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        游戲、網(wǎng)吧和電競(jìng)館,電競(jìng)大潮里的眾生相

        發(fā)布時(shí)間:

        如今電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的崛起,是游戲帶動(dòng)了產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,還是產(chǎn)業(yè)的正規(guī)化帶動(dòng)游戲的發(fā)展?來(lái)和游戲鳥(niǎo)小編看看這電競(jìng)大潮中的情況吧。

        麥田電競(jìng)館的游戲區(qū)
        周五傍晚七點(diǎn)多,洪馳(化名)身著一件黑色帽衫,雙手插兜,悠然踱進(jìn)網(wǎng)吧的大門(mén)。那是屬于他的地盤(pán)。如往常一樣,他習(xí)慣性地在各區(qū)域晃悠一圈,看看生意狀況?!敖裉焐献?0%,馬馬虎虎吧,看樣子今晚不會(huì)太忙了?!?span>
        這是成都市成華區(qū)萬(wàn)科魅力之城方圓十里內(nèi)最大的網(wǎng)吧,面積大約1000平米。遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,網(wǎng)吧招牌從路邊四層高的樓頂垂下,格外醒目。上下兩層的空間共有254臺(tái)電腦,主題墻面上飾滿了煞有介事的英雄浮雕,整體的裝潢和氛圍,頗有一種黑暗森林的意境。

        兩年半前,洪馳和另外四位合伙人一起湊了五百萬(wàn)元投資了這家網(wǎng)吧,原計(jì)劃五年回本。同懂懂筆記閑聊時(shí),面容瘦削的洪馳顯得有些羞澀和木訥。當(dāng)被問(wèn)及開(kāi)網(wǎng)吧的初衷以及他對(duì)電競(jìng)熱潮的看法時(shí),他懶懶地回答道:“談不上什么情懷,就是一個(gè)投資嘛。”

        令筆者倍感詫異的是,這家裝修豪華、規(guī)模頗大的網(wǎng)吧卻并不如表面看起來(lái)那么光鮮。“每位股東每月就分萬(wàn)把塊錢(qián),你以為呢?”洪馳淡淡說(shuō)道。這么一合算,這家上千平米且上座率不錯(cuò)的網(wǎng)吧,每月的凈利潤(rùn)只有六七萬(wàn)。

        據(jù)洪馳介紹,成華區(qū)的兩百多家網(wǎng)吧,在這一年多陸陸續(xù)續(xù)倒了四十多家?!按_實(shí)不太好做,我沒(méi)車沒(méi)房,未來(lái)就指望這家店了?!北M管開(kāi)業(yè)以來(lái),生意還算穩(wěn)定,但就目前這微薄的利潤(rùn)來(lái)看,不知洪馳和他的小伙伴們幾年內(nèi)能收回成本。

        帶著疑惑和不解,懂懂筆記的小伙伴進(jìn)行了多番走訪和調(diào)研。起因就是電競(jìng)市場(chǎng)雖然火爆,但我們過(guò)去這一年多來(lái)一直在媒體上聽(tīng)到一種聲音——“網(wǎng)吧,已經(jīng)是夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)了”!

        傳統(tǒng)網(wǎng)吧VS穿馬甲的新網(wǎng)吧

        麥田電競(jìng)館的休閑大廳

        有人說(shuō),是2011年11月王思聰同學(xué)的入局,開(kāi)啟了國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技的“黃金時(shí)代”。這個(gè)說(shuō)法不一定完全對(duì),但是它至少讓資本市場(chǎng)、電競(jìng)運(yùn)動(dòng)、觀眾三方開(kāi)始加速向一起聚集。

        荷蘭市場(chǎng)研究公司Newzoo近日發(fā)布了《2018年全球電子競(jìng)技市場(chǎng)報(bào)告》。報(bào)告指出,2018年,全球電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到9.065億,同比增長(zhǎng)38%,同時(shí),今年全球的電競(jìng)觀眾預(yù)計(jì)將達(dá)到3.8億,同比增長(zhǎng)13.8%。這其中,預(yù)計(jì)有1.25億觀眾來(lái)自中國(guó)。

        除了觀眾人數(shù)占全球總量的三分之一,國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)也帶火了一些新的業(yè)態(tài)。據(jù)企鵝智酷聯(lián)合騰訊電競(jìng)發(fā)布的《2017年中國(guó)電競(jìng)發(fā)展報(bào)告》顯示,除了79.8%的觀眾選擇在家觀看電競(jìng)比賽以外,有37.2%的用戶選擇在網(wǎng)吧觀賽。

