2016第14屆ChinaJoy新聞發(fā)布會在滬舉行
游戲新時代,擁抱泛娛樂——2016第十四屆ChinaJoy新聞發(fā)布會在滬舉行
又一年盛夏將至,第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)即將于2016年7月28日至7月31日在上海新國際博覽中心榮耀歸來。在展會舉辦前,為讓廣大鐘愛ChinaJoy的玩家、媒體和業(yè)界人士在第一時間了解到本屆ChinaJoy更多的準備情況,第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)新聞發(fā)布會于2016年6月21日下午在上海浦東嘉里大酒店舉行,主辦方漢威信恒向與會媒體記者及各界代表提前揭示了2016年ChinaJoy及其同期會議的全新變化與精彩看點。
本次發(fā)布會由上海市新聞出版局科技與數(shù)字出版處處長丁曉玲主持,國家新聞出版廣電總局數(shù)字出版司網(wǎng)絡(luò)出版監(jiān)管處處長張懷海、上海市新聞出版局副局長彭衛(wèi)國、上海市浦東新區(qū)宣傳部副部長、文廣局副局長孫毓等領(lǐng)導以及ChinaJoy組委會秘書長、MGEA聯(lián)盟秘書長、上海漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理韓志海出席發(fā)布會并發(fā)表致辭。
國家新聞出版廣電總局數(shù)字出版司網(wǎng)絡(luò)出版監(jiān)管處處長張懷海
上海市新聞出版局副局長彭衛(wèi)國
上海市浦東新區(qū)宣傳部副部長、文廣局副局長孫毓
上海市新聞出版局科技與數(shù)字出版處處長丁曉玲
ChinaJoy組委會秘書長、MGEA聯(lián)盟秘書長、上海漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理韓志海
作為全球數(shù)碼互動娛樂領(lǐng)域最具影響力的盛會,2016年第十四屆ChinaJoy被賦予了全新定位:全球最大的以游戲為主導,覆蓋泛娛樂領(lǐng)域(包括影視、動漫、網(wǎng)絡(luò)文學)的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺。基于此,ChinaJoy將繼續(xù)配合參展企業(yè)對“泛娛樂”領(lǐng)域的廣泛關(guān)注,在以往既有基礎(chǔ)上與時俱進,迎合產(chǎn)業(yè)發(fā)展大潮,引領(lǐng)數(shù)字娛樂潮流,打造更多元化的跨界BTOB商務(wù)合作平臺。與此同時,ChinaJoy也將推陳出新,打造更多形式新穎、內(nèi)容豐富的活動,并展示更多的全球頂級數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品與廣大玩家和愛好者分享。
打造泛娛樂化平臺,展會規(guī)模再創(chuàng)新高
自首屆展會以來,ChinaJoy就獲得了來自政府、行業(yè)協(xié)會、企業(yè)、媒體以及廣大游戲動漫愛好者的鼎力支持和參與。通過自身的不懈努力,ChinaJoy現(xiàn)已成為目前中國數(shù)碼互動娛樂領(lǐng)域最具代表性的展覽及會議活動,并躋身全球頂尖數(shù)碼互動娛樂展會品牌行列。作為中國游戲界的產(chǎn)業(yè)窗口和玩家的樂園,ChinaJoy如今已超越美國E3展、德國科隆游戲展和日本東京電玩展,舉辦規(guī)模已成為當之無愧世界第一,更成為國內(nèi)外娛樂領(lǐng)域交流的年度盛會。
2016ChinaJoy的展會規(guī)模將繼續(xù)擴充,史無前例地增加到12個展館,總面積達到14萬平米(其中包括40000平米BTOB展區(qū)和100000 平米BTOC展區(qū)),相比去年共增加2萬平方米之多。展商總數(shù)相比去年規(guī)模也進一步大幅提升——其中BTOC展商總數(shù)近300家,BTOB展商總數(shù)600 余家,BTOB海外展商總數(shù)200余家。在展會觀眾數(shù)量方面,以近兩年人數(shù)遞增的規(guī)模為參考,初步預(yù)估BTOC和BTOB的總觀眾數(shù)量將超過30萬人次。此外,今年邀請的各項會議演講人近400人之多,接近40%的演講人來自海外,到會全球媒體記者數(shù)量將突破5500人次,BTOB目標交易額4億美金,這些數(shù)據(jù)都充分證明ChinaJoy已具備了極強的國際影響力與市場號召力。
目前,ChinaJoy已形成了以中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(含BTOC互動娛樂展示區(qū)和BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū))為核心,并包括同期舉辦的中國國際動漫及衍生品授權(quán)展覽會(C.A.W.A.E)、中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、全球電子競技產(chǎn)業(yè)峰會、二次元產(chǎn)業(yè)峰會、中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)在內(nèi)的“泛娛樂”系列展會陣容,內(nèi)容涵蓋了PC網(wǎng)絡(luò)游戲、移動游戲、主機游戲、電子競技、動漫二次元娛樂、影視及音樂、網(wǎng)絡(luò)文學等多種泛娛樂業(yè)態(tài),受眾群包括玩家、消費者、商務(wù)人士及技術(shù)開發(fā)人員等業(yè)內(nèi)各界人士,從而形成了全球規(guī)模最大的圍繞數(shù)字化泛娛樂跨界融合、涵蓋數(shù)字娛樂全態(tài)的產(chǎn)業(yè)交流和展示平臺。其獨樹一幟的特性,在全球亦遙遙領(lǐng)先。
群英薈萃明星云集,業(yè)界豪強齊聚上海
