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        個(gè)人開發(fā)者時(shí)代已去 2012年手游你怎么了

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        【本站專稿 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處】

        2011年下半年到2012年上半年,隨著手游市場(chǎng)的興起,大量的游戲開發(fā)商和團(tuán)隊(duì)涌入了智能手機(jī)游戲這片號(hào)稱蛋糕巨大卻門檻較低的領(lǐng)域,風(fēng)投和天使資本緊隨其后蜂擁進(jìn)入。但僅僅過(guò)了半年時(shí)間,殘酷的現(xiàn)實(shí)和激烈的競(jìng)爭(zhēng)就讓這個(gè)行業(yè)的很多人美夢(mèng)破碎,據(jù)DCCI下半年發(fā)布的《2012中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)者生存發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù),國(guó)內(nèi)近半的移動(dòng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)年收入低于1萬(wàn)。從滿懷憧憬到橫尸遍野,本站帶你解讀2012這一年,手游行業(yè)究竟經(jīng)歷了什么?

        推廣成本一年翻一倍多 未來(lái)還將繼續(xù)翻倍

        IOS正版平臺(tái)太過(guò)集中,如何讓自己從眾多產(chǎn)品中脫穎而出,android系統(tǒng)又涉及兩三百個(gè)平臺(tái)和渠道,如何打通這么多的渠道?如何推廣自己的游戲,是所有手游開發(fā)廠商最頭疼的問(wèn)題,但只要你有錢,國(guó)內(nèi)專業(yè)的移動(dòng)廣告聯(lián)盟公司就會(huì)來(lái)幫你解決推廣的問(wèn)題。

        但今年以來(lái),移動(dòng)游戲的推廣費(fèi)用已經(jīng)上漲到了可怕的地步,在GameBeat 2012 論壇上,SkyVu 娛樂(lè)公司的創(chuàng)始人 Ben Vu 以及 Machine Zone 的 CEO Gabe Leydon 曾經(jīng)談到了 iOS 游戲獲得一位新用戶的推廣成本已經(jīng)從年初的 50 美分上漲到 7 美元左右!

        在國(guó)內(nèi)推廣費(fèi)用的漲幅同樣驚人,本站采訪空中網(wǎng)副總蔣侃時(shí)他曾透露,2012年一年以來(lái)國(guó)內(nèi)手游的推廣成本比2011年上漲了一倍不止,據(jù)他分析推廣費(fèi)用還將在未來(lái)很長(zhǎng)的時(shí)間里繼續(xù)成倍上漲,這主要是因?yàn)槭钟蔚臄?shù)量在一年內(nèi)翻了數(shù)倍。預(yù)計(jì)到2013年,手游數(shù)量將迎來(lái)爆炸式的增長(zhǎng),到那個(gè)時(shí)候一般的小團(tuán)隊(duì)就根本沒有了機(jī)會(huì)。

        聯(lián)運(yùn)成主要推廣渠道 游戲兩月不盈利立刻打入冷宮

        據(jù)本站了解,今年國(guó)內(nèi)月收入上千萬(wàn)級(jí)別的手游已經(jīng)達(dá)到了十余款左右,月收入上百萬(wàn)的游戲更是多如牛毛。手游收入的提升造成的一個(gè)后果就是目前各大移動(dòng)下載平臺(tái)在推廣游戲時(shí)開始更加看重聯(lián)運(yùn)而不是單純的收取廣告費(fèi)用。這主要是因?yàn)槔缫豢钤率杖肷锨f(wàn)的游戲如果采用與聯(lián)運(yùn)平臺(tái)五五分賬的形式,平臺(tái)一個(gè)月就可以獲得500萬(wàn)的收入,而如果僅靠單純的賣廣告推廣位,是絕賣不到這么高的價(jià)錢,而且大部分的手游廠商也無(wú)法承受幾百萬(wàn)的廣告現(xiàn)金流。

        如此巨大的收入差距讓大牌的下載平臺(tái)在選擇游戲推廣時(shí)十分挑剔,留給游戲的時(shí)間也很短,一般情況下一款游戲如果與平臺(tái)商簽訂聯(lián)運(yùn)協(xié)議,上架2個(gè)月后不能帶來(lái)較高的盈利就會(huì)立刻被平臺(tái)商打入冷宮不再推廣。如此一來(lái)廠商如果無(wú)法繼續(xù)支付大額廣告宣傳費(fèi),游戲就等于被立判了死刑,這一體制下大廠商可以利用財(cái)力繼續(xù)維持游戲的推廣延長(zhǎng)壽命,但對(duì)于小廠商而言就幾乎沒有了翻身的機(jī)會(huì)。

        為排名乖乖送錢上門 刷榜公司比游戲公司賺錢

        手游業(yè)內(nèi)人士經(jīng)常說(shuō)的一句話就是“如果兩周時(shí)間排名上不去,這款游戲就基本沒戲,石沉大海了”,那么如何從itunes里上百萬(wàn)的應(yīng)用中讓你的游戲在最短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)入大家的視野?最直接的辦法就是刷榜。“別人刷榜,你刷不刷,只有跟著刷,跟著刷有時(shí)只為獲得重新平等競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)會(huì)!”這句話道出了手游廠商不得已為之的苦衷。

        刷榜的成本并不便宜,“刷進(jìn)App Store中國(guó)區(qū)免費(fèi)應(yīng)用軟件Top50,報(bào)價(jià)4000元,刷進(jìn)Top10的價(jià)錢是10000元,刷到Top1的價(jià)錢是50000元,維護(hù)費(fèi)是刷榜費(fèi)的一半,全5星+好評(píng)2元/條”這是本站了解到的國(guó)內(nèi)某刷榜商2012年前半年的報(bào)價(jià)。

        如此暴利的報(bào)價(jià),也難怪成都市賽一科技有限公司CEO鄧洋一會(huì)在微博上發(fā)出“如果我說(shuō)今年年底或者明年什么時(shí)候,突然一個(gè)新聞爆出2012年在IOS平臺(tái)最賺錢的公司不是IOS產(chǎn)品開發(fā)商,而是刷榜或者刷榜中介,你們信么?”的感嘆了。

        結(jié)語(yǔ):游戲太短命,只能拼命做推廣,爭(zhēng)取在死亡前盈利是目前手游行業(yè)最大的窘境,這樣的境況讓很多移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者不得不承認(rèn),到2012年底,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的市場(chǎng)環(huán)境已經(jīng)發(fā)生了翻天的變化,個(gè)人開發(fā)者天下的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,沒有資本的注入,2013年的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),你玩不起。


         

        以上就是個(gè)人開發(fā)者時(shí)代已去 2012年手游你怎么了全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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