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        從E3到ChinaJoy 坐觀全球游戲產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)

        發(fā)布時(shí)間:

        游戲內(nèi)容上,E3展更偏向單機(jī)、主機(jī)一些,而ChinaJoy更偏向網(wǎng)游、PC和手游。這也符合之前NewZoo對全球游戲市場的統(tǒng)計(jì):中國游戲市場總值 約220億美元,其中PC游戲市場占152億美元,手游和掌機(jī)分別占41億美元和25億美元,主機(jī)游戲只占4億美元份額。而美國游戲市場總值約220億美 元,其中PC游戲市場占53億美元,手游和掌機(jī)分別占35億美元和32億美元,而主機(jī)游戲市場則占據(jù)99億美元的份額。可以看出,手游和掌機(jī)的游戲市場份 額,中美幾乎一致,但美國的PC和主機(jī)游戲市場相對平均,而中國幾乎沒有多少主機(jī)游戲市場的份額,全部聚集在PC游戲上。

        最后,我們通過數(shù)據(jù)來對比一下兩大展會。

        根據(jù)E3游戲展的舉辦方——美國娛樂軟件協(xié)會(ESA)統(tǒng)計(jì)顯示,2016 E3游戲展共有250家公司參加,總展出超過1600款產(chǎn)品。另外,今年的E3總共吸引了超過70300人參加。其中50300名視頻游戲?qū)I(yè)人士、分析師、記者和玩家出現(xiàn)在展會現(xiàn)場,另有20000名觀眾參加了在主會場附近舉辦的E3 Live。而不能到達(dá)現(xiàn)場,通過E3官方直播合作伙伴觀看各游戲廠商發(fā)布會的玩家,超過了4200萬名。

        而據(jù)ChinaJoy官方組委會發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2016第十四屆ChinaJoy預(yù)估BTOC和BTOB的總觀眾人數(shù)將超過30萬,是E3人數(shù)的4倍有余。2016ChinaJoy的展館規(guī)模也將史無前例地增加到12個(gè)展館,展商總數(shù)規(guī)模也進(jìn)一步大幅提升——BTOC展商總數(shù)近300家,BTOB展商總數(shù)600余家,其中BTOB海外展商總數(shù)200余家。而屆時(shí)未能前來現(xiàn)場的來自全國各地的游戲玩家,也可通過百余家與我們合作的國內(nèi)游戲媒體,第一時(shí)間全面了解ChinaJoy展會的精彩內(nèi)容,預(yù)計(jì)媒體傳播將覆蓋數(shù)以億計(jì)的游戲群體。

        當(dāng)然,無論是E3還是ChinaJoy,對游戲玩家來說都是一場饕餮盛宴。雖然國內(nèi)外的游戲市場和環(huán)境還是有所差異,但在良好的市場環(huán)境下才會涌現(xiàn)出更多的優(yōu)秀作品,而這對玩家來說是最好的回報(bào)。兩大全球頂尖的游戲盛會都是讓玩家體驗(yàn)優(yōu)秀游戲的好去處,在這里展出的游戲也代表了大洋兩岸最頂尖的游戲制作水平。其實(shí),無論是國內(nèi)或者海外,都需要精良的游戲,卓越的展會,優(yōu)秀的玩家,這些元素一同組成了優(yōu)質(zhì)的游戲生態(tài)圈,缺一不可。

        兩相對比來看,E3離我們有種“天高皇帝遠(yuǎn)”的感覺,而ChinaJoy相對來說更接地氣。無論是親民的票價(jià),還是數(shù)量眾多的開放體驗(yàn)式游戲展臺,養(yǎng)眼的ShowGirl,以及各大游戲廠家為玩家提供的眾多游戲周邊禮物,ChinaJoy都能讓每一位前來游玩的玩家享受到最純粹的游戲樂趣……除此之外,ChinaJoy現(xiàn)場還會有諸多電競戰(zhàn)隊(duì)參與現(xiàn)場比賽,比如爐石,魔獸,LOL等線下競賽,用精彩的對戰(zhàn)點(diǎn)燃現(xiàn)場粉絲的熱血,讓普通觀眾也可以在現(xiàn)場感受到全球頂級游戲盛會的火熱豪情。

        6月中旬,恰逢E3開幕前夕,ChinaJoy巨幅廣告亮相紐約時(shí)代廣場。一個(gè)不可忽視的趨勢是,近年來越來越多的游戲大廠缺席E3,而ChinaJoy的展會規(guī)模和參展人數(shù)卻在屢創(chuàng)新高。在這樣的背景下,ChinaJoy用登陸紐約時(shí)代廣場的方式,展現(xiàn)出來自中國、高度國際化的頂級數(shù)字娛樂展會,在與世界接軌的同時(shí)又擁有著鮮明的中國特色。作為中國游戲產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo),ChinaJoy在國際上越來越高的品牌影響力將會演變成中國游戲市場在國際上越來越大的號召力,更展現(xiàn)出中國企業(yè)不斷開拓海外市場、參與國際市場競爭的堅(jiān)定決心!

        以上就是從E3到ChinaJoy 坐觀全球游戲產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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