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        DAU突破5000萬!和平精英電競發(fā)展計劃開啟

        發(fā)布時間:

        和平精英》DAU人數(shù)已經(jīng)突破了5000萬,這讓騰訊將電競發(fā)展計劃提前,這款游戲自上線開始,就已近是下一個移動電競的游戲,這次的電競發(fā)展計劃,也讓大家更加進一步的了解到了電競領(lǐng)域,下面再為大家詳述一番。

        “實際上,在電競行業(yè)飛速發(fā)展的這些年,每一次全新電競項目的推出,都承載著騰訊電競用心的思考和戰(zhàn)略的升級?!卑l(fā)布會上,騰訊互動娛樂市場總監(jiān)廖侃表示。作為騰訊電競版圖的又一次深度拓展,《和平精英》將正式啟動“和平精英-電競發(fā)展計劃”,立足區(qū)別于傳統(tǒng)電競項目的創(chuàng)新升級電競機制與面向城市、俱樂部多維賦能的開放生態(tài),全面布局電競領(lǐng)域,參與構(gòu)建城市電競2.0的嶄新風貌,為業(yè)界帶來嶄新的價值,推動電競大生態(tài)的進一步升級。

        百人賽場、雙目標獲勝機制、擬真世界賽場

        打造全新品類電競項目

        “作為移動電競戰(zhàn)略最富市場號召力的新品類,《和平精英》開啟了怎樣的全新電競機制?”發(fā)布會上,廖侃指出,相較傳統(tǒng)電競項目而言,《和平精英》在參賽人數(shù)及隊伍、獲勝機制、賽場環(huán)境上都做出了創(chuàng)新和升級,具體表現(xiàn)在:

        其一,單局可容納最多戰(zhàn)隊的電競項目?!逗推骄ⅰ芬?00人同場競技的玩法機制,成為目前單局可容納最多戰(zhàn)隊的電競項目。在后續(xù)賽事中,單局比賽將同時容納25支參賽戰(zhàn)隊。更大規(guī)模的賽場,讓戰(zhàn)術(shù)的選擇變得更為復(fù)雜多元,也讓賽場更加瞬息萬變,大大提升了單局比賽的體量和信息量。

        其二,特殊的雙目標獲勝機制。龐大的競技體量,使得《和平精英》衍生出了更嚴格的衡量標準。區(qū)別于傳統(tǒng)單目標的獲勝機制,游戲采取了以排名和淘汰雙線制勝的雙目標機制,使得整場比賽都更具考驗和懸念。

        其三,更擬真、更開放的賽場環(huán)境。相較于傳統(tǒng)電競項目,《和平精英》不僅提供了更廣闊、更開放的競技地圖,更以復(fù)刻還原現(xiàn)實地貌、建筑的設(shè)計,構(gòu)建出了擬真世界的賽場環(huán)境,從而貢獻了更真實、更具視覺沖擊力的競技和觀賽體驗。

        雙端OB系統(tǒng)、賽事內(nèi)容持續(xù)升級

        提供卓越賽事體驗

        為更好地滿足多方需求,騰訊電競和光子工作室,將從電競的賽事和游戲的研發(fā)兩端,為《和平精英》電競保駕護航,在觀賽體驗和賽事內(nèi)容上做出持續(xù)升級,具體包括:

        雙端OB系統(tǒng):《和平精英》將持續(xù)推進OB技術(shù)效果的突破與進步,提供包括手機OB系統(tǒng)與PC端OB系統(tǒng)在內(nèi)的雙端OB系統(tǒng)。在便捷的手機OB系統(tǒng)外,特有的PC端OB系統(tǒng),則具備精度更高的貼圖,從而讓觀眾欣賞到更清晰的畫面與更多的賽事細節(jié),同時更好地支持到業(yè)內(nèi)合作伙伴的各種需求;

        虛擬多機位技術(shù):《和平精英》的OB系統(tǒng),還將因虛擬多機位回放技術(shù)的引入,具備更高的自由度和觀賞性,能充分捕捉到賽場的各個角落,追蹤每個選手乃至武器的彈道軌跡,讓觀眾們通過自由多視角看到一個豐富立體的電競賽場;此外,技術(shù)還將逐步實現(xiàn)半自動乃至全自動化,讓導(dǎo)播們能夠更好地導(dǎo)演賽場故事,讓解說和媒體掌握充分的信息,也能夠為戰(zhàn)隊的精準復(fù)盤和戰(zhàn)術(shù)探索提供更具體的支持。

        賽事內(nèi)容持續(xù)更新,更多迭代內(nèi)容即將來臨:除強化OB系統(tǒng)之外,《和平精英》還將在賽事內(nèi)容上做出持續(xù)的迭代更新,推出更多的賽事定制設(shè)計,打造更精彩的賽事及觀賽體驗。如通過賽制設(shè)計與積分迭代協(xié)調(diào)戰(zhàn)隊開發(fā)更多的打法風格;開發(fā)專屬電競房間,從而服務(wù)于官方賽制和第三方的賽事,推進正規(guī)公平的競技環(huán)境等等。

        細分賽事體系立體覆蓋

        助力打造電競城市新名片

        基于生態(tài)打造,“和平精英-電競發(fā)展計劃”則將緊密貼合騰訊電競新生態(tài)思路,開展系統(tǒng)性落地,并基于城市合作、俱樂部發(fā)展等方面,以開放的心態(tài)做出更深刻的改變,與所落戶的地方城市、俱樂部聯(lián)盟等共同構(gòu)建出城市電競2.0的新風貌。

