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        王中磊出席2016CDEC 解讀華誼兄弟泛娛樂(lè)布局

        發(fā)布時(shí)間:

        近日,ChinaJoy主辦方確認(rèn),華誼兄弟傳媒股份有限公司創(chuàng)始人、副董事長(zhǎng)兼CEO王中磊先生將出席2016CDEC7月27日上午的“巔峰視界”板塊并發(fā)表精彩主題演講,與在座所有嘉賓共同分享華誼兄弟在泛娛樂(lè)領(lǐng)域的全面布局與未來(lái)發(fā)展。

        融合多元化市場(chǎng)、從實(shí)際出發(fā)滿足廣大玩家與企業(yè)的需求,ChinaJoy從成立之初就伴隨著中國(guó)游戲市場(chǎng)發(fā)展的腳步,順應(yīng)時(shí)勢(shì)的變化而不斷前行。從承載端游、手游、主機(jī)游戲到如今以影游聯(lián)動(dòng)、漫游聯(lián)動(dòng)為代表的泛娛樂(lè)跨界浪潮,ChinaJoy已逐步成長(zhǎng)為全球最大的以游戲產(chǎn)業(yè)為主導(dǎo),覆蓋包括影視、動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等元素在內(nèi)的覆蓋泛娛樂(lè)領(lǐng)域的數(shù)字娛樂(lè)內(nèi)容展示平臺(tái)。

        以“游戲新時(shí)代,擁抱泛娛樂(lè)”為主題,2016ChinaJoy與各參展企業(yè)一道,針對(duì)“泛娛樂(lè)”領(lǐng)域所受到的廣泛關(guān)注及跨平臺(tái)合作中所呈現(xiàn)出的市場(chǎng)需求,迎合產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向,引領(lǐng)數(shù)字娛樂(lè)潮流,將更多全球頂級(jí)數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品展現(xiàn)在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)數(shù)十萬(wàn)玩家面前。

        而將于7月27日在上海浦東嘉里中心隆重舉辦的中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)CDEC),更是ChinaJoy同期會(huì)議中規(guī)模最大、水平最高、影響最深遠(yuǎn)的產(chǎn)業(yè)高端大會(huì),被譽(yù)為中國(guó)游戲界乃至于全球泛娛樂(lè)領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。

        2016CDEC對(duì)“自由新生態(tài)”的強(qiáng)調(diào),引導(dǎo)著當(dāng)下我國(guó)游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影視產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造者們對(duì)新娛樂(lè)、新生活的深刻理解。兼容并蓄,融合共生,這將成為2016CDEC全新的指引方向。本屆大會(huì)將分立“巔峰視界”、“產(chǎn)業(yè)經(jīng)緯”兩大部分,打造更高層級(jí)、更寬領(lǐng)域、更大范疇的大會(huì)新樣式,匯聚多元產(chǎn)業(yè)力量,從不同領(lǐng)域解讀泛娛樂(lè),解構(gòu)數(shù)字娛樂(lè)全新生態(tài)。

        融合共生,開(kāi)啟泛娛樂(lè)自由新生態(tài)

        2003年啟航至今,CDEC已走過(guò)了13個(gè)春夏秋冬。2016CDEC全面轉(zhuǎn)型升級(jí),由游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇提升為數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì),在以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)的泛娛樂(lè)大會(huì)基礎(chǔ)之上,匯聚多元產(chǎn)業(yè)力量,從影視、游戲、網(wǎng)絡(luò)出版、動(dòng)漫、試聽(tīng)等多重領(lǐng)域解讀泛娛樂(lè),并以此解構(gòu)數(shù)字娛樂(lè)全新業(yè)態(tài);而同期設(shè)立的全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)、二次元產(chǎn)業(yè)峰會(huì)和全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)峰會(huì)三大峰會(huì),無(wú)疑更讓今年的CDEC成為彰顯年度產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)的聚合體。

