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        星光閃耀 游戲業(yè)界年終派對來襲!

        發(fā)布時間:

        不知不覺間,2017年已近尾聲。每年的11月,除了雙十一壕購的快感,更是年終沖刺的最好時機。作為游戲業(yè)界的“奧斯卡”,2017年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)同樣在11月塵埃落定,獲獎者們將在1月11日齊聚廈門,共享年度榮耀!與此同時,一波游戲圈年終派對也正逐步臨近,一場業(yè)界的饕餮盛宴,即將火熱襲來!

        第十二屆“金翎獎”,與時俱進、震撼揭曉

        創(chuàng)辦于2005年的金翎獎無疑是國內(nèi)眾多游戲評選中最具含金量的評選活動,被譽為中國游戲業(yè)的“奧斯卡”。在相關(guān)部門的指導下,金翎獎深度調(diào)研產(chǎn)品信息,尊重玩家意愿,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優(yōu)秀游戲,成為國內(nèi)玩家了解游戲產(chǎn)品梯次排名、廠商表達產(chǎn)品理念的風向標,“玩家最喜愛”及“玩家最期待”獎項更是成為眾多游戲廠商宣傳旗艦產(chǎn)品和精品新作時趨之若鶩的醒目頭銜。

        2017年第十二屆“金翎獎”,共計有百余家廠商攜旗下500多款游戲和平臺參選。與此同時,眾多玩家也以高漲的熱情參與評選,通過付費投票的方式支持自己喜愛的游戲和平臺。本屆“金翎獎”不僅有《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《最終幻想15》等重頭游戲的角逐,也有《烈火如歌》、《捉妖記》等還未上線的游戲露面,連育碧等海外大廠也帶著《刺客信條:起源》、《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰(zhàn)》等游戲不遠萬里前來參選,影響力可見一斑!

        多款MOBA競技手游近期持續(xù)升溫,再次證明了移動電競游戲的蒸蒸日上;另一方面,《夢間集》、《Fate/Grand Order》等游戲的火爆,也印證了二次元不再是僅僅屬于某些人的“小眾文化”。隨著這些游戲的不斷盛行,也進一步帶動了直播行業(yè)的快速發(fā)展,形成了由職業(yè)選手、粉絲、主播等群體共同組成的獨立發(fā)展體系。

        鑒于二次元、電子競技、直播等新興熱點的不斷涌現(xiàn),本屆金翎獎首度增加“最佳移動電競游戲”、“ 最佳二次元移動游戲”、“最佳直播平臺”三大獎項,可以看到大賽組委會與時俱進、緊隨潮流風向標的決心。這些獎項的設(shè)立,也將有效推動這些行業(yè)的健康蓬勃發(fā)展、挖掘更多行業(yè)優(yōu)秀人才、機構(gòu)與平臺,不斷弘揚正能量。

        截至11月16日,投票通道正式關(guān)閉,七大類游戲獎項結(jié)果全部出爐,包括網(wǎng)絡(luò)游戲類、網(wǎng)頁游戲類、移動游戲類、家用機游戲類、VR游戲類、游戲媒體類、直播平臺類等共計21個子獎項。經(jīng)過全國數(shù)百萬忠實玩家與游戲愛好者歷時近兩個月的傾情參與,最能反映玩家真實想法的金翎獎各大獎項評選結(jié)果最終揭曉!(具體評選結(jié)果,可參見ChinaJoy訂閱號11月16日微信推送內(nèi)容)

        第九屆CGDA卷土重來,云集業(yè)內(nèi)權(quán)威制作人

        中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)自2009年起已連續(xù)舉辦八年,是中國境內(nèi)舉辦的針對優(yōu)秀游戲制作人或團隊的評選比賽,也是目前國內(nèi)唯一針對游戲研發(fā)領(lǐng)域所頒布的獎項。

        作為一項面向游戲制作者的評選比賽,CGDA進行了非專業(yè)組和專業(yè)組的評選區(qū)分和獎項設(shè)置。其中,非專業(yè)組獎項旨在培養(yǎng)行業(yè)后備人才,所以其所有的參賽選手都是正處于學習和研修階段的學生群體。獲獎者除了可以獲得獎金獎勵,還可親臨現(xiàn)場與眾多業(yè)內(nèi)知名制作人進行交流。

