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        泛娛樂爭鋒:影音漫游文戲體產(chǎn)業(yè)瑞和創(chuàng)新之路

        發(fā)布時(shí)間:

        2016年3月7-9日,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟主辦的第五屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)GMGC2016在國家會(huì)議中心盛大舉行,作為亞太地區(qū)最具影響力的游戲行業(yè)盛會(huì),此次大會(huì)以“Game2.0:創(chuàng)新不止·忠于玩家”為主題,包括騰訊、百度、360、阿里、古哥、中手游、京東、藍(lán)港互動(dòng)等在內(nèi)的來自全球移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的開發(fā)商、運(yùn)營商、制作商、平臺(tái)商、硬件廠商、大眾玩家以及相關(guān)政府機(jī)構(gòu)和國際產(chǎn)業(yè)組織齊聚一堂,共話移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)議題。主會(huì)場峰會(huì)分為“游戲領(lǐng)袖峰會(huì)”及“泛娛樂主題峰會(huì)”兩場同時(shí)進(jìn)行,9日上午,“十三五”開局,泛娛樂爭鋒,影音漫游文戲體產(chǎn)業(yè)瑞和創(chuàng)新之路開展。

        主持人:李藝 依次:吳杰 張君寶 無罪 馬金輝 王如潔 王達(dá)

        以下是峰會(huì)內(nèi)容實(shí)錄

        主持人:歡聚時(shí)代YY董事長李藝。

        芒果互娛副總裁吳杰。

        多益網(wǎng)絡(luò)副總裁王如潔。

        火谷網(wǎng)絡(luò)CEO馬金輝。

        雷天互動(dòng)CEO王達(dá)。

        專欄作家、縱橫中文網(wǎng)無罪。

        知名作家、太極互娛CEO張君寶。

        共同探討“十三五”開局,泛娛樂爭鋒,影音漫游文戲體產(chǎn)業(yè)瑞和創(chuàng)新之路。

        李藝:十三五開局,泛娛樂爭鋒,影音漫游文戲體產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新之路,今天有幸擔(dān)任主持人與大咖交流心得思路和想法。我是YY直播的李藝,YY大家知道,以前致力于做游戲玩家的高性能的語音工具,現(xiàn)在已經(jīng)同時(shí)兼做全球最大的直播平臺(tái)。它的情況我估計(jì)大家多多少少了解,我就不多說了,想請各位嘉賓簡單自我介紹一下。

        吳杰:大家好,我是芒果互娛吳杰,芒果互娛所有電視臺(tái)中唯一一家專注于APP互動(dòng),AR、VR開發(fā)專業(yè)性公司,我們是由芒果傳媒獨(dú)資的一家公司,我們有一定的代表性,代表傳統(tǒng)媒體進(jìn)軍移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域里面的一個(gè)代表性的企業(yè)。

        張君寶:大家好,我是張君寶,以前是作家。2014年作品被樂視改成電視劇,我們太極互娛和樂視做了網(wǎng)絡(luò)劇《美女公寓》,把同行網(wǎng)絡(luò)作家作品改成電視劇或者是電影,主要是布局這個(gè)方向。

        無罪:我們好,我是作家無罪,我寫過一些比較出名的書《流氓高手》、《羅浮》,現(xiàn)在更新的《仙俠世界》等等。

        馬金輝:大家好,我是火谷網(wǎng)絡(luò)的馬金輝,火谷網(wǎng)絡(luò)是卡牌游戲的開發(fā)商,火谷網(wǎng)絡(luò)2015年在新三板掛牌,在北京和上海有兩大工作室,北京工作室主要集中跟騰訊合作游戲開發(fā),上海工作主要是二次元的動(dòng)漫開發(fā)。

        王如潔:大家好,我叫王如潔。多益網(wǎng)絡(luò)一款手游產(chǎn)品叫《神武》,這款產(chǎn)品的收入擠進(jìn)了全球移動(dòng)發(fā)行商的行列,我們在端游在排內(nèi)排前八的發(fā)行,我們希望在將來在這些新的領(lǐng)域做一些新的拓展,謝謝大家!

