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        火了近10年的《QQ飛車》依舊很燃!

        發(fā)布時間:

        (3)此后,《QQ飛車》又聯(lián)合Vans的#隨我造#活動,給予玩家搭建了DIY平臺,將精品的玩家UGC內(nèi)容植入游戲,玩家可以玩到自己設(shè)計的主題賽道,開啟了玩家自己參與游戲內(nèi)容建設(shè)的一個新的時代。

        (4)延續(xù)去年的火熱勢頭,《QQ飛車》與Vans聯(lián)合打造的#隨我造#第二季活動 —— House of Vans深圳站也于日前在騰訊大廈和紅糖罐(蛇口店)舉辦,玩家不僅可以在滑板、藝術(shù)和音樂領(lǐng)域表達(dá)自己的創(chuàng)意,還能在深圳騰訊大廈體驗House of Vans的氛圍。夜幕降臨,玩家還能參與位于紅糖罐(蛇口店)的夜間音樂演出活動。

        相信未來雙方還會打造出更多精彩的合作活動。

        以上活動都有一條清晰的主線,那就是在為用戶提供互相深層次的內(nèi)容體驗。可以看到,QQ飛車與VANS通過“征集用戶UGC內(nèi)容”——“放大優(yōu)質(zhì)UGC內(nèi)容”——“植入產(chǎn)品體驗”——“共建內(nèi)容體驗平臺”這四個步驟形成閉環(huán),從而在切中了兩個品牌輻射范圍內(nèi)的目標(biāo)消費者之后,將活動的價值轉(zhuǎn)化成內(nèi)容,傳遞到各自的產(chǎn)品中,并與用戶體驗結(jié)合在了一起。

        像Vans就為《QQ飛車》帶來了(1)提供清晰的品牌主張(2)能夠代表潮文化的視覺包裝(3)可以互動參與的平臺(4)給飛車用戶創(chuàng)造可以體驗的文化內(nèi)容(5)將營銷內(nèi)容在游戲內(nèi)植入。

        而這其中,尤以第5點最為重要,因為他滿足了《QQ飛車》的內(nèi)容需求,畢竟產(chǎn)品體驗才是吸引玩家進(jìn)入的核心。例如由玩家自行制作并已完成的洛杉磯主題賽道,上線一周后的使用次數(shù)為616萬,使用人次208萬;【隨我造創(chuàng)意涂鴉大賽】的活動上線20天,共收到作品5萬份,站點瀏覽量也突破四千萬,成為了飛車歷史以來最受歡迎的社區(qū)活動。就像我們看到的一樣,活動在成功的活躍《QQ飛車》“存量”用戶的同時,又帶來了大批的“增量”特別是年輕用戶。

        打造圈子文化 騰訊讓《QQ飛車》不再只是一款游戲

        每一款優(yōu)秀的游戲,都能比較準(zhǔn)確地體現(xiàn)目標(biāo)消費者的某種特征,而每一款有態(tài)度的游戲,更能傳達(dá)出自身的文化價值,像《超級瑪麗》,像《魔獸世界》。但往往也會受到外界因素的影響,特別是當(dāng)出現(xiàn)類似的競爭品牌,這種外部因素的干擾更為明顯。而一旦找到了一個互補(bǔ)性的品牌,那么,就可以通過多個方面對目標(biāo)群體特征的詮釋,也能形成整體的品牌印象,更有力的傳達(dá)出品牌聯(lián)想與價值觀。

        所以,游戲陀螺認(rèn)為,對騰訊而言,《QQ飛車》通過跨界方式,實質(zhì)上,是要把作為新時代社交工具的游戲把這些同屬性的年輕人相互關(guān)聯(lián),引導(dǎo)他們持續(xù)的聚集到游戲里,特別是挑選的合作方Vans,該品牌本就是定位在19歲-23歲這樣一批最具活力的人群,這一系列動作下,篩選出具有更高價值的標(biāo)簽用戶:1是潮流時尚用戶,2是年輕活躍用戶。

        可以發(fā)現(xiàn),騰訊讓《QQ飛車》不再只是一款游戲,同時成為一個工具,發(fā)揮讓這些標(biāo)簽用戶形成獨特圈子文化的價值,也就是通過打造游戲文化,最終掌握這一個圈子的用戶屬性。從這一點看,騰訊通過《QQ飛車》跨界合作,是在孵化一個以游戲為載體的社群,以往這個社群的屬性更多是基于游戲,《QQ飛車》顯然在跳脫出游戲,走入人們的生活中。

        相信《QQ飛車》對于該游戲的價值打造也會一直持續(xù)下去,這一點從《QQ飛車》與Vans跨界合作的#隨我造#第二季中,“隨我造,打破束縛”這種很濃重的追求自我表達(dá)的slogan,以及即將開始的#隨我造#體驗之旅、#隨我造#第二季紀(jì)錄片等活動中就可以看得出來。

        這也就回到了文章開頭我們說的,游戲在今天已經(jīng)成為了人們的一種生活方式,那么隨之人們也會“賦予”游戲更多的使命,隨之帶來的就是一款游戲想要獲得更大的成功,就必須提高自身的“內(nèi)容”、“態(tài)度”;國內(nèi)外的不少成功案例已經(jīng)證明通過跨界的方式是可以幫助具有一定年份的產(chǎn)品提高對年輕用戶的吸引力。

        而成功的跨界,其中一個表現(xiàn)就是將在用戶腦海中已經(jīng)定型的行業(yè)“刻板”印象,融入符合現(xiàn)代時尚的潮流理念,并成功的將內(nèi)容傳達(dá)出去,從而獲得玩家更大的認(rèn)可。今天《QQ飛車》能夠成功的吸引到年輕用戶,就在于他們找到合理的連接方式“跨界”的同時,不僅僅是停留于迎合和討好用戶,而是如前文所說,與Vans打造了深層次的內(nèi)容合作,向用戶輸出了正向的價值觀和文化內(nèi)容,做適度的引領(lǐng),從而才能真正的做好了跨界營銷。

        以上就是火了近10年的《QQ飛車》依舊很燃!全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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