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        手游《破陣三國》可持續(xù)發(fā)展 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)

        發(fā)布時(shí)間:

        《破陣三國》是一款策略類游戲,游戲中我們也要大力提倡可持續(xù)發(fā)展。不管在什么世界,資源都不是無窮無盡,三國爭(zhēng)霸,本質(zhì)其實(shí)就是爭(zhēng)奪資源。如果想要可持續(xù)發(fā)展就是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),一起來了解下。

        【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之占地收稅】

        以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)兩種方式:一種是占地收稅,而另一種則是節(jié)約用度。先說占地收稅,要想占領(lǐng)敵人的城池,首先第一步查探敵情的工作要做足了,柿子自然是要撿軟的捏。如果是《破陣三國》的老玩家,他們往往會(huì)選擇只比自己弱一點(diǎn)點(diǎn)的敵城占領(lǐng),為什么?想要獲得的進(jìn)貢最大化唄,打仗真的是一個(gè)燒錢的游戲,能多收點(diǎn)進(jìn)貢就壓力小一點(diǎn)咯。

        【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之節(jié)約用度】

        眾所周知,糧草對(duì)于一只打仗的軍隊(duì)是極為重要的,幾乎可以決定一次戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)。攻打一個(gè)只有數(shù)百士兵的城池如果用掉上萬的糧草,這樣的一場(chǎng)戰(zhàn)斗就算是戰(zhàn)勝了,也是雖勝猶敗!太不值了。不然贏了一場(chǎng)小仗,卻是再無出兵之糧草!所以在進(jìn)行一次戰(zhàn)斗之時(shí),合理節(jié)約用糧極為重要。在游戲中,一場(chǎng)戰(zhàn)斗消耗糧草的多少應(yīng)該根據(jù)敵人出戰(zhàn)的兵力決定,出戰(zhàn)適當(dāng)?shù)谋σ簿陀行У墓?jié)制了糧草的不必要消耗,這才是可持續(xù)發(fā)展的正確戰(zhàn)略謀略!

        【關(guān)于破陣三國】

        《破陣三國》是由廣州安浩軟件制作的Q版戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營(yíng)、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動(dòng)、熱血PK于一體的手機(jī)網(wǎng)游作品。其劇情忠實(shí)于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長(zhǎng)坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場(chǎng)景被一一還原。獨(dú)特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡(jiǎn),讓小白和高玩都能各得其樂。使之從同類三國游戲中脫穎而出。

        #_2437059_# 以上就是手游《破陣三國》可持續(xù)發(fā)展 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        破陣三國
        破陣三國
        9.9角色扮演更新日期:2023-05-17 00:23:49
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