        CGDA的專業(yè)組獎項,一直被稱為業(yè)內(nèi)產(chǎn)品的水準風向標。以2016年的第八屆CGDA為例,在最佳原畫美術(shù)設(shè)計獎、最佳音樂獎、最佳數(shù)值平衡獎、最佳關(guān)卡設(shè)計獎等眾多獎項中頗有斬獲的《陰陽師》、《夢幻西游》、《全民槍戰(zhàn)》等游戲,無一不在2017年的游戲市場中,有著較好的表現(xiàn)??梢灶A見,今年的CGDA也一定會是一場百花齊放,百家爭鳴的盛世。而最終的各大獎項花落誰家,也備受期待。

        蘊勢·激變,中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)促進泛娛樂產(chǎn)業(yè)前行

        2017中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)將于2018年1月10日至11日在廈門帝元維多利亞大酒店隆重舉辦。本屆年會將以“蘊勢?激變”為主題,傾情回顧2017泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢,精心盤點2017產(chǎn)業(yè)熱點,深入解讀2017產(chǎn)業(yè)現(xiàn)象,權(quán)威預測2018泛娛樂產(chǎn)業(yè)全新動向,全方位、多角度構(gòu)建年度泛娛樂產(chǎn)業(yè)盛會,共同鑄造中國泛娛樂品牌,攜手共建泛娛樂和諧生態(tài)圈。

        作為中國泛娛樂產(chǎn)業(yè)的年度風向標,今年DEAS的主題為“蘊勢·激變”,并將分為“精品游戲核心力”、“多元內(nèi)容交響曲”及“數(shù)字娛樂雙引擎”三大板塊,就游戲、動漫、音樂、網(wǎng)絡(luò)文學、影視、娛樂衍生、電競、直播、智能娛樂硬件等熱點產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域話題邀請產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖和企業(yè)高管出席并做主題演講,發(fā)表獨立觀點并展望2018年度產(chǎn)業(yè)熱點,從多個維度全景呈現(xiàn)泛娛樂產(chǎn)業(yè)融合的諸多業(yè)態(tài),回望過去一年來產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的成果,進而預測未來一年泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新方向,尋找下一個即將涌現(xiàn)的產(chǎn)業(yè)風口。

        本屆DEAS年會還將舉辦多項同期活動,為泛娛樂產(chǎn)業(yè)助力發(fā)聲。在這些活動中,既有面向企業(yè)的《全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》發(fā)布會、DEAS德州之夜官方答謝晚宴、DEAS德州排位賽和WMGC UP DAY這樣的產(chǎn)品路演活動,也有由玩家投票選出的年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)和為技術(shù)研發(fā)人員或團隊帶來榮譽的中國優(yōu)秀游戲制作人大賽暨頒獎典禮(CGDA),以及廈門文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境推介(市、區(qū))這樣立足當?shù)匕l(fā)展的推廣活動。

        根據(jù)2016年DEAS發(fā)布的《2016全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》數(shù)據(jù)顯示,2016年泛娛樂核心產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值約為4155億元,2017年預計將達到4800億元以上,增速預計為15%以上。實際情況也正是如此,如果將2016年作為泛娛樂領(lǐng)域爆發(fā)的元年,那2017年的泛娛樂領(lǐng)域,可謂漸入佳境。

        無論是金翎獎、CGDA還是DEAS,可以說,1月10日-11月將在廈門齊聚的這場游戲業(yè)界年終派對,都極具看點,更將成為游戲業(yè)界的一次盛大聚會!

        值此盛事,為了滿足廣大業(yè)內(nèi)人士對于DEAS的參會需求,主辦方現(xiàn)特別開放限時免費報名,只需輕松掃碼便可獲得限時免費門票,限量1000張!主辦方還在會議現(xiàn)場為與會聽眾準備了多重精美伴手禮,數(shù)量有限,先到先得!

        以上就是星光閃耀 游戲業(yè)界年終派對來襲!全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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