《天天過馬路》開發(fā)者推出新作:依舊采用像素
Matt Hall和Andy Sum都是《天天過馬路》的核心開發(fā)成員,他們正在合作研發(fā)一款新手游《Shooty Skies》。這是一款彈幕射擊類游戲,畫面依然是《天天過馬路》的立體像素風格。
恐怖的錄音機有點像骷髏頭
游戲里你還要扮演一只蠢萌的動物,不過這次旅程不再發(fā)生在地面而是在天上,你的敵人也不再是那些橫沖直撞的汽車,而是攜帶著“致命武器”的日常用品。比如,一臺街機會向你俯沖而來,并會向你發(fā)射“手柄波”;一段正在Viewtube平臺直播貓咪動態(tài)的視頻,朝你扔“播放”、“暫停”、“關(guān)閉”等視頻網(wǎng)站常用的按鈕;那臺自動售賣機也發(fā)瘋了,拼命向你吐可樂;還有彈磁帶的老式錄音機……總之,彈幕子彈看起來都沒有什么殺傷性,都是些糖衣炮彈。
結(jié)合《Shooty Skies》官網(wǎng)的信息,你會深切地感受到它和《天天過馬路》之間的血緣關(guān)系。兩者都是用色非常大膽的大立體像素風格;游戲中有許多可供收集的伙伴和隱藏伙伴,《Shooty Skies》收集到的動物會成為副機幫你戰(zhàn)斗,像鴨媽媽就能發(fā)射特有的“小黃鴨”子彈。開發(fā)者Matt Hall和Andy Sum都是《天天過馬路》中隱藏角色,自然《Shooty Skies》也有在特定條件下才能解鎖的角色,有待玩家們?nèi)ヌ剿?而一旦你在亂局中犧牲了,也有像《天天過馬路》里的死相留念分享。
Hall在接受Pocketgamer采訪時表示,他很喜歡那些經(jīng)典的街機手游,之所以開發(fā)《Shooty Skies》就是為了向經(jīng)典的街機游戲《小蜜蜂》(Galaga)和《太空侵略者》(Space Invaders),但《Shooty Skies》會更親民,上手也會更簡單一點。
Mighty Games的核心成員
不過有一點比較特殊,雖然Matt Hall和Andy Sum都是《天天過馬路》的開發(fā)者,但《Shooty Skies》并不是《天天過馬路》開發(fā)商Hipster Whale的作品。而是Hall新成立的Mighty Games工作室的首款作品,這家游戲工作室的總部在澳大利亞墨爾本。2013年, Hall和兩位資深的獨立游戲開發(fā)者Matt Ditton (Many Monkeys)和Ben Britten (Tin Man Games) 一起成立了Mighty Games工作室。不久前,Andy Sum作為第四位合伙人也加入了團隊。與此同時,Matt Hall和Andy Sum也同時是Hipster Whale的聯(lián)合創(chuàng)始人。
Mighty Games團隊即將推出的三款手游
《Shooty Skies》將很快上線iOS和Android平臺,Mighty Games工作室之后還有開發(fā)跨平臺版本的計劃。接下來,該工作室還將推出《Age of Solitaire》和《Ice Cream Age》兩款新作品。
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