2016ChinaJoy將為海內(nèi)外各家企業(yè)提供一個比往年更為廣闊的宣傳與展示舞臺,預(yù)計將有近30多個國家和地區(qū)的200多家知名海外企業(yè)參展BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū);騰訊、百度、阿里、360、PP助手、奧飛、掌趣、游族、暢游、炎龍、龍圖、觸控、樂視、中手游、銀漢、藍港、四三九九、搜狗、順網(wǎng)、智冠等中國主流游戲企業(yè),繼續(xù)前來領(lǐng)銜參展;中小型研發(fā)企業(yè)、地方產(chǎn)業(yè)園區(qū)設(shè)立展臺,展示最新中國民族品牌,展現(xiàn)創(chuàng)新技術(shù)實力,充分體現(xiàn)出中國數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)規(guī)模、技術(shù)研發(fā)水平和市場快速發(fā)展的新形勢;韓國、加拿大、馬來西亞、臺灣等國家和地區(qū)展團的出展,也將進一步深化海內(nèi)外游戲產(chǎn)業(yè),特別是我國與發(fā)達國家產(chǎn)業(yè)成員開展合作的良好態(tài)勢。
除了BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)之外,BTOC互動娛樂展示區(qū)的參展情況也是如火如荼。值得一提的是,此次參展的游戲企業(yè)除了蝸牛、網(wǎng)易、暴雪、盛大、完美、巨人、西山居、昆侖、空中網(wǎng)、競技世界、37、心動、愷英等一批網(wǎng)游知名廠商之外,還有IEM、WCA、龍珠直播、熊貓TV、虎牙直播、斗魚TV、觸手TV、NICETV等電子競技和直播企業(yè),更有阿里游戲、360游戲、中國移動、中國電信、中國聯(lián)通等手游渠道及電信運營商,擴大海外展示、宣傳與合作的力度;微軟、索尼、暴雪、萬代南夢宮、EA、Ubisoft、NVIDIA、Intel、AMD等國際廠商更是對中國游戲市場表現(xiàn)出了前所未有的興趣和關(guān)注,并紛紛借助ChinaJoy展會平臺進入中國,尋求和開辟中國游戲和家庭數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)新的市場機遇。
諸子百家坐而論道,引領(lǐng)時代洞見未來
多年來,ChinaJoy的各項同期會議與活動一直非常豐富。步入2016年,ChinaJoy主辦方漢威公司順應(yīng)時勢,緊密圍繞今年大會的泛娛樂定位,根據(jù)當下的市場變化重新調(diào)整了分會布局,將打造包括中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、二次元產(chǎn)業(yè)峰會、全球電子競技產(chǎn)業(yè)峰會、中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)在內(nèi)的“泛娛樂”系列會議陣容。這些新增的泛娛樂內(nèi)容不僅符合當下的市場需求,也充分證明ChinaJoy所涉及的會議內(nèi)容與時俱進且更加豐富與多元化。
在此次新聞發(fā)布會上,ChinaJoy主辦方漢威公司總經(jīng)理韓志海向各位特別介紹了今年ChinaJoy期間舉辦的亮點活動——中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)。作為最具專業(yè)性、權(quán)威性和國際性的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)頂級盛會,大會將彰顯數(shù)字娛樂跨界融合的獨特魅力,全息透視全球影視、游戲、網(wǎng)絡(luò)文學及動漫二次元等主力數(shù)字娛樂領(lǐng)域的最新發(fā)展前沿,將娛樂數(shù)字化的全新技術(shù)趨勢、我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)政策與市場前景全景呈現(xiàn),讓全球數(shù)字娛樂界專業(yè)人士在全球一體化環(huán)境中收獲我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的全生態(tài)發(fā)展的先機。第十四屆中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(2016CDEC)將于2016年7月27日在上海浦東嘉里大酒店隆重舉辦。屆時,新聞出版廣電總局領(lǐng)導、上海市人民政府領(lǐng)導以及全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)知名企業(yè)家受邀出席大會,并與廣大專業(yè)聽眾共享權(quán)威產(chǎn)業(yè)政策、前沿發(fā)展策略、新生市場機會、未來發(fā)展趨向和新技術(shù)帶來的顛覆性探索成果。
作為ChinaJoy同期舉辦的規(guī)模最大、水平最高、影響最深遠的、最具產(chǎn)業(yè)風向標意義的高端產(chǎn)業(yè)大會,為順應(yīng)全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)泛娛樂化趨勢,2016CDEC將全面轉(zhuǎn)型升級,由游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇提升為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會,全面打造以IP為中心,覆蓋影視、游戲、網(wǎng)絡(luò)文學、動漫、視聽等領(lǐng)域、以泛娛樂為特征的產(chǎn)業(yè)高端大會;并以“融合共生 開啟泛娛樂自由新生態(tài)”為主題,傳遞領(lǐng)袖智慧,再造泛娛樂化數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)風向標;跨平臺、跨領(lǐng)域、跨業(yè)態(tài),發(fā)表獨具顛覆與創(chuàng)造的領(lǐng)袖思想;詮釋數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的內(nèi)涵與力量,促進我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)健康、有序、快速 以上就是2016第14屆ChinaJoy新聞發(fā)布會在滬舉行全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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