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        原神2.8萬葉值得抽嗎?2.8萬葉復(fù)刻抽取建議

        發(fā)布時間:

        原神2.8版本萬葉值不值得培養(yǎng)?新版本即將開啟,在2.8版本中會復(fù)刻的角色就有萬葉,玩家想要知道這次復(fù)刻萬葉值不值得抽,游戲鳥小編會在下面為大家提供萬葉抽取的建議,還在糾結(jié)不知道抽不抽萬葉的小伙伴都可以來看看。

        原神2.8萬葉復(fù)刻抽取建議

        2.8版本將至,很多玩家都已經(jīng)準(zhǔn)備入手萬葉,但還有不少玩家心存疑慮,尤其是關(guān)于“須彌一出,萬葉退環(huán)境”的問題,成為很多玩家的一塊心病。

        本期,我們簡單分析“萬葉退環(huán)境”這個問題,以下均為個人見解,請謹(jǐn)慎參考。

        從功能上看

        萬葉和其他輔助角色有著本質(zhì)上的不同!角色的強度取決于兩大因素:輸出數(shù)值(單位時間內(nèi)的輸出強度)、輸出效率(單位時間內(nèi)受傷的敵人數(shù)量)。

        如班尼特、莫娜、云堇、申鶴等輔助角色,本質(zhì)上是“數(shù)值型”輔助角色,其功能是提升隊友的輸出數(shù)值。

        而溫迪則是“效率型”輔助角色,其功能是提升隊友的輸出效率,雖然有風(fēng)傷4件套和【終末弓】的加成,但其核心依舊是聚怪,因此溫迪很容易受到針對。

        但萬葉既有增傷,又能聚怪,因此,萬葉是一個“數(shù)值型+效率型”雙重輔助角色,不管是單純地針對“增傷”,還是單純地針對“效率”都無法讓萬葉真正地退環(huán)境。

        從體系上看

        萬葉的應(yīng)用方式主要有三種:一是利用“雙擴散”的操作輔助元素反應(yīng)隊,比如“公子+香菱+班尼特+萬葉”;二是輔助純色隊,比如“可莉+班尼特+香菱+萬葉”;三是輔助冰凍隊,比如“神里綾華+申鶴+萬葉+珊瑚宮心?!?。

        因為萬葉的存在,這些陣容才能形成“體系”,如果萬葉退環(huán)境,與之相應(yīng)的是這些成體系的陣容都要跟著退環(huán)境。

        以上就是原神2.8萬葉值得抽嗎?2.8萬葉復(fù)刻抽取建議全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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