        我們還依稀記得英雄聯(lián)盟S7半決賽時(shí)很多網(wǎng)吧里觀賽的盛況,幾乎每一臺(tái)電腦屏幕都鎖定在同一個(gè)畫(huà)面,歡呼聲和嘆息聲此起彼伏,現(xiàn)場(chǎng)到處洋溢著一種緊張、興奮和炸裂的氣氛,好似一場(chǎng)青春與熱血的嘉年華。

        那么,對(duì)于僅次于美、韓的全球第三大電競(jìng)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)近年來(lái)的走勢(shì)強(qiáng)勁,確實(shí)讓一部分業(yè)態(tài)迅速興起。不過(guò),作為電競(jìng)行業(yè)的重要業(yè)態(tài)之一,網(wǎng)吧,卻被很多媒體指出正處于行業(yè)低迷和下滑期。

        從部分一線城市的數(shù)據(jù)來(lái)看,大型網(wǎng)吧確實(shí)在減少;包括一些人口密集的二線城市,大型和超大型網(wǎng)吧也逐漸走向沒(méi)落。但是與一些圈內(nèi)人交流,不少人卻表示電競(jìng)行業(yè)帶火了網(wǎng)吧市場(chǎng)……這里面的誤區(qū)是什么?

        或許,距離洪馳這家網(wǎng)吧11公里之外的麥田電競(jìng)館,能給我們帶來(lái)一些答案。

        麥田電競(jìng)館大門(mén)

        出了萬(wàn)科魅力之城,過(guò)成渝立交,沿迎暉路往西,上二環(huán)路后再折向西南,進(jìn)入一條背街小巷的十字路口,麥田電競(jìng)館醒目的藍(lán)色招牌映入眼簾。

        麥田電競(jìng)館在成都一共擁有三家門(mén)店,其中,麥田總店的初期投資與洪馳的店一樣,同樣是500萬(wàn),面積約1300平米。相較于洪馳店里分布密集的電腦,麥田則開(kāi)辟了一大片休閑區(qū)域,配上大熒幕,舒適座椅,用于休息、交流、觀看直播。

        不遠(yuǎn)處的一個(gè)直播間里,一位身患?xì)埣驳?yáng)光帥氣的小鮮肉正在全民TV上直播英雄聯(lián)盟排位賽,這是當(dāng)?shù)刂辈ス竞望溙镏g的一個(gè)合作項(xiàng)目。

        這,就是目前被業(yè)內(nèi)稱為“套上賽事馬甲的網(wǎng)吧”——電競(jìng)館。

        在和麥田電競(jìng)館總店店長(zhǎng)趙鑫聊天時(shí),他告訴懂懂筆記,自2015年電競(jìng)館開(kāi)業(yè)后生意就很火,每月僅網(wǎng)費(fèi)收入就達(dá)四五十萬(wàn),而且麥田的網(wǎng)費(fèi)比別家都要貴一些。

        目前,市面上大部分網(wǎng)吧針對(duì)會(huì)員的優(yōu)惠政策普遍為充100送70,甚至充100送100。平均而言,多數(shù)網(wǎng)吧的網(wǎng)費(fèi)收入約為5元/小時(shí)/臺(tái),而麥田的網(wǎng)費(fèi)則是從6塊到12塊/小時(shí)不等,充值也沒(méi)有任何優(yōu)惠。

        如果要說(shuō)特點(diǎn),就是麥田近一年多來(lái)承接了很多賽事,諸如EDG、RNG等知名英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)來(lái)蓉,都會(huì)在麥田的戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練室進(jìn)行訓(xùn)練。實(shí)際上,盡管電競(jìng)館有諸多賽事加持,但由于目前電競(jìng)行業(yè)的商業(yè)模式還有待探索和完善,因此大部分電競(jìng)館與網(wǎng)吧無(wú)異,依然只能靠網(wǎng)費(fèi)生存。那么,是什么原因讓成都的年輕人愿意接受這么高的網(wǎng)費(fèi)?是品牌知名度、電腦配置還是考究的裝修?