        王達(dá):我是雷天互動(dòng)的王達(dá),我們公司主要做經(jīng)典IP運(yùn)營,把老的一些IP拿出來重新翻制,給予新的內(nèi)容,重新讓它發(fā)光發(fā)熱。

        李藝:今天來的時(shí)候我有一點(diǎn)小激動(dòng),無罪、君寶兩位大神級的作家都來進(jìn)行對話交流。

        現(xiàn)在融合真的是很寬泛很廣,影音、漫游、文戲體,都快要全部融合到一起,這種創(chuàng)新融合,你們覺得最重要的一些要素有哪些?在這種融合的過程中間,其實(shí)政府也在思考,剛好兩會(huì)也在開,你們覺得政府在中間應(yīng)該做些什么或者是不做什么。有請吳總。

        吳杰:我是覺得這個(gè)題有點(diǎn)大,覆蓋了文化產(chǎn)業(yè)的每個(gè)領(lǐng)域,從我們兩年多創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷來看,包括自己本人也是80后,也是順著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的機(jī)遇成長起來,我還挺感謝新技術(shù)的發(fā)展以及整個(gè)國家給予的機(jī)會(huì),這是我們覺得不管是現(xiàn)在還是未來,我覺得現(xiàn)在時(shí)機(jī)已經(jīng)很好了。在具體內(nèi)容上,從兩年經(jīng)驗(yàn)來看,各位有很多成功案例在這兒,我覺得核心還是產(chǎn)品的內(nèi)容和品質(zhì),不管你做的是什么,以前做的電視,現(xiàn)在做的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品,最終消費(fèi)者認(rèn)不認(rèn)可,你有沒有給他提供快樂、提供他想要的體驗(yàn)這個(gè)是核心。任何一個(gè)影游互動(dòng)IP包括體育IP包括是文學(xué)IP,它的核心是受眾對你的認(rèn)可,所以我覺得你任何一種改編,任何一種泛娛樂的開發(fā),其實(shí)核心是你有沒有給用戶提供新的他所滿意的體驗(yàn)。

        張君寶:這個(gè)話題確實(shí)有點(diǎn)大,在我看來,現(xiàn)在叫IP,其實(shí)對內(nèi)容產(chǎn)業(yè)來講,有的東西是從游戲出發(fā)、有的從影視出發(fā),有的從文學(xué)出發(fā),對產(chǎn)業(yè)鏈最重要看產(chǎn)品最原始的附著力在哪里?有些東西是節(jié)目,在節(jié)目第一形態(tài)節(jié)目表現(xiàn)上會(huì)比較好一點(diǎn),有些東西考慮成本,文學(xué)上比較低廉一點(diǎn),現(xiàn)在文學(xué)作品價(jià)格也在往上漲。你做一個(gè)泛娛樂整合主要還是看你從哪一個(gè)點(diǎn)開始會(huì)比較好一點(diǎn)。

        無罪:張總說文學(xué)作品的價(jià)格在每年往上漲,這幾年漲得比較厲害,首先我們講,大家拿文學(xué)作品的時(shí)候首要不要盲目,我們主要還是講融合的問題,現(xiàn)在一個(gè)好的版權(quán)都是千萬以上,我們一本書千萬以上賣出去以后,我們也在意你能不能做好?能不能融合好?這個(gè)融合好,不是說你拿影視作品或者游戲作品把我們扒個(gè)皮套做一些名字處理,這樣基本上很難獲得成功。到今年為止,我估計(jì)每家廠商一些出名的廠商,手里IP都搶光了,我們一些文學(xué)作品都快搶光了,每家手里囤一些,今年明年會(huì)釋放出來,成功的產(chǎn)品不成功的產(chǎn)品都會(huì)投放到市場上面,我估計(jì)對我們這個(gè)產(chǎn)業(yè)造成沖擊,肯定會(huì)有不成功的案例出來。在我看來內(nèi)容方面的融合問題,首先我們要做到融合,我們作家之前只是提供一個(gè)小說情節(jié),我覺得我們作家要更深入?yún)⑴c改編,參與劇情策劃、參與世界觀架構(gòu),包括編劇這方面的工作,把我們原創(chuàng)文學(xué)一些精髓類的東西能夠把它保持起來,這樣大家認(rèn)同感才會(huì)比較高,代入感比較高,做出來整個(gè)最終的成品的融合度就會(huì)比較高,成功率就會(huì)大一點(diǎn)。大家只是想純粹利用熱度導(dǎo)流,對于整個(gè)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)呛懿焕挠绊憽?/p>

