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        龍與精靈三次封測結束 留存和付費驚人

        發(fā)布時間:

        全球首款2.5D魔幻格斗手游《龍與精靈》,由光宇游戲耗資近億重磅推出,目前iOS越獄版不刪檔測試正在火爆進行中,短短幾日匯聚了超火爆人氣,服務器全線爆滿,游戲中處處都是人潮。其實早在7月和9月,《龍與精靈》已經(jīng)歷過兩次測試,加上此次iOS越獄版封測,光宇游戲始終保持低調的態(tài)度持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品,希望為玩家提供一款游戲體驗完美到極致的產(chǎn)品。日前小編從光宇游戲移動游戲運營中心了解到這款產(chǎn)品進行的三次小范圍測試的部分數(shù)據(jù),在完全沒有任何市場推廣的情況下,《龍與精靈》究竟有怎樣的市場表現(xiàn)呢?

        《龍與精靈》不僅在畫面上有著電影級的震撼視覺沖擊效果,在玩法上也打破傳統(tǒng),開創(chuàng)先河,獨創(chuàng)戰(zhàn)斗變身玩法、實時solo勁爆競技場、微信語音實時交流、強大的裝備養(yǎng)成系統(tǒng)和特色精靈系統(tǒng)等,無論在深度還是廣度都可媲美端游產(chǎn)品?!洱埮c精靈》獨具一格的創(chuàng)新玩法,讓玩家充分體驗到真正的橫版格斗手游精髓,在ARPG手游市場中無疑已成為標桿性大作。

        《龍與精靈》三次封測分別是7月的技術測試,9月的安卓版刪檔封測和11月的iOS越獄版不刪檔封測。根據(jù)下表的數(shù)據(jù),我們可以看出,三次封測期間的新近導入量。在第二次安卓版刪檔封測中,僅在2家渠道的新近導入量就達到近三萬,而目前iOS越獄版封測,通過五個越獄渠道,也獲得了16000左右的導入量,這個數(shù)據(jù)還是很令人滿意的,很直觀的反映出《龍與精靈》的人氣度。

        下圖中是三次測試的留存和付費情況的數(shù)據(jù)。三次封測中,依然要屬第二次安卓版刪檔封測的數(shù)據(jù)較好,次日留存高達68.4%,日活躍付費滲透率也達到了10.8%!而第一次和第三次封測時,次日留存都在55%左右,日活躍付費滲透率則超過9%,成績很可觀,超高的留存率和付費率,給光宇游戲和玩家都帶去了充足的信心。

        以上就是龍與精靈三次封測結束 留存和付費驚人全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
        龍與精靈
        龍與精靈
        9.9角色扮演更新日期:2023-07-04 23:51:20
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