        首先,這些都是必備條件。趙鑫介紹,他們一直在嘗試打造一種社交文化,除了不定期組織會(huì)員進(jìn)行店內(nèi)對(duì)抗賽以外,還會(huì)組織很多非電競(jìng)活動(dòng),譬如線下聚會(huì)、集體觀影甚至舉辦3X3籃球比賽等活動(dòng)。

        電競(jìng)寶貝
        此外,麥田的“電競(jìng)寶貝”也是其一大特色。這些電競(jìng)寶貝除了容貌出眾以外,更重要的是情商高、會(huì)聊天?!皝?lái)上網(wǎng)的大部分還是男生,漂亮女生肯定會(huì)吸引男生關(guān)注嘛?!壁w鑫笑著說(shuō)到。

        麥田的電競(jìng)寶貝會(huì)經(jīng)常和會(huì)員們交流,了解他們的興趣愛(ài)好,便于組織更豐富的線下活動(dòng)。“我們絕對(duì)不允許他們采用很low的方式比如推銷飲料等,很多會(huì)員和電競(jìng)寶貝熟絡(luò)之后,會(huì)自然而然地消費(fèi)飲品餐食。”趙鑫強(qiáng)調(diào)。

        針對(duì)“網(wǎng)吧已屬夕陽(yáng)行業(yè)”一說(shuō),趙鑫表示,很多超大型的傳統(tǒng)網(wǎng)吧需要在環(huán)境和服務(wù)方面轉(zhuǎn)型,才能更好地滿足客戶需求。而一些中小型的網(wǎng)吧實(shí)際上也在不斷涌現(xiàn),而在異業(yè)合作方面,他們也在做進(jìn)一步的探索。譬如他們最近正在與成都某連鎖酒吧洽談跨行業(yè)合作,試圖聚攏雙方的人氣。

        從傳統(tǒng)網(wǎng)吧到電競(jìng)館的演變,體現(xiàn)了年輕人生活方式和消費(fèi)理念的轉(zhuǎn)變,大家愿意過(guò)得更精致和個(gè)性。對(duì)此,趙鑫也表示認(rèn)可。此外,與傳統(tǒng)觀念不同,電競(jìng)館的會(huì)員中女性群體也在迅速增長(zhǎng),越來(lái)越多的女生成為電競(jìng)愛(ài)好者,傳統(tǒng)的“臟亂差”網(wǎng)吧環(huán)境顯然不能滿足她們的需求。

        圖中的粉色圖標(biāo),代表女性會(huì)員在店內(nèi)的占座情況

        在周三晚上七點(diǎn)四十五分,趙鑫給懂懂筆記發(fā)來(lái)的店內(nèi)上座情況截圖中,可以清楚地看見(jiàn)代表妹子會(huì)員的粉紅色圖標(biāo)占比,已經(jīng)達(dá)到五分之一,這與懂懂筆記獲得的《2017年中國(guó)電競(jìng)發(fā)展報(bào)告》中的數(shù)據(jù),基本相符。

        泛娛樂(lè)時(shí)代下的全民競(jìng)技場(chǎng)

        提及中國(guó)網(wǎng)吧行業(yè)的變化,2015年是一個(gè)重要的拐點(diǎn)。是年,國(guó)家四大部門(mén)全面放開(kāi)網(wǎng)吧政策,解禁牌照。在政策紅利與市場(chǎng)需求雙引擎驅(qū)動(dòng)下,網(wǎng)吧如雨后春筍般出現(xiàn)。此外,自2011年起,以王思聰為代表的新型富二代群體先后入局大文娛和電競(jìng)市場(chǎng),推動(dòng)了國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)向規(guī)范化和多元化方向發(fā)展,隨后大量資本涌入,為行業(yè)發(fā)展進(jìn)一步注入活力。

        然而,行業(yè)頂層的繁榮卻加劇了底層網(wǎng)吧這一業(yè)態(tài)的競(jìng)爭(zhēng)和淘汰,“現(xiàn)在行業(yè)飽和,利潤(rùn)薄,可以說(shuō)百分之九十的傳統(tǒng)網(wǎng)吧都瀕臨倒閉?!痹诔啥际形浜顓^(qū)紅牌樓廣場(chǎng)二樓,元素網(wǎng)咖的老板楊斌(化名)這樣告訴懂懂筆記。

        如果說(shuō)洪馳的網(wǎng)吧僅僅是一種投資選擇,那么元素網(wǎng)咖的誕生則飽含了大量的情懷,在如此嚴(yán)峻的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀下,這家“元素網(wǎng)咖”生存的依托又是什么?

