昔日經典端游 CF手游能否復制端游3億神話
2015年上半年,中國移動游戲用戶已達到3.66億,是端游的2.7倍;移動游戲實際收入 209.3億,同比增長67.2%,直逼端游的267.1億營收。毋庸置疑,發(fā)展迅猛的移動游戲已逐漸蠶食端游份額,大有取代游戲行業(yè)龍頭的趨勢。傳統(tǒng)游戲廠商的老牌端游紛紛改編手游,比如今年《夢幻西游》《熱血傳奇》等昔日經典端游均推出手游,并取得奪目成績。
端游改手游熱潮之下,騰訊自然也按捺不住。日前,騰訊終于推出《穿越火線》的正版手游(以下簡稱CF手游),迅速成為10月手游期待榜之首。這也是騰訊《穿越火線》、《英雄聯(lián)盟》、《龍與地下城》等幾款王牌IP的首款手游試水之作。騰訊端游IP能否實現(xiàn)甚至超越《夢幻西游》的成功,首先得由CF手游來驗證。
端游IP改手游,百分百成功?
談及《穿越火線》(以下簡稱CF),想必大家都不陌生。作為騰訊游戲最具人氣的網(wǎng)游之一,CF不僅共同引領了免費網(wǎng)游時代的來臨,還締造了射擊類游戲的神話:自2008年CF端游首次登陸國內開始,極短的時間內便聚集了超高人氣,目前已有5億注冊玩家,同時在線玩家達到500萬。
極強人氣的端游背景讓CF手游一推出就備受矚目,CF手游經過韓國Smilegate研發(fā)商及騰訊游戲三年傾力打造,又有極強的端游IP做支持,可謂優(yōu)勢明顯。不過,如今端游移植手游的案例并不在少數(shù),騰訊如今才拿出強勢端游IP,似乎錯過了市場先機。此外移動競技市場才剛剛興起,重度競技游戲市場是否完全打開也是未知數(shù)。強調競技感游戲體驗的CF手游,能否在短時間引起轟動,還能像端游一樣成功嗎?
FPS手游市場尚未成熟,玩家是否買賬尚未知?
要知道,在目前重度手游剛剛開始興起的階段,如果不依賴于專業(yè)的外設,格斗類重度游戲要比FPS游戲更具操作體驗感。受限于游戲體驗,F(xiàn)PS沒能在重度游戲時代剛剛到來就爆發(fā),實則是時機未到。
當端游移植手游,從傳統(tǒng)的按鍵操作改成了虛擬觸屏操作,長期習慣按鍵操作的CF核心玩家也需要一段時間的熟悉來適應手游的操作。另外,PC機與手機屏幕的大小在游戲中能夠顯示的視野大小也有著很大的差距。要讓端游玩家適應手游體驗并非易事,是CF手游必須克服的難題。
除此之外,現(xiàn)階段FPS手游雖然市場熱鬧,新品層出不窮,但游戲質量參差不齊,內容同質化嚴重,這也導致了玩家嘗試新FPS手游的意愿被挫敗不少。市場對 CF手游的歡迎程度可能并沒想象中樂觀。不過,目前魚龍混雜的市場恰好需要一款FPS大作來推進市場的擴張和發(fā)展,CF如果品質過關,能解決FPS手游操作適應性問題,那引領FPS市場依舊可期。
七年情懷,CF手游的IP紅利優(yōu)勢
CF 手游之所以能成為備受期待的FPS手游大作,首要原因當然是超人氣的端游支持。CF作為全球收入最高的免費網(wǎng)游之一,其背后海量的粉絲群體和巨大的IP效應不容小覷。對很多80后來說,CS曾經是我們的FPS游戲啟蒙,然而對于90后00后,CF才是真正占據(jù)他們萌芽時期的重要事件。
CF手游一誕生便擁有上億端游玩家作為后盾。并且玩家群體相對年輕化,非常符合當下手游玩家群體的用戶特征。騰訊也透露CF手游將盡最大力度還原端游,這對龐大的端游玩家群體將是最大的吸引力。
另外,端游支持的優(yōu)勢不僅在于5億龐大玩家群體,還體現(xiàn)在成熟端游團隊對手游的保證。CF手游由端游原班人馬開發(fā),研發(fā)團隊多年的FPS游戲研發(fā)經驗積累,使他們具有其他手游團隊無法媲美的技術優(yōu)勢。長時間玩家數(shù)據(jù)的積累,也讓這個團隊更了解FPS玩家的需求。在用戶體驗至上的游戲市場上,這些端游的經驗是 CF手游品質的保證。也是影響CF手游是否能重現(xiàn)端游輝煌,至關重要的隱形IP“紅利”。
乘電競東風,運營才是取勝之道
縱觀《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》常年不衰,其實與每年的電競賽事關系密切。電競帶動的電競選手、平臺直播繁榮,也反過來促進了游戲IP的發(fā)展。
業(yè)內共識,手游生命周期普遍偏短,如何將手游的生命周期做長,后期的運營至關重要。沒人懷疑CF手游會橫空出世取得短暫輝煌,但能否實現(xiàn)端游的神話般成功,關鍵點在于CF手游能否長期運營,保持玩家長期活躍度。而這就與CF手游電競的搭建區(qū)分不開了。
隨著競技手游越來越多,手游電競也變成一種流行。不過目前很多產品的電競其實還停留在線下營銷活動的層面。電競真正具有的觀賞性、專業(yè)性離手游電競還很遠。從百城聯(lián)賽開始,CF端游舉辦電競比賽已經7年,CF頂級賽事CFPL(職業(yè)聯(lián)盟電視聯(lián)賽)也已舉辦7屆,可謂擁有豐富的電競運營經驗。近日,CF手游剛推出國民電競計劃,騰訊能否將端游的電競經驗移植到手游是以后CF手游的重要看點。不過CF手游是否能成就端游的高度,可以說,大部分將取決于CF手游能否在移動電競的東風浪潮中脫穎而出,成為手游FPS的電競標桿。
CF手游的出生就注定引起轟動,憑借著先天條件,CF手游會在很長時間獲得極高的市場關注度。但究竟是曇花一現(xiàn),還是如CF端游一般成為FPS神話,好戲還在后頭。
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