所做的努力顯然沒有畫面多,使得游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)一般,游戲最終的表現(xiàn)也很平平。

        【告訴你什么是真“暗黑”】

        縱觀上面的游戲,我們不難發(fā)現(xiàn),游戲的“暗黑”風(fēng)格,靠名字中加入“暗黑”或是畫面“暗黑”就能實(shí)現(xiàn)的。玩家在手機(jī)端期待的“暗黑”首先是一種動(dòng)作游戲的風(fēng)格:史詩級(jí)劇情、畫面陰冷但精細(xì),動(dòng)作流暢,打擊感爆棚。這些才是“暗黑”的精髓,至于裝備分級(jí)、人設(shè)形象,這些只是一層薄薄的“皮”而已。

        平心而論,當(dāng)前想在手機(jī)端實(shí)現(xiàn)《暗黑破壞神》一樣的動(dòng)作游戲體驗(yàn)難度極大,但這并不代表不可能,國外一些優(yōu)秀的動(dòng)作手游已經(jīng)在體驗(yàn)上做得相當(dāng)好了。下面小編就為來拋磚引玉,推薦兩款。

        1.《伊莎貝爾》——東歐人的史詩手游

        那些名叫“暗黑”的手游 什么才是真“暗黑”
        能在2013年達(dá)到如此的手游畫面水平實(shí)屬難得

        《伊莎貝爾》是由波蘭開發(fā)商Madman Theory2013年推出的一款史詩冒險(xiǎn)RPG手游,游戲講述了玩家扮演的正義使者,仗劍保衛(wèi)家園,打敗邪魔歪道的故事。

        東歐地區(qū)一向不缺少有創(chuàng)意又有技術(shù)的廠商,從這款《伊莎貝爾》就能夠體現(xiàn)出來。2013年出品的游戲,無論從畫面還是玩法上都與同時(shí)期的國內(nèi)游戲拉開了明顯差距。

        《伊莎貝爾》游戲的畫面相當(dāng)華麗,戰(zhàn)斗也很刺激,場(chǎng)景豐富多變,森林、沙漠、地下城等史詩冒險(xiǎn)題材的必備元素都相繼出現(xiàn),體現(xiàn)出開發(fā)商深厚的制作水準(zhǔn)。

        2.《Raven:掠奪者》——韓國動(dòng)作手游巨制

        那些名叫“暗黑”的手游 什么才是真“暗黑”
        《raven:掠奪者》連續(xù)霸占韓國雙榜長達(dá)5月之久

        由韓國手游巨頭Netmarble開發(fā)的動(dòng)作手游《Raven:掠奪者》是2015年韓國手游市場(chǎng)上最為成功的作品?!秗aven:掠奪者》韓國公測(cè)前,吸引了超過50萬的預(yù)約玩家。開服首日便奪得韓國App Store免費(fèi)榜榜首,玩家留存率更是高達(dá)80%。直至現(xiàn)在,《Raven》已連續(xù)5個(gè)月霸占韓國App Store、古哥 Play暢銷榜的第一寶座,這在手游史上也是少有的驕績。

        《Raven:掠奪者》繼承了韓國高品質(zhì)路線,獨(dú)特濃重的金屬畫風(fēng)、冷兵器與鎧甲的金屬碰撞特效、逼真的巨型龍BOSS等,無一不讓玩家為之驚艷。目前,網(wǎng)易已經(jīng)取得了《Raven:掠奪者》的中國**權(quán),國服首次測(cè)試也將在本月內(nèi)開始。動(dòng)作游戲的玩家們不妨多多關(guān)注,搶先體驗(yàn)。

        從1996年到現(xiàn)在,《暗黑破壞神》已經(jīng)走過了近20個(gè)年頭,在這20年里,玩家們見證了暗黑的成長,也見證了動(dòng)作游戲在畫面、動(dòng)作、打擊等方面一次次脫胎換骨般的變化。如今,手游已經(jīng)成為游戲發(fā)展的重要方向,玩家們當(dāng)然期待有一款動(dòng)作游戲能在手機(jī)上延續(xù)“暗黑”般的輝煌。

        玩家們需要的,是“暗黑”動(dòng)作精神的延續(xù),而不是簡單的“暗黑”二字。

        以上就是那些名叫“暗黑”的手游 什么才是真“暗黑”全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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