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        App Store無(wú)版號(hào)手游8月起下架怎么回事?8月1日蘋果封殺無(wú)版號(hào)手游原因

        發(fā)布時(shí)間:

        App Store無(wú)版號(hào)的手游這次會(huì)正式被“封殺”,從8月1日起就會(huì)下架,這也是對(duì)游戲行業(yè)的調(diào)整,由于版號(hào)的數(shù)量控制,有很多游戲都是沒(méi)有版號(hào)的,這些游戲?qū)⒃贏pp Store下架,從8月分開時(shí)正式實(shí)施,玩家們也要開始注意了。

        根據(jù)統(tǒng)計(jì),二季度游戲公司拿到版號(hào)的數(shù)量相比一季度更少。2020年二季度,拿到版號(hào)的國(guó)產(chǎn)游戲僅有274款,進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟诙径葲](méi)有最新進(jìn)展。

        也就是說(shuō),今年上半年,不算進(jìn)口游戲,拿到版號(hào)通行證的游戲只有583款,不到600款的數(shù)據(jù)讓行業(yè)人士嗅到了總量嚴(yán)格調(diào)控的味道。記者和業(yè)內(nèi)人士溝通發(fā)現(xiàn),近日蘋果在封殺無(wú)版號(hào)游戲,或?qū)⒂幸淮笈_發(fā)者被淘汰。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,iOS上受影響的游戲或?qū)⒊^(guò)5萬(wàn)款。

        最嚴(yán)總量控制

        上半年過(guò)審游戲不足600款

        曾經(jīng),我國(guó)游戲行業(yè)版號(hào)發(fā)放數(shù)量十分龐大。根據(jù)公開數(shù)據(jù),2017年版號(hào)發(fā)放數(shù)量超過(guò)9000款,而2018年僅2000余款。但需注意的是,2018年有超過(guò)9個(gè)月,版號(hào)發(fā)放處于停滯狀態(tài)。

        不過(guò)即便如此,2018年發(fā)放版號(hào)的數(shù)量也超過(guò)2019年的1570款。從數(shù)據(jù)維度判斷,2020年發(fā)放的游戲版號(hào)數(shù)量或?qū)⒏?。有行業(yè)人士表示,不少游戲還沒(méi)報(bào)上去就被打回來(lái),有的游戲出版單位直接就會(huì)拒絕。

        根據(jù)此前的統(tǒng)計(jì),今年一季度拿到版號(hào)的游戲共有336款,其中309款為國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,27款為進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲,版號(hào)發(fā)放每月披露兩次,每次的數(shù)量均在50款左右。

        不過(guò)二季度并未延續(xù)每月發(fā)放兩批版號(hào)的習(xí)慣,記者注意到,4月、5月分別有110款、109款游戲過(guò)審,但是6月僅有55款游戲過(guò)審,可以說(shuō)創(chuàng)造了一個(gè)今年最低記錄。不過(guò)7月份至今,發(fā)放數(shù)量又恢復(fù)至112款。

        縱觀上半年拿到版號(hào)的游戲,依然是移動(dòng)游戲占據(jù)主要的份額,以6月為例,過(guò)審游戲55款,其中移動(dòng)游戲52款,客戶端游戲1款,網(wǎng)頁(yè)游戲1款,Switch主機(jī)游戲1款。而游戲類型里,也以休閑益智類游戲?yàn)橹鳎?2款移動(dòng)游戲里,休閑益智類游戲就有21款。

        一位行業(yè)人士告訴記者,休閑益智類游戲?qū)彶槠饋?lái)較為簡(jiǎn)單,內(nèi)容上有問(wèn)題的也不多,因此今年過(guò)審的休閑游戲數(shù)量非常多。

