國產(chǎn)真人互動(dòng)游戲《隱形守護(hù)者》誕生的故事
隱形守護(hù)者的火熱程度大家都有目共睹,那有人知道為什么這類小眾游戲,唯獨(dú)隱形守護(hù)者的熱度這么高嗎?來和小編一起看看它背后的故事,隱形守護(hù)者誕生的故事!
“播PPT”是如何吸引到這么多玩家的?
昨日,萬眾期待的《隱形守護(hù)者》終于解鎖了“紅色芳華”故事線的最終章。倒在4號(hào)碼頭的特工將繼續(xù)他的潛伏之路。
此時(shí)距離初始版本發(fā)售已經(jīng)過去近兩個(gè)月,在這段時(shí)間里,它登上過Steam全球熱銷榜的榜首,也引起了各種關(guān)于“播片”、“諜戰(zhàn)”的討論。但最開始讓我關(guān)注它的,是開發(fā)商給它定義的“創(chuàng)新性真人互動(dòng)影像體驗(yàn)”。
2月27日,《隱形守護(hù)者》上升到了Steam全球熱銷商品的第一名
聽上去很拗口,但只要點(diǎn)進(jìn)去體驗(yàn)一會(huì),很快你便能明白何謂“真人互動(dòng)影像”,它又是如何“創(chuàng)新”的。
在體驗(yàn)的過程中,點(diǎn)擊鼠標(biāo),你能看到視頻的進(jìn)度條、“播放”“快進(jìn)”等選項(xiàng),在右上角甚至能看到當(dāng)前有多少人和你一起觀看。當(dāng)然,劇情也都由真人出演,如果不是偶爾跳出的對(duì)話選項(xiàng)框,我還以為正在視頻網(wǎng)站上看一場超長的真人電影。
畫面右上角顯示:2.1萬人在線觀看
2月23日,在正式發(fā)售一個(gè)月后,《隱形守護(hù)者》更新了后續(xù)的章節(jié)以及部分結(jié)局。當(dāng)晚,同時(shí)觀看的玩家人數(shù)就達(dá)到了2.1萬。
嚴(yán)格來講,“播片”并不準(zhǔn)確,應(yīng)該說它是播“幻燈片”,因?yàn)椤峨[形守護(hù)者》大部分的劇情、交互都是由一張張圖片構(gòu)成,只有少數(shù)幾個(gè)關(guān)鍵的劇情,配上了簡短的動(dòng)態(tài)影像。
起初,玩家們對(duì)于這種形式并不買賬:
關(guān)于《隱形守護(hù)者》的信息下,經(jīng)常能看到這樣的評(píng)論。既然劇情為主,故事卻以圖片+配音的形式呈現(xiàn),單張圖片的表現(xiàn)力要如何與動(dòng)態(tài)視頻媲美?不少新玩家們的態(tài)度首先是反對(duì)。
反對(duì)過后,還有些老玩家們表示了懷疑,因?yàn)椤峨[形守護(hù)者》正是改編自多年前橙光上那款著名的諜戰(zhàn)文字冒險(xiǎn)游戲,后者憑借著出色的劇情設(shè)計(jì),在當(dāng)年脫穎而出,成為了國產(chǎn)文字游戲的代表作之一。
“不想讓心中的神作變成無腦的抗日神劇!”這是許多原作老玩家們的想法。
“新瓶裝舊酒”,要如何同時(shí)討好新老玩家?“播PPT”這樣的形式如何能讓玩家所接受?這曾是擺在制作組面前的難題。雖然從后續(xù)的反響來看,玩家對(duì)這種互動(dòng)形式的接受度越來越高。
玩家評(píng)論
關(guān)于這些問題的答案,我聯(lián)系到了《隱形守護(hù)者》的制作團(tuán)隊(duì),制片人Sam和Demi為我講述了這部作品的誕生過程。在終章解鎖之際,體驗(yàn)過劇情的,不妨來看看“幕后花絮”。
1
Sam和Demi大約在四年前開始預(yù)研這個(gè)項(xiàng)目,就像他在其它一些采訪中提到的那樣,成本、經(jīng)驗(yàn)的不足和事后難以修改等問題讓他打消了真人視頻的形式。有沒有一種更合適的表現(xiàn)形式?這時(shí),他們注意到了當(dāng)時(shí)比較熱門的APP——“圖解電影”。
圖解電影
通過數(shù)百張的電影截圖和圖注,《圖解電影》通過“PPT”的形式讓觀眾在短時(shí)間了解一部原本2個(gè)小時(shí)的長電影,這樣的形式受到部分年輕人的喜愛。結(jié)合觀眾喜歡快節(jié)奏,后期容易修改、成本較低等因素,Sam最終決定使用“以圖片為主,關(guān)鍵劇情用視頻補(bǔ)充敘事”的方式,搭建《隱形守護(hù)者》的“框架”。
