亚洲v欧美v日韩,精品视频一区二区三区在线观看,精精国产XXXX视频在线直,91国在线高清视频

    1. <dfn id="7gofa"></dfn>
    2. <object id="7gofa"><tt id="7gofa"></tt></object>

        游戲鳥手游網(wǎng),重度移動游戲垂直門戶!

        最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 推薦游戲 | 推薦軟件 | 合集排行
        您當(dāng)前位置:游戲鳥手游網(wǎng) > 游戲產(chǎn)業(yè) > 賽事東風(fēng)起 MMORPG再次殺入電競角逐

        賽事東風(fēng)起 MMORPG再次殺入電競角逐

        發(fā)布時間:

        2018年電子競技行業(yè)呈現(xiàn)持續(xù)增長的趨勢,像之前的MMORPG手游將再次舉辦賽事,具體的還是和游戲鳥小編來看看吧。

        進(jìn)入到2018年后,電子競技行業(yè)依然持續(xù)著迅猛的發(fā)展速度,根據(jù)《2018中國電競行業(yè)研究報告》顯示,預(yù)計今年我國電競市場規(guī)模將突破860億,繼續(xù)保持31.6%的高速增長。在這種持續(xù)升溫的大環(huán)境下,越來越多的巨頭和游戲產(chǎn)品都紛紛涉水電子競技,試圖從中分一杯羹。除了我們熟知的MOBA、FPS等經(jīng)典電競品類外,不同品類的游戲都開始在這股東風(fēng)之下,朝著電競方向進(jìn)行創(chuàng)新,并組建專屬的競技賽事。

        MMO早已存在電競雛形 組建賽事卻湮沒在MOBA大潮中
        在越來越多的試水電競的游戲品類中,MMORPG的電競化轉(zhuǎn)型和賽事發(fā)展尤為突出。這也源于在很多早期的MMO作品中,如《傳奇》、《大話西游》、《魔獸世界》等經(jīng)典大作,都早早出現(xiàn)了競技場、幫戰(zhàn)、團(tuán)戰(zhàn)、國戰(zhàn)等設(shè)定,而這些也都已經(jīng)具備了電子競技的雛形。
        此外,MMORPG的相關(guān)電競賽事并不是近期才有,比如數(shù)年前的《劍靈》、《斗戰(zhàn)神》、《神武》等一批作品,就紛紛推出了冠軍聯(lián)賽、天下總決賽等PVP大型電競賽事。然而隨著時間的推移,在以《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》為代表的MOBA游戲大潮之下,不僅MMO品類,甚至連即時策略等競技品類都被其所湮沒,比如我們熟知的《魔獸爭霸3》就是在這個時代開始退出歷史舞臺,最為經(jīng)典的賽事WCG也在此時終結(jié)。

        吃雞時代電子競技百花齊放 MMO賽事已現(xiàn)崛起之勢
        隨著電子競技的不斷普及和全民化,電競產(chǎn)業(yè)也迎來了一個百花齊放的全新時代。尤其在《絕地求生》、《荒野行動》等全新吃雞類游戲的異軍突起下,整個電競行業(yè)呈現(xiàn)出了多品類、多平臺的百家爭鳴現(xiàn)象,整個市場一片欣欣向榮。
        在巨大的電競浪潮中,許多傳統(tǒng)MMORPG以不同的路徑尋求變法創(chuàng)新,似有再度崛起之勢:部分廠商融入當(dāng)下流行元素,為如在為MMO加入MOBA、大逃殺等玩法,如老牌MMO《劍網(wǎng)三》,就都推出了電競元素十足的“龍門絕境”吃雞模式。當(dāng)然在人人“吃雞”的當(dāng)下,也有部分廠商堅守傳統(tǒng)MMO的陣地,專注玩法的創(chuàng)新和公平的追求;以多益網(wǎng)絡(luò)為例,旗下魔幻冒險RPG《永恒魔法》在最近推出PVP玩法超凡競技場,以3V3團(tuán)隊對戰(zhàn)形式進(jìn)行比拼;游戲計劃不久開啟首輪競技聯(lián)賽,宣布入局MMO電競角逐。

        無論走何種路徑 電子競技的核心還是公平
        電子競技之所以廣受熱捧,是因為其以人為本,觀眾們關(guān)注的是在一樣的環(huán)境下,競技雙方的操作、策略、經(jīng)驗等人的要素,而非數(shù)值的高低。若雙方數(shù)值相差懸殊,就沒有任何的觀賞性和懸念。因此,無論何種類型的游戲,無論游戲走何種電競路徑,在電競中,核心一定是公平。
        在這種情況下,MMORPG想要入局電子競技,其數(shù)值依賴的特性就為此增加了不少難度。那是否就意味著MMORPG的電競化之路不能走通?其實也未必。再以《永恒魔法》為例,傳統(tǒng)MMO在PVP一直是數(shù)值為王,而《永恒魔法》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常有特色,表現(xiàn)在:首先,游戲擁有特色的技能系統(tǒng),玩家可以自由組合定制技能面板,根據(jù)戰(zhàn)局、對手情況改變技能套路,高度的策略性讓戰(zhàn)局更加撲朔迷離;其次團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗的根本在于搭配,隊伍之間的相互配合對戰(zhàn)局走向有著較大的影響。獨特的技能系統(tǒng)和團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗的屬性,很大程度上削弱本身數(shù)值的影響,提高競技的公平性。

        電競浪潮不可逆 MMORPG電競?cè)窕€在路上
        通過源源不斷的創(chuàng)新,MMORPG開始了全新的轉(zhuǎn)型,而從市場表現(xiàn)來看,這種轉(zhuǎn)型也已經(jīng)收獲到了玩家的熱情和認(rèn)可。比如《劍網(wǎng)三》所舉辦的線下大師賽,《劍靈》的S系列賽事,都取得了不錯的成績;《永恒魔法》天梯排名的競技場玩法,都受到了廣大玩家的一致認(rèn)可與關(guān)注。
        但是,從目前游戲市場環(huán)境看,手游蠶食端游市場,MOBA、大逃殺等多種游戲形式成為主流,電競的浪潮不可逆轉(zhuǎn),在這種情況下 MMORPG想要重回巔峰的位置,有一定的難度。放棄MMO核心玩法或者全盤電競化肯定是不可取的,另外在角色養(yǎng)成、數(shù)值差異與絕對技術(shù)的公平競技中,MMO電競還有很多需要探索的空間。但許多廠商的不斷創(chuàng)新,豐富玩法不斷優(yōu)化,讓我們有理由相信,MMO電競即使不能成為主流,也會在眾多游戲中獨樹一幟,在龐大的游戲市場中分得一杯羹!

        以上就是賽事東風(fēng)起 MMORPG再次殺入電競角逐全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        復(fù)制本文鏈接攻略文章為游戲鳥手游網(wǎng)所有,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
        玩家要聞更多
        相關(guān)資訊更多
        熱門資訊更多
        1. 1 魔獸世界冰dk天賦加點推薦
        2. 2 NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
        3. 3 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
        4. 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
        5. 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
        6. 6 《云族裔(inZOI)》售價188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費體驗!
        7. 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
        8. 8 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項BUG!
        玩玩用用更多
        精選資訊更多
        熱門專題全部>
        熱門標(biāo)簽全部>