        每年CDEC的重要看點(diǎn)之一,即一大批極具時(shí)代精神和富有前瞻性觀點(diǎn)的企業(yè)、行業(yè)領(lǐng)袖在這里匯聚一堂,發(fā)表精彩演講。他們所闡述的頂層設(shè)計(jì)理念、大膽而又創(chuàng)新的探索模式、敏銳的市場(chǎng)發(fā)展遇見(jiàn),就像一座座屹立不倒的燈塔,引領(lǐng)著一批批在已經(jīng)在或?qū)⒁M(jìn)入游戲以及泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的開(kāi)拓者們,向著自己心中的目標(biāo)不斷前進(jìn)。

        擁抱泛娛樂(lè),強(qiáng)勢(shì)拓張的華誼兄弟

        “IP是影視行業(yè)最核心的部分,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代可以讓IP從一個(gè)死板的創(chuàng)意變成影視公司與觀眾之間的多元的情感連接,比如游戲轉(zhuǎn)為電影,粉絲互動(dòng)等;另一方面,以前傳統(tǒng)影視行業(yè)是以創(chuàng)意者為中心導(dǎo)向觀眾,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代則是觀眾導(dǎo)向創(chuàng)意者。”華誼兄弟傳媒股份有限公司創(chuàng)始人、副董事長(zhǎng)兼CEO王中磊先生在談及泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展時(shí)如是說(shuō)。

        近年來(lái),王中磊先生專(zhuān)注于IP全產(chǎn)業(yè)鏈的打造和旗下各業(yè)務(wù)板塊的協(xié)同發(fā)展,并積極推動(dòng)華誼兄弟的國(guó)際化布局。在王中磊先生的推動(dòng)下,華誼兄弟將旗下業(yè)務(wù)整合為三大板塊:以電影、電視劇、藝人經(jīng)紀(jì)、影院等業(yè)務(wù)為代表的影視娛樂(lè)板塊,以電影小鎮(zhèn)、文化城、主題公園等業(yè)務(wù)為代表的品牌授權(quán)與實(shí)景娛樂(lè)板塊,以及以游戲、新媒體、粉絲社區(qū)等業(yè)務(wù)為代表的互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)板塊。華誼兄弟以前瞻性思維引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展,不斷堅(jiān)持創(chuàng)新,被稱(chēng)為中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)的先鋒和領(lǐng)軍者。

        王中磊,華誼兄弟傳媒股份有限公司創(chuàng)始人、副董事長(zhǎng)兼CEO

        從2010年開(kāi)始,華誼兄弟就借助自身影視娛樂(lè)品牌的強(qiáng)勢(shì)IP,成功的向多方位進(jìn)行了泛娛樂(lè)拓展。投資掌趣科技,收購(gòu)銀漢科技,華誼兄弟憑借自身優(yōu)良的IP為進(jìn)軍手游市場(chǎng)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。而華誼兄弟與騰訊聯(lián)合打造的O2O娛樂(lè)社交平臺(tái)“星影聯(lián)盟”上線至今,已積累了1.8億用戶,成為中國(guó)第一星粉互動(dòng)平臺(tái),探索娛樂(lè)交互平臺(tái)新模式。

        2016年3月,華誼兄弟斥巨資入股英雄互娛,完成了在泛娛樂(lè)大時(shí)代的又一個(gè)大手筆的資本運(yùn)作。由英雄互娛所發(fā)起的中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)盟和旗下視頻直播平臺(tái)英雄傳媒,讓華誼兄弟的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈條更長(zhǎng),也更加豐富。2016年6月,在上海電影電視節(jié)期間,華誼兄弟與東方明珠戰(zhàn)略合作的重要項(xiàng)目《娛樂(lè)家》,更是打造了基于互聯(lián)網(wǎng)的“跨屏互動(dòng)與明星養(yǎng)成”這一全新產(chǎn)品標(biāo)桿。

        未來(lái),傳統(tǒng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大咖與游戲產(chǎn)業(yè)鏈完備的廠商必將上演更多強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,不斷激發(fā)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的前進(jìn)與發(fā)展。

        而在眾多產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖與行業(yè)領(lǐng)軍者的共同參與和引導(dǎo)下,CDEC對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)已累積了深厚的積淀,并成為中國(guó)一年一度游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要風(fēng)向標(biāo)。2016年,全面打造“融合共生,開(kāi)啟泛娛樂(lè)自由新生態(tài)”的CDEC,將開(kāi)創(chuàng)中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)泛娛樂(lè)發(fā)展的新篇章。

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