        記者注意到,除了數(shù)量上的變化,還有一個(gè)顯著的變化是廠商,除了騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、完美世界等游戲廠商不斷拿到版號(hào),上半年快手、B站、字節(jié)跳動(dòng)也都紛紛拿到了相關(guān)游戲產(chǎn)品的版號(hào)。這些新勢(shì)力,將多大程度攪動(dòng)游戲江湖尚未可知,但都是互聯(lián)網(wǎng)巨頭,來(lái)勢(shì)洶洶不可忽視。

        蘋果封殺無(wú)版號(hào)游戲

        或波及超5萬(wàn)款

        沒(méi)有版號(hào)這件事,越來(lái)越深入影響到中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),尤其是最近蘋果已經(jīng)開始實(shí)打?qū)嵉厍謇頍o(wú)版號(hào)游戲。據(jù)了解,近日,蘋果給中國(guó)游戲開發(fā)者發(fā)了郵件,要求線上的付費(fèi)游戲或含內(nèi)購(gòu)游戲在7月31日前補(bǔ)交版號(hào),否則將被下架。

        根據(jù)蟬大師數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前iOS上有將近17萬(wàn)款游戲產(chǎn)品,其中有版號(hào)的游戲產(chǎn)品不足20%,除去無(wú)內(nèi)購(gòu)的免費(fèi)游戲,版號(hào)嚴(yán)審波及游戲或超5萬(wàn)款。另?yè)?jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,從7月1日至7月8日,App Store下架了超8000款手游,而上架的新品僅有700多款,其中大部分產(chǎn)品為通過(guò)廣告變現(xiàn)的休閑、超休閑游戲。

        雖然蘋果此前也有相關(guān)舉措,但落實(shí)并不到位,從最近的動(dòng)作來(lái)看,這次蘋果是來(lái)真的,深層次的原因,除了合規(guī),還有利益考量。

        伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華在接受記者采訪時(shí)表示,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)日益規(guī)范,蘋果商店的舉措符合政策規(guī)定?!按饲?,應(yīng)用寶等市場(chǎng),早已經(jīng)要求版號(hào),執(zhí)行得也非常嚴(yán)格。這個(gè)舉措,對(duì)于規(guī)范運(yùn)營(yíng)的游戲企業(yè)來(lái)說(shuō),影響不大?!彪A進(jìn)一步表示,但對(duì)于一些大量使用“馬甲包”,被封一個(gè)就換一個(gè)上、打一槍換一個(gè)“馬甲”的投機(jī)型游戲公司來(lái)說(shuō),影響很大。

        游戲行業(yè)長(zhǎng)期存在“馬甲包”這樣的灰色操作,拿不到版號(hào)或者干脆想繞過(guò)版號(hào),就會(huì)采取馬甲包的形式,不斷上線游戲想辦法吸金。

        據(jù)了解,有些游戲甚至有多達(dá)幾十個(gè)“馬甲包”。此外,一些大量使用“馬甲包”“打一槍換一個(gè)馬甲”的企業(yè),也用“切支付”的方式,避免給app store分錢,這其實(shí)是損害蘋果利益的,蘋果不可能允許這種情況長(zhǎng)期存在。

        這種情況下,部分小團(tuán)隊(duì)、小公司的生存空間必然會(huì)被擠壓,進(jìn)而被淘汰出游戲市場(chǎng),行業(yè)迎來(lái)新一輪洗牌。對(duì)此,滕華表示,規(guī)范的過(guò)程中出現(xiàn)波動(dòng)是正常的。某些無(wú)版號(hào)的企業(yè)無(wú)法上架,一定會(huì)有些企業(yè)會(huì)因此受影響甚至倒閉。但反過(guò)來(lái)說(shuō),市場(chǎng)的規(guī)范,版號(hào)相對(duì)緊縮,也倒逼了游戲產(chǎn)業(yè)把精力放在創(chuàng)新和產(chǎn)品制造上,而不是去“鉆研”用多少個(gè)“馬甲包”獲得利益。

        以上就是App Store無(wú)版號(hào)手游8月起下架怎么回事?8月1日蘋果封殺無(wú)版號(hào)手游原因全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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