2018微信小游戲MAU排行榜:31款過千萬,數(shù)量遠超APP游戲
微信小游戲在2018的影響力是極大的,對與未來的游戲市場,也會有巨大的影響,在這段時間,各行各業(yè)也在開始總結(jié)過去一年的成績,而微信小游戲的成績無疑是巨大的,在《中國移動互聯(lián)網(wǎng)2018年度大報告》中,能看得非常清楚。
除了慣例以MAU作為維度,統(tǒng)計全網(wǎng)最具人氣的應(yīng)用榜單以外,今年Quest Mobile報告還覆蓋了小程序小游戲領(lǐng)域,發(fā)布了一張用戶規(guī)模Top200的小程序榜單。
為方便觀察分析,GameLook特地從榜單中摘取了小游戲部分。經(jīng)過統(tǒng)計,2018年微信小游戲呈現(xiàn)出以下幾大特點:
MAU過千萬級小游戲達31款
截至到2018年12月,月度活躍用戶數(shù)達到千萬規(guī)模的小游戲共有31款,五百萬規(guī)模的則有52款。與之相對,同報告內(nèi)MAU超過千萬的手機游戲僅有19款。單從數(shù)量上看,千萬用戶規(guī)模的產(chǎn)品小游戲已經(jīng)遠遠領(lǐng)先于手游,領(lǐng)先幅度已經(jīng)達到57%。
造成這種情況的原因其實不難理解:
核心點就是小游戲引以為傲的“無需下載,點開即玩”特性,去除下載步驟使得用戶進入游戲的成本和心理負擔大大減小;
此外,小游戲包體小的特性,也很好地讓小游戲點擊轉(zhuǎn)化率相比手游高了一個檔次;
同時,微信82億的月活,與Quest Mobile統(tǒng)計的全網(wǎng)月活設(shè)備11.3億非常接近,讓小游戲擁有了和手游同等規(guī)模的用戶盤子;
最后,微信小游戲發(fā)展起步晚,目前絕對數(shù)量不及手游,用戶選擇少產(chǎn)生的漏斗效應(yīng)多。
現(xiàn)象級產(chǎn)品少
雖然千萬用戶規(guī)模的產(chǎn)品的比拼上,手游遠遠落后于小游戲,但是在現(xiàn)象級產(chǎn)品(超過5000或更高MAU)的指標上,小游戲仍和手游有一定差距。
如截止到2018年12月,手游共有4款產(chǎn)品超過5000萬MAU,其中有《開心消消樂》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》和《王者榮耀》3款產(chǎn)品MAU過億。而小游戲當中,超過5000萬MAU的產(chǎn)品僅微信官方推出的《跳一跳》一款,月活達到億級別的暫缺。并且,《跳一跳》5054萬MAU也相當于低空飛行過關(guān)。
因為現(xiàn)象級產(chǎn)品的懸殊差距,同樣月活過千萬的產(chǎn)品,手游MAU總和為7.8億,而小游戲為6.4億,手游成功扳回一局。
熱度維持難
除了現(xiàn)象級產(chǎn)品比較少以外,小游戲曾經(jīng)的現(xiàn)象級產(chǎn)品,也出現(xiàn)了熱度難以維持的現(xiàn)象。比如《跳一跳》2017年底上線3天DAU破億,2018年4月Quest Mobile指出《跳一跳》累計活躍用戶3.89億,但到了2018年12月,Quest Mobile統(tǒng)計口徑中《跳一跳》MAU已經(jīng)只有5000萬。
當然,《跳一跳》屬于不太恰當?shù)睦樱驗椤短惶肥堑谝豢钌暇€的小游戲,它的成績連自己也很難復(fù)刻,后續(xù)隨著上線小游戲的增多,《跳一跳》活躍用戶減少其實在情理之中。
但是另外一些曾經(jīng)的現(xiàn)象級產(chǎn)品就不同,如首款月流水過億的小游戲《海盜來了》,2018年7月官方曾對外透露峰值DAU曾經(jīng)超過2000萬,同樣到了12月在Quest Mobile的榜單中,《海盜來了》MAU都已經(jīng)不足1000萬。同樣還有《物理彈球正版》2018年6月MAU接近1500萬,但半年后已經(jīng)只有726萬,一半活躍用戶流失。
小游戲無需下載、包體小既帶來了快速獲取大量用戶的優(yōu)勢,又帶來了玩法簡單內(nèi)容少難以留住用戶的劣勢。根據(jù)微信官方的說法,小游戲是讓創(chuàng)意體現(xiàn)價值的平臺,如何用真正的創(chuàng)意留住用戶,而非慣用的填充內(nèi)容,是所有小游戲開發(fā)者需要考慮的問題。
盒子基本銷聲匿跡
自從2018年8月中旬,微信小游戲官方團隊在《致小游戲的一封信》中,首次明確對小游戲盒子的不支持態(tài)度后,小游戲盒子基本已經(jīng)被提前判了流刑。
從Quest Mobile統(tǒng)計的榜單來看,小游戲盒子基本銷聲匿跡,只有819萬的《超熱門游戲盒子》、684萬的《任你玩游戲盒子》和516萬的《土豆游戲盒子》三款,沒有一款小游戲盒子進入MAU千萬規(guī)模陣營。
相信在未來,經(jīng)過微信的調(diào)整留給小游戲盒子的生存空間會越來越小,小游戲盒子已經(jīng)不再是一個值得過多投入的方向。
小游戲盒子產(chǎn)生的原因,主要是微信小游戲去中心化,使得分發(fā)效率未能達到開發(fā)者預(yù)期。不過最近微信7.0.3版本更新,給小程序加入了全屏的下拉頁面,變相增加了小游戲入口。