        立足城市合作,電競化的《和平精英》將建立包括全球總決賽、職業(yè)聯(lián)賽、城市公開賽、大眾化賽事、全場景賽事在內(nèi)的細分賽事體系。同時以“騰訊電競城市計劃發(fā)展者”的身份貢獻力量,競放城市勢能,成為城市電競發(fā)展的新動力。

        首先,《和平精英》將尋求城市戰(zhàn)略合作,與當?shù)卣餐蛟炀焚愂潞诵?。如舉辦官方頂級賽事等,使這些頭部賽事能夠賦能區(qū)域發(fā)展,驅(qū)動“競技”與“經(jīng)濟”成為新共同體。

        其次,在城市內(nèi)部,推動完成賽事的產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋和地域化下沉,促進電競產(chǎn)業(yè)鏈中各個實體深耕當?shù)匕l(fā)展。從而使賽事體系在與區(qū)域文化的深度融合中,廣泛聯(lián)動業(yè)務(wù),充分釋放地方優(yōu)勢資源,拓展更多業(yè)態(tài)空間,最終與地方政府實現(xiàn)電競品牌資產(chǎn)與電競新生態(tài)的共建、共享、共榮。

        依托立體構(gòu)建的賽事體系,《和平精英》期望將重點賽事落地區(qū)域城市,與城市共同融合成長,匹配地方需求,與城市共同融合成長,從而助力打造共融共生的電競城市新名片。

        三大維度賦能俱樂部發(fā)展

        共建健康可持續(xù)電競大生態(tài)

        電競化的《和平精英》還將立足三大維度,賦能俱樂部的可持續(xù)發(fā)展。

        首先,立足頂層設(shè)計。與俱樂部溝通建立更開放共贏的合作關(guān)系,幫助俱樂部立足多維價值,全面面向用戶,建立包括賽事成績、品牌宣發(fā)、粉絲運營等在內(nèi)的,多樣化和差異化的經(jīng)營理念,從而擺脫唯成績論的單一經(jīng)營導(dǎo)向,形成健康、可持續(xù)的發(fā)展態(tài)勢。

        其次,基于生態(tài)活躍度。以相互打通的各層級聯(lián)賽體系,助力選手獲得多元的機會選擇和完善的晉升成長,從而為俱樂部和賽事持續(xù)提供新血。

        最后,基于生態(tài)內(nèi)驅(qū)力,《和平精英》將初步嘗試將定制內(nèi)容收益,幫助俱樂部進一步突破TOB的桎梏,如,明星戰(zhàn)隊的第一視角版權(quán)內(nèi)容,游戲內(nèi)的戰(zhàn)隊定制道具,開放給廣大生態(tài)伙伴共享分成。

        “我們希望藉此,提升俱樂部的盈利能力和商業(yè)價值,以活躍的生態(tài)內(nèi)驅(qū)力,打造出一個長期共生、高成長性的電競生態(tài)體系?!绷钨┍硎尽?

        黃金電競五年進入白熱中局

        騰訊電競戰(zhàn)略升級,助力改變發(fā)生

        2017年6月,在騰訊電競2017年度品牌發(fā)布會上,騰訊集團副總裁程武正式發(fā)布了“電競黃金五年”計劃,他指出,電競已成潮流,政策的支持,社會的認同,商業(yè)化的不斷探索,均為電競產(chǎn)業(yè)化奠定了堅實的基礎(chǔ)。因此,中國電競正站在一個非常重要的新起點上,屬于電競的黃金時代即將到來。

        2018年,電競職業(yè)賽事、職業(yè)體系、職業(yè)認可在厚積薄發(fā)中,獲得全面豐收。而成績的全面突破,正源于職業(yè)賽事體系的不斷升級。2019年,黃金電競五年已經(jīng)進入白熱化的中局,如何在“繼往”的碩果之上,做出“開來”的改變?

        隨著全新的戰(zhàn)術(shù)競技品類現(xiàn)象級產(chǎn)品《和平精英》的到來,深思熟慮的騰訊電競終于給出了自己的答案:以全新的電競產(chǎn)品、賽制模式、生態(tài)體系,與行業(yè)伙伴共同開拓全新品類的電競藍海。2019年5月23日,《和平精英》公布“電競生態(tài)基礎(chǔ)計劃”,正式啟動俱樂部認證與解說招募,并預(yù)告了第一個官方賽事“和平精英TGA騰訊電競運動會”?!逗推骄ⅰ返碾姼偦季?,正式展開。

        本次2019全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會發(fā)布的“和平精英電競發(fā)展計劃”,則是騰訊電競首次揭曉《和平精英》更全面升級的賽事體系建設(shè)與更開放的電競生態(tài)布局。承載著騰訊電競大戰(zhàn)略的綜合性思考,《和平精英》電競化將緊扣電競“體育化”、“城市化”思路,在入局之初,便以完善升級的體系化賽事,助力電競事業(yè)的城市化布局與規(guī)范化運營,進而為“電競黃金五年”開拓出更加蓬勃向上的新局面。

        正如廖侃所言,期望騰訊“‘和平精英電競計劃’所作出的主動改變,能夠激發(fā)電競行業(yè)完成進一步的升級”,而在此之上,以“和平精英電競計劃”為起點,騰訊電競更期望,能聯(lián)合更多生態(tài)合作伙伴,共同參與、共同推動、共同見證一個邊界更開闊、圈層更廣泛、生態(tài)更活躍、規(guī)模更宏大的電競產(chǎn)業(yè)大生態(tài)!

        以上就是DAU突破5000萬!和平精英電競發(fā)展計劃開啟全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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