主要形式確定,剩下的就是找到一個(gè)合適的故事。傳統(tǒng)劇本的線性劇情和多選項(xiàng)、多結(jié)局的交互形式并不兼容。如果想要自己原創(chuàng),多結(jié)局劇本的工作量又遠(yuǎn)大于常規(guī)形式,在有限的成本和時(shí)間內(nèi)很難做到。
后來他們找到了橙光上的原作,多結(jié)局的文字冒險(xiǎn)游戲加上引人的諜戰(zhàn)題材,這個(gè)主題非常契合制作組的想法,遂與其合作,用原作故事填充新的框架。
之后,便是理所應(yīng)當(dāng)?shù)膭∏楦木幁h(huán)節(jié)。在這個(gè)過程中,Demi盡量保留了原作精彩的故事邏輯和情感帶入。此外,他們還邀請(qǐng)了游戲的原作者fantasia來協(xié)助劇情的改編調(diào)整。
Demi告訴我,fantasia是個(gè)很有才華的作者,會(huì)幫忙把關(guān)整體質(zhì)量。同時(shí)他也是個(gè)很好溝通的人。“有的時(shí)候他的改動(dòng)和原作比較大,我們還會(huì)把他拉回來,想盡量照顧老玩家的感受?!?
2
確定了形式和內(nèi)容,之后便是選角、拍攝環(huán)節(jié)。除了Demi認(rèn)為最難確定的男主角肖途,在女角色中,最早登場的方敏,其實(shí)是最晚定下的女主角。
《隱形守護(hù)者》的女主角基本都有確定的角色形象,顧君如單純天真、莊曉曼美艷神秘,而武藤純子則是一個(gè)有自己思想的可愛女孩,只有方敏,在多個(gè)故事線中有著截然不同的形象,需要同時(shí)兼顧。制作團(tuán)隊(duì)也是通過大量試戲和定妝照的比較,最終才確定了現(xiàn)在的演員。
從單純的學(xué)生到絕望的老板夫人,方敏的形象改變最讓人驚訝
由于是圖片劇,拍攝的手法和技巧都有別于常規(guī)的影片。談到這方面時(shí),Demi找來了負(fù)責(zé)影片拍攝的Max導(dǎo)演。
Max告訴我:“和一般的導(dǎo)演不同,有時(shí)候甚至需要我自己拿著機(jī)器去拍攝?!背R?guī)的影視拍攝設(shè)備可以實(shí)時(shí)把畫面投射到監(jiān)視器上,供導(dǎo)演調(diào)整、校準(zhǔn),但拍攝圖片劇用到的單反相機(jī)則無法做到,很多時(shí)候需要導(dǎo)演親自拍攝,才能得到理想的效果。
此外,圖片劇雖然不要求演員準(zhǔn)確念完臺(tái)詞,但圖片只會(huì)記錄一瞬間的情感,想要在這一幀里把情緒傳達(dá)到位,Max只能要求所有人在整個(gè)拍攝過程中保持最佳的情緒。
多數(shù)時(shí)候是在正常表演的基礎(chǔ)上,去找到一個(gè)情感制高點(diǎn),讓他們保持和擺拍。
比如在這一幕中,雖然孫先生整個(gè)劇情中有大段臺(tái)詞,但在拍攝這一幕的過程中,他的臺(tái)詞只有三個(gè)字“殺了你”。
“殺了你”這三個(gè)字,才是最能調(diào)動(dòng)情緒的
“偷了背臺(tái)詞的懶,著了情緒表演的道?!?nbsp;Max總結(jié)說,總體來看,圖片劇簡化了許多常規(guī)的流程,但也增加了許多額外的難度。
3
既然選擇了播PPT,Demi認(rèn)為“也要讓這個(gè)PPT變成一個(gè)可愛的PPT。”在完成拍攝工作后,制作團(tuán)隊(duì)把15個(gè)月的時(shí)間花在了調(diào)整后期上。主要的方向在于“如何在PPT的形式下,給玩家更好的體驗(yàn)?!?
“圖中的人物不能動(dòng),但是圖可以動(dòng)?!眻F(tuán)隊(duì)們想到的方法是從圖片上做文章?!叭绻氡憩F(xiàn)演員的驚訝表情,我們會(huì)使用快速動(dòng)態(tài)的處理,用運(yùn)動(dòng)來彌補(bǔ)表現(xiàn)力的不足?!?
