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        魔獸世界9.0爬塔怎么去?WOW9.0爬塔通關(guān)攻略

        發(fā)布時(shí)間:

        魔獸世界9.0爬塔的位置在哪里?魔獸世界的爬塔怎么去?爬塔的獎(jiǎng)勵(lì)讓不少的玩家都瘋狂的去探索一番,獎(jiǎng)勵(lì)是在是太香了。下面就來(lái)為大家介紹一下爬塔的位置,還有如何利用職業(yè)通關(guān)爬塔。還沒(méi)有過(guò)關(guān)的朋友一定要來(lái)看看有喲!

        魔獸世界9.0爬塔位置:

        托加斯特一共有7個(gè)場(chǎng)景, 每周開(kāi)放2個(gè)。路上你會(huì)遇到一些NPC, 每層最多一個(gè). 這些NPC被你救下來(lái)之后會(huì)跟隨你幫你戰(zhàn)斗, 直到你完成他的任務(wù),或者離開(kāi)這一層。

        1、起初我們只能選擇1級(jí), 隨著我們一級(jí)一級(jí)的推進(jìn), 最終可以解鎖到8級(jí).

        2、每周, 每個(gè)等級(jí), 首次完成都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)靈魂灰燼

        3、獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量隨著等級(jí)提升降低.

        4.難度不影響流程,只增加通關(guān)難度,無(wú)論你選擇什么難度,你獲得心能的稀有度,概率都是一樣的。

        魔獸世界9.0爬塔攻略:

        我們的面前會(huì)有一個(gè)可以拾取的心能. 心能就是各種各樣強(qiáng)大或者弱爆的能力. 有被動(dòng)的,有主動(dòng)的, 有的還會(huì)強(qiáng)化你的技能.

        值得注意的是很多不怎么玩Rogue like游戲的玩家都會(huì)被 稀有度 所誤導(dǎo). 包括在這個(gè)9.0爬塔中也是一樣的.

        我們選擇心能的標(biāo)準(zhǔn)不是心能的稀有度, 而是這個(gè)心能好不好用, 或者他和別的心能搭配在一起有沒(méi)有奇效.

        因此不要看到稀有度高的就去選, 稀有度僅決定了這個(gè)心能出現(xiàn)的概率, 和強(qiáng)度無(wú)關(guān).

        拾取完這個(gè)心能之后我們就可以繼續(xù)前進(jìn)了. 路上有各種各樣的怪,這些留到后面再介紹. 在前進(jìn)的過(guò)程中, 我們有很多需要注意的東西比如:

        1.這種被束縛的靈魂如果你可以過(guò)去右鍵讀條解放他. 他會(huì)給你提供1層靈魂殘跡效果, 提升你的主屬性1%. 這是可以疊加的. 通常如果你路上一個(gè)都不放過(guò), 最后能疊十多層.

        注: 不是所有地圖的靈魂都是這樣的, 比如靈魂熔爐除了這種靈魂, 還有一種半截身體被灌注到裝甲/武器中的靈魂. 和這種靈魂對(duì)話(huà), 你可以選擇解放他(1%主屬性)

        或者把他剩下半截身體也灌注進(jìn)武器(當(dāng)個(gè)惡人), 這樣的話(huà)你會(huì)獲得10%暴擊傷害/治療加成以及10%急速, 持續(xù)3分鐘.(可以疊加)

        2.路上你會(huì)遇到一些NPC, 每層最多一個(gè). 這些NPC被你救下來(lái)之后會(huì)跟隨你幫你戰(zhàn)斗, 直到你完成他的任務(wù),或者離開(kāi)這一層.

        NPC的任務(wù)目標(biāo)會(huì)標(biāo)記在小地圖. 通常就是撿起個(gè)東西, 救他的朋友或者殺一個(gè)怪. 完成任務(wù)NPC會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你一個(gè)心能. 這個(gè)心能通常來(lái)說(shuō)都是強(qiáng)化你盟約的心能.

        但是也有例外. 不過(guò)和NPC的盟約應(yīng)該沒(méi)關(guān)系, 我救過(guò)一個(gè)格里恩的大天使但是給我法夜的心能.

        3.場(chǎng)景中會(huì)有很多罐子. 打碎罐子能獲得2-3塊錢(qián). 一些心能會(huì)有效果比如說(shuō)法師的一個(gè)心能是每破壞一個(gè)罐子, 下一次火球/冰箭/奧沖的傷害提高10%可以疊加100層.

        值得注意的是有一種罐子會(huì)冒黑煙, 這種罐子打碎會(huì)掉落一個(gè)心能.

        4.過(guò)程中有一定幾率看到寶箱. 目前寶箱有三種. 分別是普通寶箱, 拉桿寶箱和符文寶箱. 寶箱打開(kāi)會(huì)提供心能.

