養(yǎng)鯤游戲順利融入市場:過氣鯤廣告帶來的連鎖效應(yīng)
“鯤”是一個神奇的海底生物,在前段時間,各種鯤廣告席卷網(wǎng)絡(luò),到處都是各種各樣的鯤廣告,但是在近端時間,鯤廣告已經(jīng)越來越少,這代表了這類廣告已經(jīng)過氣了,與之相反的是“養(yǎng)鯤”游戲的誕生,各種有趣的養(yǎng)鯤游戲順利進(jìn)入市場,收獲一眾好評。
微信小游戲平臺陸續(xù)已有多款養(yǎng)鯤類游戲推出,而且前端時間在微信群里已經(jīng)火了一波;而手游app方面,除了馬甲包外,正在和鯤相關(guān)的游戲只有幾款而已。
隨著鯤類各種圖片、表情包在群聊中成為網(wǎng)絡(luò)流行文化,游戲可能也會迎來機(jī)會。雖然現(xiàn)在市面上游戲類型還很單一,都是偏休閑的養(yǎng)成類游戲,也許未來會出現(xiàn)真正鯤戰(zhàn)斗的游戲。
過氣的鯤廣告:近一個月只有500條廣告 多數(shù)僅投放1天
小編通過App Growring平臺查詢,近30天里共監(jiān)測到78325條游戲廣告,其中與鯤素材相關(guān)的廣告只有584條,僅占0.75%。如果將時間回溯到今年3~4月,鯤類廣告大約有1095條,占全部廣告的2.08%。
此前有游戲接近投放了一個月的“鯤廣告”
除了鯤類廣告占比大幅降低外,鯤類廣告投放天數(shù)也大為縮短。在3~4月份,投放10天以上的鯤廣告不在少數(shù),甚至有游戲幾乎投放了1個月。而現(xiàn)在,多數(shù)鯤類廣告只投放一到兩天,投放一天的廣告占鯤類廣告總數(shù)的63%。
小編認(rèn)為,這可能是因為鯤類素材已經(jīng)不再吸量,買量投放團(tuán)隊在嘗試后發(fā)現(xiàn)效果不理想,迅速更換成其他投放素材。
“印象中從7月開始,鯤類素材就少了很多,熱乎勁已經(jīng)都過了”摩邑誠游戲事業(yè)部總經(jīng)理魏羅楠告訴小編。
在此前小編對魏羅楠的采訪中,這位買量老兵認(rèn)為鯤類素材是爆款素材:“鯤類素材最早是華南廠商首創(chuàng),最開始時獲客成本非常低,回收非常好。后來大家都在用了,回收就變差了。從鯤類素材來看,華南廠商創(chuàng)新能力達(dá)到了極致,在買量方面非常領(lǐng)先?!?
魏羅楠透露,雖說鯤類素材是爆款,成本低,但買來的用戶后續(xù)付費并不好?!蚌H類素材買來用戶的ARPU和LTV,大約比正常素材買來的用戶低20%~30%。其實初期就能看出來差距,和以前的結(jié)婚類素材相似,成本低,LTV低?!?
在小編看來,玩家們經(jīng)過鯤類素材教育后,已經(jīng)明白廣告素材和游戲完全是兩回事,圖再漂亮,文案再震驚都是套路。再加上過去數(shù)月里各渠道里鯤類廣告的狂轟濫炸,玩家已過新鮮期,對鯤類很疲勞,不會再點擊廣告了。
在買量市場上,鯤可能暫時偃旗息鼓了,廣告素材又回歸了正常素材。但就如魏羅楠此前所說的那樣,買量就是一個大型的AB測試,你認(rèn)為low的,卻可能最終火了。
興起的鯤游戲:熱度超預(yù)期 內(nèi)容較單薄
此前在鯤類廣告剛剛火起來時,已經(jīng)有人猜測鯤游戲何時能上線。果然,不久之后微信小游戲平臺陸續(xù)就有小游戲上線。
在小編的微信群里,已經(jīng)有鯤游戲的鏈接轟炸,而且游戲推薦圖、推薦語也向買量素材那樣看齊......
養(yǎng)鯤的小游戲
上圖兩款養(yǎng)鯤的小游戲,美術(shù)、玩法近乎是一樣的,甚至核心玩法和《瘋狂賽車場》一模一樣,已經(jīng)很難分辨誰是誰的馬甲,誰換了誰的皮。以《巨鯤來了》為例,這是一款放置類游戲,玩家只需要將鯤放入跑道等著它賺金幣就好,后續(xù)用金幣購買新的鯤與同級鯤合并即得到新的、更高等級的鯤。當(dāng)然跑圈所獲得金幣完全根本上鯤“身價”的飛漲,這時就需要玩家觀看廣告、分享或直接充值獲得金幣了。
《巨鯤來了》
小編也發(fā)現(xiàn)一些掛羊頭賣狗肉的小游戲,比如下面這款鯤游戲,實際上就是一款換皮的2048......
一款掛著鯤名頭的2048小游戲
在手游方面,拋去馬甲包,可能娜迦娛樂工作室的《開局一只鯤》是為數(shù)不多的鯤游戲。娜迦娛樂工作室成立于今年,《開局一只鯤》就是在鯤類買量素材正火熱時決定立項研發(fā)的。
據(jù)娜迦娛樂工作室負(fù)責(zé)人許晉介紹,《開局一只鯤》的成績已經(jīng)超越了他們預(yù)期,游戲次留超出了預(yù)估不少。在TapTap上,《開局一只鯤》已有17萬人預(yù)約,評分7.8中等偏上。
《開局一只鯤》是一款放置養(yǎng)成類游戲,玩法就如同鯤廣告所述的那樣,靠吞噬升級成其他的鯤。所以游戲內(nèi)容也較為單薄,小編在升了幾級之后就不知道該做什么了。許晉表示,他們后續(xù)考慮加上戰(zhàn)斗和社交元素,讓玩法豐富起來。
那么現(xiàn)在鯤廣告已經(jīng)涼涼,會影響到玩家熱度下滑嗎?許晉表示他們并不擔(dān)心。
“首先我們還是一個以做內(nèi)容為核心的團(tuán)隊,題材我們認(rèn)為只是一個推波助瀾的作用。其次所有的事情都一定有熱度,有起有漲,如果因為熱度下降產(chǎn)品就做不下去,那這個產(chǎn)品的壽命可能也太短了。最后我們自己的游戲內(nèi)容以及用戶UGC的內(nèi)容、分享的梗,也都是全新的內(nèi)容,也可以重新炒熱這個市場?!?
市面上還有融入鯤進(jìn)化的類2048游戲,也有融入鯤元素的文字冒險游戲??傮w來看,這些鯤游戲完成度都不高,內(nèi)容較單薄,算是跟話題熱度的應(yīng)景之作。
那么未來會誕生其他類型鯤游戲嗎,比如能真正能狩獵鯤?
許晉認(rèn)為不排除會出現(xiàn)這種游戲,可能那時鯤只是游戲里的一個小怪。實際上,蓋婭互娛的《山海異聞錄》已經(jīng)加入了鯤坐騎,但該游戲核心還是RPG網(wǎng)游,鯤只是一個賣點而已。
鑒于有國內(nèi)大廠已在手機(jī)上實現(xiàn)類《怪物獵人》的玩法,相信傳說中巨獸的狩獵類游戲也會相繼誕生。
以上就是養(yǎng)鯤游戲順利融入市場:過氣鯤廣告帶來的連鎖效應(yīng)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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