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        騰訊股價(jià)持續(xù)下跌:網(wǎng)游轉(zhuǎn)型路在何方?

        發(fā)布時(shí)間:

        騰訊近段時(shí)間似乎并沒有什么太大的經(jīng)濟(jì)回升,本是游戲方面的大佬,結(jié)果卻一再受挫,《怪物獵人:世界》、《天天德州》等游戲,都導(dǎo)致騰訊的股價(jià)下跌,市值損失非常嚴(yán)重,不得不面對(duì)轉(zhuǎn)型的問題,如何轉(zhuǎn)型這又是一個(gè)非常嚴(yán)重的問題。

        9月以來,騰訊控股股價(jià)持續(xù)下跌,曾一度跌至305.20港元/股,創(chuàng)下年內(nèi)新低,市值失守3萬億港元。截至2018年9月20日,騰訊控股已連續(xù)十個(gè)交易日回購股份,累計(jì)回購107.77萬股,共耗資3.43億港元。

        股價(jià)下跌與騰訊支柱業(yè)務(wù)——網(wǎng)絡(luò)游戲不振有關(guān)。版本號(hào)審批擱淺,讓游戲公司的日子愈發(fā)難熬。

        新游戲?qū)徟y,已上線的游戲也頻遭下線命運(yùn)。騰訊游戲的業(yè)績何時(shí)重振仍未知,而旗下重要的吃雞游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》《絕地求生:全軍出擊》的版本號(hào)仍未卜。如何在承擔(dān)社會(huì)責(zé)任和尋求商業(yè)利益之間平衡,考驗(yàn)仍艱巨。

        《天天德州》“突然”下架背后

        近日,騰訊游戲下架了一款上線4年的類游戲《天天德州》。

        這款在線撲克手游,曾舉辦過線上線下大型游戲賽事,在下架前的一個(gè)月,還陸續(xù)更新了三次,作為一款營收不錯(cuò)的長線運(yùn)營游戲,突然宣布下架,外界猜測與政策監(jiān)管趨嚴(yán)有關(guān)。最為流行的牌類游戲之一,德州撲克由于涉賭,在國內(nèi)一直受監(jiān)管。

        今年2月,中宣部、教育部、文化部、國家新聞出版廣電總局等多部門聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于嚴(yán)格規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場管理的意見》,涉嫌違規(guī)運(yùn)營的德州撲克類游戲成為重點(diǎn)打擊對(duì)象。

        目前,《類網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法》的政策尚未出臺(tái)。即使尚未收到明確的相關(guān)禁令,政策收緊是不容忽視的。所以,騰訊選擇提前下架這款有爭議的游戲,也是情理之中,并非空穴來風(fēng)。

        WeGame版《怪物獵人:世界》5天夭折

        如果《天天德州》的下架并非受迫于監(jiān)管法規(guī),那么在上月,騰訊WeGame平臺(tái)下架了**運(yùn)營的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《怪物獵人:世界》則明確是因受舉報(bào)后,監(jiān)管部門要求下架。

        8月13日,WeGame平臺(tái)僅僅上線5天的《怪物獵人:世界》因“部分游戲內(nèi)容未完全符合政策法規(guī)要求,相關(guān)政府管理部門接到大量舉報(bào),該游戲被取消相應(yīng)運(yùn)營資質(zhì)文件”,勒令下架整改,停止游戲售賣。

        8月30日,文化和旅游部文化市場司發(fā)布的關(guān)于《怪物獵人:世界》WeGame版下架原因的回復(fù)稱,與其報(bào)審?fù)ㄟ^的游戲版本部分內(nèi)容不一致,不符合規(guī)定,故而依法撤銷了該游戲的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲批準(zhǔn)文號(hào)。