在1月9日的2019微信公開課上,微信增值業(yè)務(wù)部副總經(jīng)理孫春光也宣布將通過豐富社交關(guān)系鏈、優(yōu)化搜索體驗,以及種子用戶計劃等多種方式改善小游戲推廣問題。從這些舉措看,基本上不用懷疑微信圍堵小游戲盒子、自建健康生態(tài)的決心。
以下為Quest Mobile報告原榜單:
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節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組
節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組是創(chuàng)意十足的音樂節(jié)奏類游戲,巧妙融合了流行的外國山海經(jīng)怪物概念與現(xiàn)代音游玩法。節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組內(nèi)的角色設(shè)計靈感源自外國山海經(jīng),每位角色不僅在造型上獨具風格,其音效與動作也精心打磨,與音樂節(jié)奏完美融合。節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組下載玩家可在自由創(chuàng)作中組合角色、調(diào)整節(jié)拍,打造專屬的魔性音樂秀。節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)版不僅延續(xù)了原作輕松上手的特性,還在玩法和風格上進行大膽改造。 -
精靈連萌
精靈連萌是以西方奇幻為背景的美少女卡牌策略手游,玩家將在一個充滿魔法與神秘的大陸上展開冒險。精靈連萌手游特色在于豐富多樣的精靈角色,來自不同種族和背景的少女們各具魅力與戰(zhàn)斗風格。精靈連萌下載玩家需要通過培養(yǎng)和策略搭配,打造出強大的戰(zhàn)斗陣容。精靈連萌游戲不僅注重角色養(yǎng)成,還融入了深度策略元素,玩家需合理運用各種技能和組合,挑戰(zhàn)多樣的副本和PVP對戰(zhàn)。 -
尋寶之旅
尋寶之旅是以水墨畫風為核心視覺設(shè)計的策略卡牌手游,融合了劇情探索與抉擇系統(tǒng),帶來沉浸式的東方冒險體驗。尋寶之旅手游跳脫傳統(tǒng)卡牌玩法的限制,不再拘泥于線性通關(guān)模式,而是通過多分支的故事線,讓玩家在一次次選擇中逐步塑造屬于自己的旅程軌跡。尋寶之旅每張卡牌不僅代表戰(zhàn)斗能力,也承載著角色背景與劇情線索。尋寶之旅下載玩家的每一個決定都可能觸發(fā)不同的結(jié)局,為游戲增添無限重玩價值。 -
史萊姆很囂張
史萊姆很囂張是卡通風格濃厚的休閑合成類手游,以輕松的三消機制與趣味升級玩法相結(jié)合,打造出極具解壓體驗的游戲環(huán)境。史萊姆很囂張下載玩家將通過發(fā)射能量球,不斷合并相同類型的史萊姆,解鎖更高級、更強力的新形態(tài)角色。史萊姆很囂張手游中的每種史萊姆不僅外觀多樣,還擁有獨特的名稱和屬性。史萊姆很囂張游戲還設(shè)置了豐富的道具系統(tǒng),關(guān)鍵時刻可巧妙使用,突破難關(guān)更輕松。 -
江湖小世界手機版
江湖小世界手機版是融合Q版美術(shù)風格與輕松掛機玩法的放置類手游,圍繞怪物討伐與修煉成長展開。江湖小世界手機版下載玩家將在一個奇幻的江湖世界中,操控角色施展多樣魔法技能,與源源不斷的敵人展開對決。無論是強力的水系沖擊,還是熾熱的火焰風暴,江湖小世界手機版下載玩家都可通過不斷升級與強化解鎖。江湖小世界手機版游戲還設(shè)有豐富的資源經(jīng)營元素,通過收集銅幣、購買法寶,打造專屬戰(zhàn)斗流派。 -
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憤怒的兔子是結(jié)合肉鴿元素與割草玩法的動作射擊手游,玩家將扮演一位身手不凡的兔子特工,在滿布外星怪物的戰(zhàn)場中奮力突圍。憤怒的兔子手游每一局戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),隨機生成的敵人陣型與多樣化的武器系統(tǒng)相結(jié)合,使游戲充滿變化與策略性。憤怒的兔子手游操作上手簡單,節(jié)奏明快,玩家可自由選擇技能加成與裝備組合,不斷升級角色能力,在密集的敵潮中盡情收割,體驗割草般的暢快打擊感。 -
代號風云
代號風云是融合仙俠與江湖元素的大型開放世界手游,玩家將在廣闊的神州大地上開啟自由探索之旅。代號風云手游構(gòu)建了超過四百平方公里的無縫地圖,真實還原云海仙境、熔巖深淵等奇幻場景,打造沉浸感十足的東方幻想世界。代號風云角色創(chuàng)建系統(tǒng)支持高度自定義外貌設(shè)計,讓每位玩家都能塑造屬于自己的獨特形象。在這個風云變幻的江湖中,正邪勢力交織博弈,代號風云下載玩家可選擇陣營參與大規(guī)模戰(zhàn)役,體驗跨服激戰(zhàn)、幫派紛爭等豐富玩法。 -
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