亚洲v欧美v日韩,精品视频一区二区三区在线观看,精精国产XXXX视频在线直,91国在线高清视频

    1. <dfn id="7gofa"></dfn>
    2. <object id="7gofa"><tt id="7gofa"></tt></object>

        游戲鳥手游網(wǎng),重度移動游戲垂直門戶!

        最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 推薦游戲 | 推薦軟件 | 合集排行
        您當前位置:游戲鳥手游網(wǎng) > 游戲產(chǎn)業(yè) > 2018微信小游戲MAU排行榜:31款過千萬,數(shù)量遠超APP游戲

        2018微信小游戲MAU排行榜:31款過千萬,數(shù)量遠超APP游戲

        發(fā)布時間:

        微信小游戲在2018的影響力是極大的,對與未來的游戲市場,也會有巨大的影響,在這段時間,各行各業(yè)也在開始總結(jié)過去一年的成績,而微信小游戲的成績無疑是巨大的,在《中國移動互聯(lián)網(wǎng)2018年度大報告》中,能看得非常清楚。

        除了慣例以MAU作為維度,統(tǒng)計全網(wǎng)最具人氣的應(yīng)用榜單以外,今年Quest Mobile報告還覆蓋了小程序小游戲領(lǐng)域,發(fā)布了一張用戶規(guī)模Top200的小程序榜單。

        為方便觀察分析,GameLook特地從榜單中摘取了小游戲部分。經(jīng)過統(tǒng)計,2018年微信小游戲呈現(xiàn)出以下幾大特點:

        MAU過千萬級小游戲達31款

        截至到2018年12月,月度活躍用戶數(shù)達到千萬規(guī)模的小游戲共有31款,五百萬規(guī)模的則有52款。與之相對,同報告內(nèi)MAU超過千萬的手機游戲僅有19款。單從數(shù)量上看,千萬用戶規(guī)模的產(chǎn)品小游戲已經(jīng)遠遠領(lǐng)先于手游,領(lǐng)先幅度已經(jīng)達到57%。

        造成這種情況的原因其實不難理解:

        核心點就是小游戲引以為傲的“無需下載,點開即玩”特性,去除下載步驟使得用戶進入游戲的成本和心理負擔大大減小;

        此外,小游戲包體小的特性,也很好地讓小游戲點擊轉(zhuǎn)化率相比手游高了一個檔次;

        同時,微信82億的月活,與Quest Mobile統(tǒng)計的全網(wǎng)月活設(shè)備11.3億非常接近,讓小游戲擁有了和手游同等規(guī)模的用戶盤子;

        最后,微信小游戲發(fā)展起步晚,目前絕對數(shù)量不及手游,用戶選擇少產(chǎn)生的漏斗效應(yīng)多。

        現(xiàn)象級產(chǎn)品少

        雖然千萬用戶規(guī)模的產(chǎn)品的比拼上,手游遠遠落后于小游戲,但是在現(xiàn)象級產(chǎn)品(超過5000或更高MAU)的指標上,小游戲仍和手游有一定差距。

        如截止到2018年12月,手游共有4款產(chǎn)品超過5000萬MAU,其中有《開心消消樂》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》和《王者榮耀》3款產(chǎn)品MAU過億。而小游戲當中,超過5000萬MAU的產(chǎn)品僅微信官方推出的《跳一跳》一款,月活達到億級別的暫缺。并且,《跳一跳》5054萬MAU也相當于低空飛行過關(guān)。

        因為現(xiàn)象級產(chǎn)品的懸殊差距,同樣月活過千萬的產(chǎn)品,手游MAU總和為7.8億,而小游戲為6.4億,手游成功扳回一局。

        熱度維持難

        除了現(xiàn)象級產(chǎn)品比較少以外,小游戲曾經(jīng)的現(xiàn)象級產(chǎn)品,也出現(xiàn)了熱度難以維持的現(xiàn)象。比如《跳一跳》2017年底上線3天DAU破億,2018年4月Quest Mobile指出《跳一跳》累計活躍用戶3.89億,但到了2018年12月,Quest Mobile統(tǒng)計口徑中《跳一跳》MAU已經(jīng)只有5000萬。

        當然,《跳一跳》屬于不太恰當?shù)睦樱驗椤短惶肥堑谝豢钌暇€的小游戲,它的成績連自己也很難復(fù)刻,后續(xù)隨著上線小游戲的增多,《跳一跳》活躍用戶減少其實在情理之中。

        但是另外一些曾經(jīng)的現(xiàn)象級產(chǎn)品就不同,如首款月流水過億的小游戲《海盜來了》,2018年7月官方曾對外透露峰值DAU曾經(jīng)超過2000萬,同樣到了12月在Quest Mobile的榜單中,《海盜來了》MAU都已經(jīng)不足1000萬。同樣還有《物理彈球正版》2018年6月MAU接近1500萬,但半年后已經(jīng)只有726萬,一半活躍用戶流失。

        小游戲無需下載、包體小既帶來了快速獲取大量用戶的優(yōu)勢,又帶來了玩法簡單內(nèi)容少難以留住用戶的劣勢。根據(jù)微信官方的說法,小游戲是讓創(chuàng)意體現(xiàn)價值的平臺,如何用真正的創(chuàng)意留住用戶,而非慣用的填充內(nèi)容,是所有小游戲開發(fā)者需要考慮的問題。

        盒子基本銷聲匿跡

        自從2018年8月中旬,微信小游戲官方團隊在《致小游戲的一封信》中,首次明確對小游戲盒子的不支持態(tài)度后,小游戲盒子基本已經(jīng)被提前判了流刑。

        從Quest Mobile統(tǒng)計的榜單來看,小游戲盒子基本銷聲匿跡,只有819萬的《超熱門游戲盒子》、684萬的《任你玩游戲盒子》和516萬的《土豆游戲盒子》三款,沒有一款小游戲盒子進入MAU千萬規(guī)模陣營。

        相信在未來,經(jīng)過微信的調(diào)整留給小游戲盒子的生存空間會越來越小,小游戲盒子已經(jīng)不再是一個值得過多投入的方向。

        小游戲盒子產(chǎn)生的原因,主要是微信小游戲去中心化,使得分發(fā)效率未能達到開發(fā)者預(yù)期。不過最近微信7.0.3版本更新,給小程序加入了全屏的下拉頁面,變相增加了小游戲入口。

        在1月9日的2019微信公開課上,微信增值業(yè)務(wù)部副總經(jīng)理孫春光也宣布將通過豐富社交關(guān)系鏈、優(yōu)化搜索體驗,以及種子用戶計劃等多種方式改善小游戲推廣問題。從這些舉措看,基本上不用懷疑微信圍堵小游戲盒子、自建健康生態(tài)的決心。

        以下為Quest Mobile報告原榜單:

        以上就是2018微信小游戲MAU排行榜:31款過千萬,數(shù)量遠超APP游戲全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        復(fù)制本文鏈接攻略文章為游戲鳥手游網(wǎng)所有,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
        玩家要聞更多
        相關(guān)資訊更多
        熱門資訊更多
        1. 1 魔獸世界冰dk天賦加點推薦
        2. 2 NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護航,支持4K120FPS輸出!
        3. 3 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
        4. 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
        5. 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
        6. 6 《云族裔(inZOI)》售價188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費體驗!
        7. 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
        8. 8 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項BUG!
        玩玩用用更多
        精選資訊更多
        熱門專題全部>
        熱門標簽全部>