“再比如一場兩人對(duì)峙的戲中,圖片的移動(dòng)方式會(huì)以強(qiáng)勢(shì)方移動(dòng)到弱勢(shì)方,以此表現(xiàn)壓迫感?!?
此外,一些圖片轉(zhuǎn)換的特效,也是改善體驗(yàn)的添加劑。
在一個(gè)選項(xiàng)中,方敏和肖途的照片從中間裂開,暗示了關(guān)系的裂痕
類似的細(xì)節(jié)在《隱形守護(hù)者》中還有很多,熟悉日式Galgame的玩家,其實(shí)也能看到類似的表現(xiàn)手法。但由于《隱形守護(hù)者》的制作組此前沒有相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),關(guān)于如何提高呈現(xiàn)效果,Demi也是邊摸索邊前進(jìn)。在最終結(jié)局發(fā)售前的日子里,制作組的大部分時(shí)間都花在劇情的微調(diào)和呈現(xiàn)效果的改進(jìn)上。
4
熟悉的玩家應(yīng)該知道,《隱形守護(hù)者》在一個(gè)月前只發(fā)布了前五章。在最精彩的部分?jǐn)喔艘粋€(gè)月,玩家們自然會(huì)抗議。
“為什么還不發(fā)布后續(xù)章節(jié)?”這樣的質(zhì)問是《隱形守護(hù)者》被差評(píng)的原因之一。
Demi他們告訴我,盡管拍攝工作早已結(jié)束,但就像之前提到的,對(duì)于圖片和劇情的優(yōu)化工作尚未完成。由于兩次發(fā)售間正好是春節(jié),“直到大年夜,團(tuán)隊(duì)還在測試內(nèi)容,玩家提了好想法還是希望能盡量實(shí)現(xiàn)和滿足?!?
不過,努力并非沒有回報(bào)。玩過后續(xù)的章節(jié)的玩家應(yīng)該對(duì)下面這個(gè)場景印象深刻:
雖然加入了軍統(tǒng),肖途還是救出了被陷害入獄的方敏,面對(duì)追捕,方敏希望讓肖途和她一起走,但此時(shí)的肖途,早已沒有了回頭路。這里的選擇有兩個(gè),“我是鄭途”代表徹底的拒絕;如果你選擇沉默,該選項(xiàng)會(huì)在方敏追問三次后消失,只留下令人心碎的“我是鄭途”。
無論怎么選,都無法改變最后的結(jié)局。這樣細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),就是團(tuán)隊(duì)在聽取了測試玩家的意見后加入的。盡管對(duì)整體進(jìn)程沒有影響,但肖途此時(shí)復(fù)雜的心情表露無疑,也讓情感的推進(jìn)更有層次,圖片劇在這里反而有了方便后期調(diào)整的好處。
類似增強(qiáng)人物情感的細(xì)節(jié)還有很多?!峨[形守護(hù)者》能登上熱銷榜,達(dá)成現(xiàn)在的話題度,原作出色的劇情、改編時(shí)為提高沉浸感所做的種種嘗試、演員的選擇都缺一不可。也難怪我們能看到這樣“過分”的差評(píng)了。
5
不過,關(guān)于“云播放”所引發(fā)的各種討論,同樣也無法忽視。作為一款單機(jī)產(chǎn)品,《隱形守護(hù)者》不僅需要全程聯(lián)網(wǎng),對(duì)網(wǎng)速的要求也很高,在劇情最緊張的時(shí)候卡頓,確實(shí)很影響體驗(yàn)。
對(duì)此,Demi表示無奈,這樣設(shè)計(jì)的原因在于避免盜版問題,如果視頻素材開放下載,很難避免被別人利用。目前58元的定價(jià)已經(jīng)很難收回高額的開發(fā)成本,如果再有盜版或者其他版權(quán)問題,損失會(huì)很大。
雖然制作組在許多采訪中回應(yīng)了這個(gè)問題,也嘗試過優(yōu)化,但對(duì)于海外黨或者網(wǎng)絡(luò)不好的玩家,這依然是個(gè)硬傷。
只能希望玩家多理解吧,沒辦法呀。
尾聲
盡管目前的銷量依然較難收回成本,但關(guān)于他們的下一作,Demi已經(jīng)有了想法。
“后面還是會(huì)繼續(xù)探索互動(dòng)影像類的作品吧。有了這個(gè)作品的經(jīng)驗(yàn)和大家提供的寶貴意見,我猜應(yīng)該會(huì)加入更多元素進(jìn)去,比如增加互動(dòng)性之類?!?
那么,套用《隱形守護(hù)者》中角色的一句話結(jié)束:“希望他們抵達(dá)路的末端時(shí),都不會(huì)后悔?!?
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