        元素網(wǎng)咖門(mén)口的休息區(qū)

        這是六位發(fā)小共同開(kāi)設(shè)的一家中型網(wǎng)吧,開(kāi)業(yè)兩年以來(lái)生意一直都不錯(cuò),每天的平均上座率基本保持在80%以上。不過(guò),除了“元素網(wǎng)咖”,他們還在成都開(kāi)辦了另外一家分店——魔方電競(jìng),位于成都市錦江區(qū)水杉街558號(hào)。此外,他們的第三家電競(jìng)網(wǎng)吧也正在籌備中。

        這六位80后鐵哥們兒,從初中時(shí)代起就喜歡湊在一起玩街機(jī)、TVgame,如今到了而立之年,情懷依舊。談起對(duì)電競(jìng)的喜愛(ài),馬松(化名)的話最令人動(dòng)容:“我上大學(xué)的時(shí)候一個(gè)月生活費(fèi)就一千,但我硬是買了個(gè)1500塊的專業(yè)鼠標(biāo)”。

        作為一名游戲癡,馬松走到哪里都會(huì)隨身攜帶自己的鼠標(biāo)、鍵盤(pán)等裝備,這些東西之于他就如同寶劍之于俠客,或者電吉他之于搖滾樂(lè)手。相比之下,負(fù)責(zé)網(wǎng)吧日常經(jīng)營(yíng)的楊斌則顯得更為老成。

        在談及這幾年經(jīng)營(yíng)網(wǎng)吧的理念和行業(yè)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)時(shí),他認(rèn)為,目前獨(dú)立的網(wǎng)吧實(shí)體很難存活,未來(lái)這個(gè)行當(dāng)還是要往品牌連鎖的方向發(fā)展,只有當(dāng)品牌旗下的網(wǎng)吧達(dá)到一定數(shù)量、形成共振,客戶量也足夠大時(shí),才便于管理和內(nèi)容策劃,從而開(kāi)展電競(jìng)或電競(jìng)相關(guān)活動(dòng)。

        魔方電競(jìng)效果圖

        “畢竟這是一個(gè)泛娛樂(lè)時(shí)代,單一的服務(wù)模式很難走下去?!痹鼐W(wǎng)咖的服務(wù)設(shè)置很獨(dú)特,例如專門(mén)設(shè)立了客戶接待崗位,為每一位服務(wù)人員配備了專用手機(jī),除了迎來(lái)送往之外,他們還需要定期通過(guò)微信維護(hù)客戶關(guān)系,并提供訂座等相關(guān)服務(wù)(盡量提供人工客服)。

        對(duì)于網(wǎng)吧在整個(gè)電競(jìng)市場(chǎng)中的定位,楊斌給出了一個(gè)非常形象的回答,“現(xiàn)在火爆的電競(jìng)生態(tài)環(huán)境里,網(wǎng)吧的角色更像是一個(gè)‘全民競(jìng)技場(chǎng)’,在整條產(chǎn)業(yè)鏈中起著橋梁和樞紐的作用”。

        或許,“網(wǎng)吧已是夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)”一說(shuō)并不太準(zhǔn)確,盡管從“網(wǎng)吧”到“網(wǎng)咖”再到“電競(jìng)館”,名稱上的變化似乎是傳統(tǒng)網(wǎng)吧為了適應(yīng)時(shí)代發(fā)展而不斷主動(dòng)或被動(dòng)變化,有機(jī)地融入了各種新型業(yè)態(tài),但究其本質(zhì)而言,網(wǎng)吧就是網(wǎng)吧。

        本質(zhì)上,這里仍然是全民同樂(lè)的電子競(jìng)技場(chǎng),依然是你我去不了鳥(niǎo)巢、到不了北美看現(xiàn)場(chǎng)時(shí),最為直接、最為便捷地參與、享受電競(jìng)賽事的大眾途徑。

        魔方電競(jìng)效果圖

        一個(gè)趨勢(shì)就是,規(guī)模過(guò)大、模式傳統(tǒng)的網(wǎng)吧,正在逐漸消失;規(guī)模適中,業(yè)態(tài)豐富的電競(jìng)館正在崛起;二線城市的電競(jìng)館,正在如雨后春筍般出現(xiàn);手游和直播,成為了新型網(wǎng)吧的必要元素……這些變化,以及這些變化后新一代網(wǎng)吧消費(fèi)群體的出現(xiàn),或許才是目前資本市場(chǎng)如此青睞電競(jìng)行業(yè)的原因吧。

        2022年,電子競(jìng)技將作為正式的比賽項(xiàng)目亮相杭州亞運(yùn)會(huì)?!暗侥菚r(shí)候,電子競(jìng)技或許才會(huì)真正被大眾所接受吧。”楊斌滿懷期待地說(shuō)道。
        以上就是游戲、網(wǎng)吧和電競(jìng)館,電競(jìng)大潮里的眾生相全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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