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        2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        發(fā)布時(shí)間:

        Unreal Open Day 是由 Epic Games 中國(guó)一年一度傾力打造的面向虛幻引擎開(kāi)發(fā)者的技術(shù)分享活動(dòng),是引擎行業(yè)規(guī)格最高、規(guī)模最大、陣容最強(qiáng)的年度盛會(huì)之一。自從2015年第一屆UOD在上海拉開(kāi)序幕,已成功舉辦四屆開(kāi)放日活動(dòng),且規(guī)模也逐年擴(kuò)大;2019年5月8 - 9日,第五屆UOD即將在滬舉辦。在科技領(lǐng)域的道路上,虛幻引擎全力發(fā)展技術(shù)革命,截至今年GDC,虛幻引擎用戶(hù)數(shù)已經(jīng)突破了750萬(wàn)人,其中來(lái)自大中華區(qū)的用戶(hù)數(shù)量占比相較往年又有了顯著增加。

        2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        今年Epic Games創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeny先生將以State of Unreal作為第一個(gè)主旨演講,為本屆的虛幻引擎開(kāi)放日Unreal Open Day的精彩議程拉開(kāi)序幕,同時(shí)也會(huì)帶領(lǐng)眾多的虛幻開(kāi)發(fā)者回顧過(guò)去一年的成果與進(jìn)步。

        2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        其他精彩演講主題

        (會(huì)議議程與內(nèi)容可能有調(diào)整)

        Keynote: 攜手Unreal,為全球玩家打造AAA級(jí)手游

        2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        祖龍娛樂(lè) / 創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)兼CEO 李青

        李青,祖龍娛樂(lè)創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)兼CEO,是中國(guó)最早的游戲制作人之一。在他的率領(lǐng)下,祖龍娛樂(lè)成長(zhǎng)為中國(guó)前三的游戲開(kāi)發(fā)公司,并研制出《萬(wàn)王之王3D》、《六龍爭(zhēng)霸3D》、《夢(mèng)幻誅仙手游》、《九州天空城3D》等眾多遠(yuǎn)銷(xiāo)全球各個(gè)國(guó)家和地區(qū)的精品游戲。2019年,祖龍娛樂(lè)使用虛幻引擎4開(kāi)發(fā)的手游大作《龍族幻想》廣受矚目,并有望成為MMO手游領(lǐng)域變革的新開(kāi)端。

        李青將展示祖龍娛樂(lè)在虛幻引擎上應(yīng)用的效果,帶開(kāi)發(fā)者了解為達(dá)到這樣的效果、背后所做的工作,以及給虛幻引擎開(kāi)發(fā)者的經(jīng)驗(yàn)分享。

        Keynote: 本土開(kāi)發(fā)者在游戲全球化趨勢(shì)中的機(jī)遇

        2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        心動(dòng)網(wǎng)絡(luò) / 首席執(zhí)行官 黃一孟

        黃一孟,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人及CEO,TapTap聯(lián)合創(chuàng)始人,負(fù)責(zé)制定集團(tuán)整體戰(zhàn)略及目標(biāo)。

        黃一孟有著多年積累下來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)基因,對(duì)游戲行業(yè)的理解更為深刻。2003年,還在學(xué)校中的他創(chuàng)辦了VeryCD網(wǎng)站,將電驢軟件帶入中國(guó);2009年,他再度創(chuàng)業(yè)進(jìn)軍游戲行業(yè),并推出心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)品牌,致力于打造優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品;2016年,他作為聯(lián)合創(chuàng)始人創(chuàng)辦TapTap,讓玩家發(fā)現(xiàn)更多好游戲。

        黃一孟對(duì)專(zhuān)業(yè)人才高度重視,通過(guò)營(yíng)造良好的企業(yè)文化,保障公司的穩(wěn)定快速發(fā)展。

        Keynote: 攜手前行 PlayStation上的UE4國(guó)產(chǎn)游戲近況分享

        2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海) / 總裁 添田武人

        畢業(yè)于北大的添田武人先生在美進(jìn)修經(jīng)濟(jì)學(xué)期間加入索尼,在1992年至2004年的十幾年中,他一直從事索尼市場(chǎng)相關(guān)方面的工作。經(jīng)過(guò)3年的學(xué)習(xí),2006年添田武人拿到了MBA學(xué)位。在2013年重返索尼之前,添田武人先后在國(guó)際知名公司工作,主要負(fù)責(zé)市場(chǎng)開(kāi)拓、營(yíng)銷(xiāo)策略和國(guó)際業(yè)務(wù)拓展等方面的工作。2013年底,添田武人重回索尼集團(tuán),加入索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司(原索尼電腦娛樂(lè)),負(fù)責(zé)中國(guó)市場(chǎng)?,F(xiàn)任索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司總裁。

        由索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)總裁添田武人帶來(lái)的,PlayStation平臺(tái)上國(guó)人UE4作品的近況分享和對(duì)未來(lái)的展望。

        會(huì)議具體議程

        (會(huì)議議程與內(nèi)容可能有調(diào)整)

        2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        更多精彩分享盡在2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日-5月8日及5月9日上海寶華萬(wàn)豪大酒店。

        在這里,你不但能聽(tīng)到全球最知名虛幻引擎專(zhuān)家的精彩分析,還能與眾多虛幻引擎的開(kāi)發(fā)者進(jìn)行深入的探討與交流,共同分享對(duì)技術(shù)新動(dòng)向的深入理解。除此之外,你還有機(jī)會(huì)了解虛幻引擎在更多行業(yè)領(lǐng)域的全新應(yīng)用??梢哉f(shuō)Unreal Open Day不但是一場(chǎng)交流學(xué)習(xí)的盛宴,更是眾多虛幻高端人才思維火花碰撞的殿堂。更多的精彩話(huà)題,更深入的案例分享,更精彩的思維碰撞與交流,都值得你的期待!

        以上就是2019虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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