        5.有些場(chǎng)合你會(huì)遇到一些陷阱. 可能是鐘擺一樣的巨斧, 也可能是豎直噴射的火焰, 或者是朝面前發(fā)射冰球的投射器. 無(wú)論是什么, 碰到這些陷阱都會(huì)讓你瞬間損失將近50%的生命值. 而且有些層還是陷阱層, 會(huì)有很多陷阱組合在一起. 比如上圖的那個(gè)樣子. 盡管看著很可怕但是還是挺好躲的. 都是有安全點(diǎn)的, 找好時(shí)機(jī)就可以安全通過(guò). 有位移技能的職業(yè)會(huì)很方便. 值得注意的是鐘擺斧頭, 有些斧頭是觸發(fā)式的. 只有在你接近的時(shí)候會(huì)觸發(fā)一次. 之后就沒(méi)事了. 甚至在休息層進(jìn)門(mén)都有可能出現(xiàn)

        探索與攀爬

        像大部分Rogue like游戲一樣, 你不需要探索每一層的每一片地方. 但是如果你擔(dān)心自己戰(zhàn)斗力不足, 或者想強(qiáng)化自己, 那么盡可能的搜刮每一層是你最好的選擇, 盡管這樣會(huì)導(dǎo)致你的效率降低.

        每一層都會(huì)有一些死路, 但是因?yàn)閹缀趺恳粋€(gè)死路都會(huì)提供一個(gè)心能, 所以走了死路并不是一個(gè)壞事. 死路的心能可能藏在末尾的罐子里, 有可能是末尾的某個(gè)稀有怪, 也有可能是來(lái)自掉心能的精英. 對(duì)于我來(lái)說(shuō), 我通常會(huì)打開(kāi)地圖看一下, 然后把每個(gè)死路都走一遍.

        不過(guò)不用太擔(dān)心迷路, 一些不太好走, 或者不太好發(fā)現(xiàn)的路都不會(huì)設(shè)置成必須走的. 比如這里是一個(gè)提示不太明顯的需要跳籠子的路. 這條路通向一個(gè)心能, 但是玩家并不需要走這條路就可以過(guò)關(guān).

        在除了第三層以外, 每一層結(jié)束的地方都會(huì)有一個(gè)強(qiáng)化的隨機(jī)小怪. 這個(gè)小怪不是精英, 血量也偏低. 相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較好打的. 擊殺這個(gè)怪一定會(huì)掉一個(gè)心能.

        商人

        在你達(dá)到第三層和第六層的時(shí)候, 你一定會(huì)遇到一個(gè)商人. 這個(gè)商人周?chē)鷷?huì)有一個(gè)罩子. 當(dāng)你進(jìn)入罩子之后你才可以切換天賦, 專(zhuān)精以及更換裝備. 這一層會(huì)有一些被囚禁的靈魂, 解放他們可以獲得靈魂殘跡增加你的主屬性. 商人還會(huì)賣(mài)一些道具和心能

        心能和部分道具都是有限制數(shù)量的. 你通過(guò)這個(gè)商人只能購(gòu)買(mǎi)限制的次數(shù)

        掠奪來(lái)的心能單元價(jià)值150塊錢(qián), 效果就是放一個(gè)你在路邊找到的可選心能. 這個(gè)無(wú)論是單人還是雙人都有1-2個(gè)購(gòu)買(mǎi)限制(隨機(jī)). 很建議購(gòu)買(mǎi)

        貪婪的心能單元價(jià)值250塊錢(qián), 效果是對(duì)一個(gè)非精英使用, 可以瞬間擊殺這個(gè)角色并且留一下一個(gè)心能. 注意這個(gè)心能和上面那個(gè)是不一樣的. 這個(gè)道具給的心能會(huì)根據(jù)你擊殺的怪來(lái)決定. 比如你用它擊殺靈魂熔爐的焰爐大師, 可以獲得一個(gè)減少65%火焰?zhèn)Φ男哪? 在靈魂熔爐這種幾乎全是火焰?zhèn)Φ膱?chǎng)景里簡(jiǎn)直強(qiáng)的爆炸. (第六層的商人不賣(mài)這個(gè))

        這個(gè)道具甚至能對(duì)商人本人使用, 會(huì)瞬間擊殺商人. 商人會(huì)留下一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)250塊錢(qián)的心能. 單人模式下不建議這么做, 相當(dāng)于買(mǎi)了這個(gè)然后退款殺了商人… 但是多人模式下所有人都能拾取這250塊錢(qián), 所以相當(dāng)于你一分沒(méi)花但是給每個(gè)隊(duì)友送了250塊錢(qián)…他們就可以買(mǎi)別的了

        除了這兩個(gè)之外還會(huì)有一些普通稀有度的心能, 回血的藥瓶, 僅一次戰(zhàn)斗增傷30%的道具等等.

        Boss

        當(dāng)你來(lái)到第六層的時(shí)候, 你就要面臨Boss戰(zhàn)了. Boss戰(zhàn)的場(chǎng)地比較大, 但是仍然要小心走位失誤或者被Boss擊飛掉下去.

        Boss吃所有控制技能, 但是會(huì)有控制遞減. 并且Boss會(huì)有一個(gè)Buff, 隨著時(shí)間不斷疊層. 這個(gè)會(huì)增加Boss的攻速,移速和傷害.

        并且當(dāng)這個(gè)Buff疊加到10層之后, Boss就免疫控制了(疊到10層基本上就宣布死亡了).

        擊殺Boss后就可以拾取靈魂灰燼了, 記得千萬(wàn)不要忘了撿!(不知道會(huì)不會(huì)郵寄)



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