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        格斗類游戲《紅刃OL》新手技能招式一覽

        發(fā)布時(shí)間:

        《紅刃OL》是一款格斗類游戲,游戲雖然目前劃分的職業(yè)為三種,將軍、鬼武、忍女,但就設(shè)計(jì)概念上已經(jīng)脫離了傳統(tǒng)近戰(zhàn)、法師和遠(yuǎn)戰(zhàn)的泛濫局限。游戲中每一職業(yè)都可以根據(jù)自己的招式特點(diǎn)和培養(yǎng)特點(diǎn)而創(chuàng)造出專屬于自己的打法。

        將軍——勇猛的化身。以剛毅見長,招式大開大合,獨(dú)有的格擋反擊使其成為巍峨大山一般的存在,手中熾熱的長槍因?yàn)楸还嘧⒘藰O大的力量而散發(fā)出陣陣火焰,出手速度看似緩慢卻散發(fā)出一股沉重的壓迫感。

        紅刃OL的怒氣系統(tǒng)就是指體力條之下的長橫條,初始上限為200點(diǎn),長條黃色部分會(huì)隨時(shí)間、攻擊或被攻擊而不斷上升。而這個(gè),就叫做怒氣值,就是釋放技能招式所必須消耗的東西?!都t刃OL》將軍長槍,前八級可以學(xué)到的技能分別為穿云、槍挑、龍升、沉撥,善加了解并合理訓(xùn)練,足以橫掃前期中期副本關(guān)卡。

        【揮動(dòng)長槍對前方和空中的敵人造成多次80%傷害,消耗怒氣值50。——穿云】

        將軍長槍穿云,是將槍舞得猶如竹蜻蜓般向前突進(jìn),并接連打出最多9擊,起步110%以上的傷害。這招絕對是將軍玩家早期福音,管他什么連招,一路“穿云”過就是了。不過高階將軍玩家就會(huì)想到,直接穿云只是低端用法,各種高挑震起再接穿云,大量增加連擊數(shù)和怒氣,才是穿云的正確用法。需要注意消耗怒氣為50點(diǎn),也就是前期滿200點(diǎn)怒氣也只能用四次或五次,無限穿云的玩家要小心間歇了。

        【執(zhí)起長槍向上挑起,每一擊對前方敵人造成90%傷害,并造成浮空效果,消耗怒氣值20。——槍挑】

        以極快槍速將敵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)挑高,有效攻擊距離較遠(yuǎn)!將軍的槍挑,威力系數(shù)只能說一般,不過是前期建立“挑起”概念的重要技能。在早期四大技能中,也是出手最快,范圍最廣,收招最快的挑起招!在會(huì)玩的玩家眼中,重要性甚至還在穿云之上??礈?zhǔn)時(shí)機(jī)將敵人高高挑起吧,練熟了之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)槍挑不僅是接連招用,而且也是單向迅速解圍的強(qiáng)大手段。

        【蓄力一擊震擊周圍敵人,每一擊造成120%傷害,消耗怒氣值40。——龍升!】

        長槍插地,震起敵人,原地定點(diǎn)的震擊過程中對敵人造成傷害;龍升在紙面上的數(shù)據(jù)就已經(jīng)達(dá)到4次300%起步的傷害,也就是普通攻擊為4點(diǎn)時(shí),龍升就能產(chǎn)生12點(diǎn)傷害,而且,,動(dòng)作快判斷準(zhǔn),還可以接神技穿云。可惜發(fā)動(dòng)速度略慢,被圍攻時(shí)應(yīng)該是最后的選擇才出龍升。因?yàn)槟切盍Φ拿霐?shù)略久,容易被打斷。另外與怪的一對一單挑中,沒了小兵打攪,龍升和跟著會(huì)介紹到的沉撥,就成為神技。

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        紅刃OL
        紅刃OL
        7.6動(dòng)作游戲更新日期:2023-06-25 23:25:04
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