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        手機(jī)帝國今年秋正式發(fā)售:制作團(tuán)隊(duì)?wèi)蚶飸蛲鈩?chuàng)業(yè)之辛

        發(fā)布時(shí)間:

        《手機(jī)帝國》這款模擬創(chuàng)業(yè)的游戲即將發(fā)售,創(chuàng)業(yè)的艱辛的,充滿這無數(shù)的汗水與茫然,《手機(jī)帝國》的制作團(tuán)隊(duì)也曾經(jīng)歷過創(chuàng)業(yè)的辛苦,如同他們做的這款游戲一樣,今天我們就來敘述一下在游戲里面和游戲外面的各種創(chuàng)業(yè)創(chuàng)業(yè)之辛。

        比起游戲中玩家創(chuàng)業(yè)之路上的精巧算計(jì)與跌宕起伏,這個(gè)游戲的制作團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)業(yè)之路反而沒那么玄乎,而是多了一些現(xiàn)實(shí)的苛刻,以及信任與相互支持。

        如果非要給2016年的互聯(lián)網(wǎng)圈涂上一些關(guān)鍵詞來紀(jì)念的話,“VR”一定會(huì)是其中尤其閃爍的一個(gè)。在這個(gè)“VR元年”,幾乎大部分你能首先叫得出名字的世界互聯(lián)網(wǎng)大頭,帶頭牽動(dòng)了一場彌漫全世界的關(guān)于VR的投資與消費(fèi)熱潮。

        許航,繆冷冶,沈成業(yè)三人雖然原本做著不同的工作,但都因?qū)τ螒虻臒釔?,點(diǎn)燃了他們對“VR游戲”,這個(gè)充滿著西部世界淘金風(fēng)味的概念的滿心期待。當(dāng)不久后,“VR游戲”的夢幻泡沫被一一點(diǎn)破,國內(nèi)的游戲環(huán)境又回步原軌時(shí),他們已經(jīng)失敗了兩個(gè)VR游戲項(xiàng)目。

        當(dāng)他們選擇去做《手機(jī)帝國》這款模擬經(jīng)營游戲的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)和其他你能想到的一些獨(dú)立游戲窮困開發(fā)者一樣,陷入一窮二白,絕境奮戰(zhàn)的境地,更雪上添霜的是,這個(gè)團(tuán)隊(duì)里沒有能擔(dān)任美術(shù)職位的同伴。玩家對著發(fā)售后的《手機(jī)帝國》不斷輸出對簡陋的游戲UI,界面和人物模型的不滿時(shí),可能不會(huì)料想到,就算是這些與一些精品模擬游戲比起來糟糕的美工,也是三個(gè)美術(shù)外行,白米里揩油,親手從無到有一點(diǎn)點(diǎn)填補(bǔ)上去的。

        許航甚至動(dòng)用了親人資源,讓自己的父親幫忙處理一部分美術(shù)工作。一直都堅(jiān)持稱自己既是游戲發(fā)燒友,也是游戲外行的許航,之前從事的是銷售工作,在游戲團(tuán)隊(duì)中主要負(fù)責(zé)資金運(yùn)轉(zhuǎn),發(fā)行溝通以及文案編寫。因?yàn)樵谏毯I掀吹蚨嗄辏S航選擇了以平常心來面對一次次逆境。

        高壓,欠缺資源,也沒有熱門的機(jī)遇可供碰撞,可能會(huì)讓很多臨時(shí)湊起的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì),慢慢分道揚(yáng)鑣。盡管屢屢受挫,三人仍然固守在這個(gè)團(tuán)隊(duì)中。

        繆冷冶曾在一家游戲公司做策劃,在漸漸察覺自己做的東西,對于自己來說是那么“無意義”后,選擇加入了這個(gè)團(tuán)隊(duì)。他相信,由許航帶領(lǐng)的游戲團(tuán)隊(duì),既能帶給他更多自由創(chuàng)作游戲的機(jī)會(huì),也能在抗壓和穩(wěn)定前行上,不會(huì)讓他失望。

        沈成業(yè)在大學(xué)畢業(yè)后有過一次短暫的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷。在首次創(chuàng)業(yè)失敗后,一直在一家初創(chuàng)型游戲公司從事程序設(shè)計(jì)。后面在VR大火的2016年在網(wǎng)上結(jié)識許航,而后成為了許航的首個(gè)創(chuàng)業(yè)伙伴。作為團(tuán)隊(duì)中唯一一個(gè)90后,他獨(dú)自承擔(dān)了團(tuán)隊(duì)的全部程序開發(fā)工作。

