《影之刃》20日終極封測 新心法系統(tǒng)揭曉
“沒有人能指名劍神用的劍,因為西門吹雪本身就是劍。”典型的古龍式江湖中,不存在倚天劍、屠龍刀,絕世高手從不倚賴兵器、自有一身內力神功。
秉承這一理念,暗黑古龍風動作手游《影之刃》完成“歸零”大改,在6月20日終極封測中砍掉裝備系統(tǒng),以發(fā)揚光大獨創(chuàng)的心法連招,向更純粹的古龍經典看齊。下面讓小編為大家詳解爆料。
【裝備歸零內功心法定高下】
沒有黑暗的裝備交易,沒有坑爹的裝備附魔,沒有無底洞的隨機屬性裝備精練,無需刷材料裝備突破,告別名目繁多的耳環(huán)項鏈戒指狗繩(一個大男人滿身裝備叮咣響,臉紅不)…《影之刃》中,您將只需對兩件裝備進行常規(guī)升級,人物戰(zhàn)力強弱的80%以上將取決于心法,方符合摘葉飛花就能殺人于瞬間的牛逼主角設定。
【一招萬式心法搭配變化萬千】
24個迥異技能,32種頂級心法,縱是連招鏈相同的俠客,也會走上大相徑庭的江湖路。不同心法對于同一技能的加成,已無法被簡單分為PVE向和PVP向:心法強化攻擊,即是追求高傷害數字;強化破甲,則多次擊倒敵人、緩慢虐待致死;強化霸體,任敵左奔右突、我自巋然不動;強化殺意,使連招鏈上安置更多殺招;強化怒氣,增加終極必殺技的施放頻率……萬千心法搭配,使這款ARPG手游具備了罕見的強策略性。
【收集心法故事破譯藏寶迷局】
依托于《雨血》經典IP與深刻世界觀,《影之刃》中每個心法都附有故事:南武林晦暗的迷局背后,散落著塵封經年的秘聞。龍魔先祖,江湖俠客,‘組織’高手的畢生絕學,也被只言片語的記載于心法拓片中。一套心法即是一段過去(考古雖辛苦但獎勵總是很豐富),你敢不敢,集齊心法拼湊出驚天的秘密? 更多相關信息,敬請關注游戲鳥手游網新聞。
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