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        游戲出海新機會Facebook Instant Games

        發(fā)布時間:

        現(xiàn)在越來越多的國內(nèi)游戲在面向海外了,有些游戲在國內(nèi)的表現(xiàn)一般,但是到了國外表現(xiàn)成績可圈可點,究竟是什么原因造成的現(xiàn)在的現(xiàn)狀呢?小編來和大家一起分析看!


        一、基本面分析
        在2018年第一季度,騰訊相繼宣布旗下社交平臺產(chǎn)品上開放小游戲接口。這個消息對于敏感的游戲人來說是件非常令人興奮的消息。一方面,有機會低成本獲得大量流量,搶占市場先機;另一方面,利用好社交功能可以大幅提升小游戲的可玩度和留存率,這也意味著更好的商業(yè)化機會。同桌游戲和快手小游戲在中國市場的大爆發(fā),恰好說明了休閑游戲和社交功能有效結(jié)合在一起的潛力。

        站在騰訊的角度來看,小游戲的戰(zhàn)略部署不僅僅是為了更加一部分游戲收入,更多是希望能夠創(chuàng)造一個更加開放的平臺,進而提高社交產(chǎn)品的用戶黏性和停留時長。所以,騰訊需要選擇的長期小游戲合作伙伴,必須是重視游戲體驗,能夠創(chuàng)造為社交產(chǎn)品加分的游戲產(chǎn)品。

        但是,考慮到騰訊的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略不同,兩家對待游戲合作伙伴的態(tài)度可能也有所不同。單純從主營業(yè)務(wù)收入來看,騰訊超過40%的收入來自游戲業(yè)務(wù),而主要營業(yè)收入來自廣告業(yè)務(wù)。筆者大膽猜著,隨著小游戲平臺的成熟和豐富,騰訊更可能會扶持自己投資的游戲產(chǎn)品甚至自研游戲產(chǎn)品,而則會持續(xù)走開放式的平臺化戰(zhàn)略。在騰訊和的小游戲平臺測試期,微信小游戲的第一款小飛機和第二款跳一跳都是自研產(chǎn)品,而 Instant Games的第一款大流量游戲產(chǎn)品EverWing就是由一家第三方游戲公司Game Closure Inc設(shè)計和研發(fā)的。從這點來看,不難推測出兩個平臺對待第三方游戲公司態(tài)度的差異性。

        二、Instant Games基本介紹

        小游戲是用戶在各個平臺玩游戲的一種新途徑。小游戲采用 HTML5 技術(shù),可讓用戶直接在動態(tài)消息或 Messenger 對話中查找和體驗游戲,桌面設(shè)備和移動設(shè)備均可使用。建議大家直接下Messenger體驗。
         
        三、市場機會在哪里
         
        競爭現(xiàn)狀:截止到2018年5月7日,全球已經(jīng)有超過450多款游戲,其中大中華區(qū)開發(fā)者提供的游戲包括60多款。

        流量情況:

        1.新游戲的流量問題:站在平臺的角度,如何處理好新游戲的曝光度是一個非常重要的問題。理論上,平臺算法應(yīng)該能夠給到每個優(yōu)秀新游戲“出頭”的機會。所以,Instant Games也會給每個新游戲在上線初期一定的推薦流量。不過,這個能夠持續(xù)幾天,每天能有多少流量,暫時是無法推算的。但是,如果游戲留存率較高,那么在初期獲得的推薦流量也會更多。比較優(yōu)秀游戲的留存率參考值:次日留存18%-20%,七日留存8%-10%。

        2.推薦位置:在Android版本上,有5個推薦位置,全球推薦或者分地區(qū)推薦。

        3.是否可以花錢推廣自己的游戲:目前,還沒有開放,但是“可能”會在18年第三季度推出。

        變現(xiàn)情況:

        目前,已經(jīng)支持廣告和內(nèi)購兩種方式。

        1.內(nèi)購:只支持Android版本。付款是通過Messenger在古哥 Play的渠道,所以開發(fā)者需要在古哥抽成之后。

        2.廣告:同時支持Android和iOS版本,但是目前只支持插屏Interstitial和激勵視頻Rewarded Video兩種廣告格式。

        四、如何才能脫穎而出

        從整體游戲體驗來看,目前很多游戲的品質(zhì)沒有非常高,大家都是為了爭搶上線速度而犧牲了游戲體驗。短期來看這可能是個不錯的策略,但是從長期來看,只有高品質(zhì)的游戲才能贏得這個比賽。畢竟,Instant Games是以服務(wù)Messenger的用戶而存在的,以期望達到提升用戶粘性的作用。如果游戲體驗太差,過分到擾用戶,甚至傷害用戶體驗,那么這樣的游戲合作伙伴必將被用戶和平臺拋棄。

        建議各位游戲開發(fā)者一定要熟悉 Instant Games的各種API,在游戲策劃和開發(fā)過程中,在強化社交屬性的基礎(chǔ)上,用好各種API提供的武器,打造更有社交趣味性的游戲。

        這里推薦給各位幾個重要的API,可以明顯幫助提升游戲的留存:

        1.分享和邀請

        2.桌面快捷圖標(biāo) (僅限Android)

        3.玩家匹配和陌生人拉群

        4.游戲機器人

        除此之外,還有幾個非常重要的API也一起介紹給大家:


        以上就是游戲出海新機會Facebook Instant Games全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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