        李藝:我第一個(gè)問題拋出來是很發(fā)散的,大家覺得這個(gè)行業(yè)里面最重要的一些要素是什么?大家談了最重要的要素,但是沒扯政府的事,好像不需要政府做什么事。

        馬金輝:我剛才聽主持人的問題前面是講比較寬泛的話題,后面著重強(qiáng)調(diào)了一下希望政府做什么。所以我可能比較關(guān)注在后面這一點(diǎn)。

        李藝:希望政府做什么或者不做什么。

        馬金輝:我們是一個(gè)游戲開發(fā)商,目前確實(shí)在開發(fā)國內(nèi)熱度比較高的國漫IP,我想從你提問題最后那一點(diǎn)開始講。因?yàn)檎畞碇v,游戲公司比較關(guān)心的是,第一點(diǎn),能夠給中國比如說國產(chǎn)小說、漫畫甚至其它IP源頭盡可能給作家一些資助,當(dāng)然政府也在搞這件事情,我們最近也接觸到北京市文資委他們確實(shí)有一些動(dòng)作,我們希望力度可以更大一點(diǎn),讓源頭作家生活可以更好一點(diǎn)可以自由創(chuàng)作,這樣他們所創(chuàng)造出來的IP數(shù)量會(huì)更多,因?yàn)闆]有太多生活壓力,IP質(zhì)量也會(huì)更高,這是游戲公司對源頭IP廠商挺好的企盼。因?yàn)樵谙掠螐S商,他們可能更直接看到的就是源頭已經(jīng)創(chuàng)造出來的影響,你已經(jīng)有的IP,已經(jīng)百度指數(shù)很高了,很多粉絲都已經(jīng)知道你了,這個(gè)時(shí)候我可能才發(fā)現(xiàn)你,在此之前可能對我們來講很難去直接有一些資助,除非比較大的公司可以跟更大的公司做泛娛樂聯(lián)合的投資,所以說政府IP源頭方面給作者們更多的支持。

        對于下游廠商,比如游戲公司,下游廠商,我們希望改編作品到上線發(fā)行作品的時(shí)候,能夠在流程上面順暢一些,游戲合規(guī)要申請版號(hào)等等一系列,有的周期挺長,跟政府部門交流過程當(dāng)中,也會(huì)一次一次被修改,游戲本身會(huì)對青少年有影響,因?yàn)檫@個(gè)周期延長,對整個(gè)IP變現(xiàn)流程當(dāng)中是會(huì)產(chǎn)生阻礙,對產(chǎn)業(yè)也是不好的。

        政府對國產(chǎn)IP內(nèi)容,不光從源頭包括從下游都能夠給更多的支持。

        王如潔:各位大神提了很多內(nèi)容,有兩個(gè)關(guān)鍵字,不管做互動(dòng)核心還是用戶體驗(yàn)。兩位大神希望深度參與開發(fā)跟研發(fā)過程。這也是現(xiàn)在做泛娛樂面臨的問題,我們公司是自研一體的公司,我們跟很多IP廠商或者IP擁有者在談的過程中,我們發(fā)現(xiàn)對于絕大多數(shù)大家的目的,獲取IP賣IP的目的,希望通過游戲在互聯(lián)網(wǎng)變現(xiàn)最快和最有效的途徑,盡快將IP變現(xiàn),游戲目的非常單純,通過IP套取自己的核心用戶群,在這樣基礎(chǔ)之上很難談到用戶體驗(yàn)或者說是深度參與。因?yàn)檎f白了,大家都不是想再去耕耘這個(gè)IP或者真的把它做成長久的IP,而是希望在眼前馬上獲取,在這樣的基礎(chǔ)之上,其實(shí)我們的泛娛樂會(huì)變得這也是大家為什么會(huì)擔(dān)心在未來前景有那么一絲陰霾的原因,大家一旦覺得市場有一些風(fēng)吹草動(dòng),或者資本市場有一些變化,今天繁榮景象就不復(fù)存在了,我 以上就是泛娛樂爭鋒:影音漫游文戲體產(chǎn)業(yè)瑞和創(chuàng)新之路全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。

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