        至于選擇究竟做什么游戲,Roguelike類,平臺(tái)跳躍或是文字解謎類游戲,可能是很多獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)比較鐘愛的類型。對于他們來說,卻都存在競品繁多和自身美術(shù)短板的問題。最終,反而是模擬經(jīng)營游戲選上了他們。

        開羅的游戲除了令人印象深刻的像素因素外,在簡潔的游戲系統(tǒng)下,線性游戲過程中的那些隨機(jī)事件引發(fā)的不同體驗(yàn),給了他們靈感??娎湟闭J(rèn)為,《手機(jī)帝國》不同于開羅的是,除了游戲中賣的產(chǎn)品是現(xiàn)在幾乎快和現(xiàn)代人的皮膚黏在一起的手機(jī)外,《手機(jī)帝國》更像是披著模擬經(jīng)營外衣的文字游戲。在研發(fā)與開拓手機(jī)市場的過程中,你會(huì)慢慢地從一些文字事件和結(jié)果反饋與不同線性結(jié)果相互交叉中,調(diào)整策略,作出判斷。這是一款注重抓住玩家情緒性反應(yīng)和代入感的模擬游戲。

        手機(jī)研發(fā)過程分為外觀,軟件與硬件三個(gè)環(huán)節(jié),玩家可以根據(jù)預(yù)算來分配投入權(quán)重。你可能會(huì)因過靈感乍現(xiàn),喬布斯附體,忽視科技和市場信息,一意孤行制作了你認(rèn)為“最超前的手機(jī)”,發(fā)售后等待的除了瘋狂掉粉以外,可能還有發(fā)布會(huì)上那些“這個(gè)游戲沒有賣點(diǎn)就是他的最大賣點(diǎn)”的尖酸諷刺,這一刻你明白了不尊重傳統(tǒng)和手機(jī)歷史所帶來的代價(jià)。而如果你選擇保守前行,甚至在手機(jī)改革事件來臨時(shí)依然選擇堅(jiān)持舊式手機(jī)的研發(fā)的話,你大概可以在破產(chǎn)后,和同樣失敗了的諾基亞的高層,一起找個(gè)地方吹吹當(dāng)年。因此,時(shí)刻關(guān)注市場,了解手機(jī)科研進(jìn)度,和自身的專長,才能笑到最后。

        員工的管理系統(tǒng)是《手機(jī)帝國》錦上添花的要素,繆冷冶將《女神異聞錄5》和《三國志》結(jié)合在一起做了員工的說服系統(tǒng),每一名員工目前都被賦予了一些個(gè)性,在不滿提出辭職時(shí),你需要根據(jù)他們的個(gè)性和能力,選擇高價(jià)挽留,或是根據(jù)個(gè)性提出說服,或是“終于等到這天,可以讓他們滾蛋了”。后期有了特性的員工,會(huì)具有更專長偏重的方向,配合游戲的人才培養(yǎng)系統(tǒng),你可以儲(chǔ)備好自己的行業(yè)精英庫。

        游戲在Steam發(fā)售后,取得的評價(jià)超乎團(tuán)隊(duì)的預(yù)期。玩家那些切中肯綮的批評,他們都能理解,而實(shí)際上他們?nèi)匀辉诟M(jìn)這些批評,來完善游戲。當(dāng)看著那些少則幾小時(shí),多則上百小時(shí)的玩家游玩時(shí)間時(shí),他們也算松了一口氣。玩家的打分高于《手機(jī)帝國》在他們心中的打分,沒有精密復(fù)雜的數(shù)值計(jì)算,也沒有鬼斧神工,經(jīng)常成為中國獨(dú)立游戲的核心賣點(diǎn)的美術(shù)資源,卻仍然完成了一款心中還算成熟的作品,這份忐忑不安,才算有了一些安撫。

        在不斷更新版本和準(zhǔn)備移植到移動(dòng)端過程中,他們的下一款策略游戲的想法構(gòu)建也在緊鑼密鼓地進(jìn)行中。

        《手機(jī)帝國》的移動(dòng)端預(yù)計(jì)在今年秋發(fā)售,而團(tuán)隊(duì)的新作可能將在明年末。移植移動(dòng)端過程中需要經(jīng)過版署審查,據(jù)團(tuán)隊(duì)了解,版署目前在人員交替中。因此,團(tuán)隊(duì)和很多期盼的玩家一樣,也在焦急地等待。當(dāng)許航不斷收到玩家催促的電話時(shí),既焦急也開心,這意味著,真正有玩家,在關(guān)心著他們的游戲,篳路藍(lán)縷的一路,并沒白費(fèi)。

        以上就是手機(jī)帝國今年秋正式發(fā)售:制作團(tuán)隊(duì)?wèi)蚶飸蛲鈩?chuàng)業(yè)之辛全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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