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        陰陽師從火爆到式微:資深玩家為何選擇“棄坑”!

        發(fā)布時間:

        此外,日本《Fate》系列這個大IP的衍生游戲——《Fate/Grand Order》(簡稱FGO)由B站**,和《陰陽師》同期在國內(nèi)上線,現(xiàn)在已經(jīng)成為了B站的主要盈利來源之一。今年B站上市后發(fā)布的第一份財報顯示,季度內(nèi)游戲業(yè)務收入為6.88億元人民幣,同比增長97%,而這部分收入中手游FGO的收入占比達到71.8%,

        2017,要么氪,要么肝,身體和錢包都堅持不住了

        2017年初,陰陽師業(yè)原火副本出現(xiàn)了無限刷御魂的bug,由于有些玩家可以利用bug完全無損耗地刷副本,嚴重破壞了游戲公平性,造成眾多玩家不滿,大量流失。

        而魏武揮決定“棄坑”是因為當時推出的新式神“彼岸花”設定太強,破壞了游戲的平衡性,這讓魏武揮很生氣。

        業(yè)原火、彼岸花......這些也許只是個導火索,進入2017年后,《陰陽師》和《王者榮耀》游戲類型不同導致的生長差異逐漸明顯,由于“臉黑”長期抽不到心儀式神的玩家耐心逐漸消磨殆盡,轉而投入王者峽谷每一局游戲廝殺的快感之中。

        從近兩年的百度指數(shù)來看,也能發(fā)現(xiàn),《陰陽師》只有最初的一次話題爆發(fā),而《王者榮耀》雖然熱度已經(jīng)不及巔峰時期,但依舊每隔一段時間就會有一次小的上漲。

        “這游戲就是得不到的永遠在騷動?!毙〗f,她感到身邊玩家大量減少的時候,往往是《陰陽師》與其他作品聯(lián)動,推出新式神的時候?!耙驗檫@時候出的ssr碎片是限定的,如果什么都不做,過了這幾次活動,就攢不齊了?!?

        小江和朋友的聊天記錄

        根據(jù)極光大數(shù)據(jù)發(fā)布《2017年9月陰陽師App研究報告》,9陰陽師用戶規(guī)模為683萬,滲透率降至0.71%,不足峰值的一半,DAU為149萬。從第四季度開始,網(wǎng)易游戲的營收跌至80.04億元,官方給出的原因之一,就有《陰陽師》的收入下降。

        小江和朋友的聊天記錄

        而同樣由極光大數(shù)據(jù)發(fā)布的《王者榮耀研究報告》顯示,2017年5月的王者榮耀用戶規(guī)模超兩億,滲透率高達22.3%,5月份日活躍用戶達5412.8萬人,月活躍用戶達1.63億,較2016年12月數(shù)據(jù)增長100%。

        雖然網(wǎng)易延續(xù)《陰陽師》的風格,推出MOBA游戲《決戰(zhàn),平安京》,但已經(jīng)無法撼動《王者榮耀》的地位,包括今年六月推出的另一款二次元日系畫風MOBA游戲《非人學院》,也有些后勁不足。

        到了17年的下半年,游戲行業(yè)最大的動蕩莫過于“吃雞”游戲的出現(xiàn)。在《絕地求生》風靡全球之后,網(wǎng)易火速推出了“吃雞”手游《荒野行動》和《終結者2:審判日》,搶占先機的《荒野行動》上線一個月,注冊用戶超過1億,日活躍用戶超過2000萬,《終結者2:審判日》也登頂全球18個國家App Store游戲免費榜。

        但隨后網(wǎng)易又受到騰訊的“當頭一棒”,**了正版PUBG的騰訊推出兩款正版絕地求生IP手游,左手打右手,最后留下了《刺激戰(zhàn)場》稱霸武林,一如《王者榮耀》在MOBA手游中所做的一樣,雖然由于版號問題,《刺激戰(zhàn)場》遲遲無法商業(yè)化,但《刺激戰(zhàn)場》的熱度現(xiàn)在已經(jīng)僅次于《王者榮耀》,一旦開放商業(yè)化,必將給騰訊帶來一筆可觀的收入。

        2018,從爆款到小而美,向IP化發(fā)展

        2018年第一季度,網(wǎng)易財報顯示在線游戲服務凈收入為87.61億元人民幣,相比去年同期下降18.4%。網(wǎng)易給出的理由是“由于自研手游如《陰陽師》和《倩女幽魂》手游的收入貢獻下滑”。這也是連續(xù)兩次財報中,網(wǎng)易提到《陰陽師》的收入下滑。

        魏武揮曾在一篇評價《陰陽師》的文章里說,《陰陽師》就像曾經(jīng)的經(jīng)典游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》,是有劇情的。而《王者榮耀》則像紅警,是不需要劇情的。“但網(wǎng)易犯的錯誤就是,明明是一款仙劍,它非要努力做成紅警?!蔽何鋼]在文中寫道。

        “后期游戲的故事越來越單薄了,但要做成好的IP,必須要有故事,而且是好故事,要有別傳,外傳,每一個角色要有自己的故事,自己的歷史?!蔽何鋼]對筆者說,他曾問還在玩的朋友,陰陽師故事結束了嗎,朋友回答說不知道。魏武揮覺得《陰陽師》后期人物變得臉譜化,玩家也不再關心每個角色的故事,而是關心角色的技能。

        網(wǎng)易應該也是意識到了這個問題,從今年開始,在對《陰陽師》的全鏈條IP開發(fā)上重點發(fā)力。

        2017年12月17日,在網(wǎng)易”游戲熱愛者”年度盛典上,《陰陽師》公布“未來計劃”,構筑出包括泛娛樂布局、同人矩陣、全球互通齊頭并進的藍圖。進入2018年,網(wǎng)易陸續(xù)上線了《陰陽師》IP衍生作品泡面番、漫畫與音樂劇。

        以上就是陰陽師從火爆到式微:資深玩家為何選擇“棄坑”!全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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