        8月15日晚上的電話會(huì)議上,騰訊管理層表示,怪物獵人被下架是一個(gè)特殊事件,因?yàn)橛螒蛏暇€之前內(nèi)容已經(jīng)交審。接下來,騰訊會(huì)跟有關(guān)部門保持良好的溝通,保證后續(xù)游戲上架的順利推進(jìn)。

        新游戲過審難,商業(yè)化面臨挑戰(zhàn)

        而就在《天天德州》退市前,教育部等八部門曾于8月30日聯(lián)合發(fā)布了《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》,提出將“對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┛偭空{(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營數(shù)量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時(shí)間?!?月31日騰訊控股開盤跌近5%。

        根據(jù)騰訊于8月中旬發(fā)布的2018年第二季度財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲收入為252.02億元,在公司總收入中占比34%。雖然,游戲收入同比增長6%,但是環(huán)比下滑12.36%,不及第一季度287.78億元的業(yè)績。其中智能手機(jī)游戲業(yè)務(wù)營收176億元人民幣,環(huán)比下降19%,在端游方面,第二季度收入同比下降5%,環(huán)比下降8%,為129億元。

        8月15日的騰訊中期業(yè)績發(fā)布會(huì)上,騰訊控股總裁劉熾平表示,第二季度手機(jī)游戲業(yè)務(wù)營收環(huán)比下降19%,原因主要有三個(gè),第一,用戶不再喜歡戰(zhàn)術(shù)比賽類游戲;第二,7款游戲中有5款新游戲是在5月中旬后上市的;第三,第二季現(xiàn)有游戲的重點(diǎn)在運(yùn)營和提高用戶量,而不是貨幣化。騰訊方面也解釋,環(huán)比下降與用戶將時(shí)間轉(zhuǎn)移到了尚未商業(yè)化的戰(zhàn)術(shù)競技類游戲,以及受到了新游戲發(fā)布排期及淡季的影響有關(guān)。

        強(qiáng)監(jiān)管下,網(wǎng)絡(luò)游戲亟需轉(zhuǎn)型升級(jí)

        9月15日,騰訊發(fā)布公告,稱騰訊旗下《王者榮耀》健康系統(tǒng)啟動(dòng)升級(jí),正式接入公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺(tái),對(duì)所有《王者榮耀》的游戲新用戶進(jìn)行“最嚴(yán)格的實(shí)名校驗(yàn)”。

        升級(jí)沉迷系統(tǒng),保護(hù)未成年人健康,不僅僅是為了應(yīng)對(duì)監(jiān)管之需,同時(shí)也是網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)應(yīng)該承擔(dān)起的社會(huì)責(zé)任。雖然,在商業(yè)利益上會(huì)出現(xiàn)折損,這也是游戲行業(yè)逐漸走向規(guī)范和理性的必由之路。

        當(dāng)下,網(wǎng)游用戶存量市場明顯,新用戶增長難;游戲監(jiān)管趨嚴(yán),行業(yè)政策逐步完善,新游戲?qū)徟y。以游戲收入為重要收入支撐的互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛進(jìn)行業(yè)務(wù)調(diào)整,一方面下架部門不合規(guī)或不適應(yīng)發(fā)展需求的游戲,一方面加緊新游戲排隊(duì)審批。同時(shí),為了發(fā)掘游戲更多正向價(jià)值,順應(yīng)監(jiān)管趨勢,發(fā)揮在教育領(lǐng)域的作用, 2018年,隨著以騰訊、網(wǎng)易為主的游戲巨頭公司紛紛布局功能性游戲。

        騰訊在2018年2月24日宣布全面布局“功能游戲”,通過**與自研等多種方式,推出包括傳統(tǒng)文化、前沿探索、理工鍛煉、科學(xué)普及以及親子互動(dòng)在內(nèi)的5類功能游戲產(chǎn)品,發(fā)揮游戲在教育、文化傳播方面的價(jià)值。

        以上就是騰訊股價(jià)持續(xù)下跌:網(wǎng)游轉(zhuǎn)型路在何方?全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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