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        童石上市成功 看二次元手游未來(lái)創(chuàng)新之路

        發(fā)布時(shí)間:

        8月31日童石網(wǎng)絡(luò)正式在新三板掛牌上市,成為首家漫畫(huà)上市公司,童石依靠《大角蟲(chóng)漫畫(huà)》進(jìn)度移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)獲得了極大的成功。這其中也必然有它成功的奧秘所在,這個(gè)就是不拘泥于常規(guī),敢于創(chuàng)新。下面我們結(jié)合漫畫(huà)跟游戲論述,創(chuàng)新的幾個(gè)共同點(diǎn)。

        顛覆

        創(chuàng)新經(jīng)常是大家在說(shuō)的一個(gè)話題,何為創(chuàng)新,怎么創(chuàng)新?創(chuàng)新代表顛覆,但顛覆不代表惡搞。以同類(lèi)漫畫(huà)平臺(tái)有妖氣為例。拿著國(guó)漫IP,各種抄襲日漫文化。雖然搏得眾多眼球,但根本沒(méi)有吸引到忠實(shí)用戶。創(chuàng)新是在用戶能接受的前提下去顛覆,這就是為什么有些國(guó)內(nèi)公司玩所謂的創(chuàng)新,結(jié)果把自己推到用戶體驗(yàn)的對(duì)立面。

        童石上市成功 看二次元手游未來(lái)創(chuàng)新之路

        而國(guó)內(nèi)首款“純創(chuàng)新”中國(guó)漫畫(huà)平臺(tái)《大角蟲(chóng)漫畫(huà)》不僅要顛覆玩家對(duì)馬安華全新的看法,還要讓玩家真正享受到創(chuàng)新到來(lái)的快樂(lè)。大角蟲(chóng)漫畫(huà)培養(yǎng)的IP手游,都是尊重原創(chuàng)不抄襲,不惡搞,把漫畫(huà)跟手游做到極致。

        專(zhuān)注

        童石的成功是偶然的,但也是必然的。在這個(gè)濫竽充數(shù)的年代。童石以其專(zhuān)業(yè)的底子,專(zhuān)注的態(tài)度。打造了一場(chǎng)頂級(jí)漫畫(huà)盛宴。有句話是這么說(shuō)的:專(zhuān)注到極致也是一種創(chuàng)新。這句話是很有道理的。這次《大角蟲(chóng)漫畫(huà)》為什么在移動(dòng)端獲得巨大成功,靠的就是那份對(duì)國(guó)漫的專(zhuān)注,看過(guò)大角蟲(chóng)漫畫(huà)的人都知道,上面的作品都是很精致的,同類(lèi)開(kāi)發(fā)的手游也是非常完美,正是這種專(zhuān)注造就了童石在二次元的地位。

        《異界大作戰(zhàn)》開(kāi)發(fā)過(guò)程同樣很糾結(jié),這種糾結(jié)就是為玩家負(fù)責(zé)任。據(jù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)介紹《異界大作戰(zhàn)》足足開(kāi)發(fā)了一年多。這在手游開(kāi)發(fā)里耗費(fèi)時(shí)間之長(zhǎng),人力之大。是非常罕見(jiàn)的。相信這種專(zhuān)注一定會(huì)造就下一個(gè)“S級(jí)手游”

        高度

        創(chuàng)新一定要到一定的高度,才能稱(chēng)之為創(chuàng)新。如果只是修改幾個(gè)人物就敢出來(lái)說(shuō)創(chuàng)新的話。那我也只能說(shuō)“呵呵”了。一個(gè)游戲如果做不出比同類(lèi)游戲更高的水準(zhǔn),則不能稱(chēng)之為創(chuàng)新。童石高度在于他請(qǐng)了頂級(jí)的研發(fā)團(tuán)隊(duì),實(shí)力派的制作人。使得他們很多作品成為經(jīng)典。而《異界大作戰(zhàn)》從立項(xiàng)之初,也是一直以最高水準(zhǔn)去創(chuàng)作。我們的目標(biāo)是要做一款經(jīng)典手游,哪怕十年以后玩家都能記住的手游。

        以上就是童石上市成功 看二次元手游未來(lái)創(chuàng)新之路全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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